其实编程的朋友知道,不管学什么语言,循环和递归是两个必须学习的内容。当然,如果循环还好理解一点,那么递归却没有那么简单。我们曾经对递归讳莫如深,但是我想告诉大家的是,递归其实没有那么可怕。所谓的递归就是函数自己调用自己而已,循环本质上也是一种递归。
1)求和递归函数
我们可以举一个循环的例子,前面我们说过,如果编写一个1到n的求和函数怎么写呢,你可能会这么写:
- int calculate(int m)
- {
- int count = 0;
- if(m <0)
- return -1;
- for(int index = 0; index <= m; index++)
- count += index;
- return count;
- }
- int calculate(int m)
- {
- if(m == 0)
- return 0;
- else
- return calculate(m -1) + m;
- }
(1)第一段代码从0,开始计算,从0到m逐步计算;第二段代码是从10开始计算,逐步到0之后这回,这样同样可以达到计算的效果
(2)第一段代码不需要重复的压栈操作,第二段需要重复的函数操作,当然这也是递归的本质
(3)第一段代码比较长,第二段代码较短
2)查找递归函数
大家可能说,这些代码有些特殊。如果是查找类的函数,有没有可能修改成递归函数呢?
- int find(int array[], int length, int value)
- {
- int index = 0;
- if(NULL == array || length<=0)
- return -1;
- for(; index < length; index++)
- {
- if(value == array[index])
- return index;
- }
- return -1;
- }
- int _find(int index, int array[], int length, int value)
- {
- if(index == length)
- return -1;
- if(value == array[index])
- return index;
- return _find(index + 1, array, length, value);
- }
- int find(int array[], int length, int value)
- {
- if(NULL == array || length<=0)
- return -1;
- return _find(0, array, length, value);
- }
- 3) 指针变量遍历
结构指针是我们喜欢的遍历结构,试想如果有下面定义的数据结构:
- typedef struct _NODE
- {
- int data;
- struct _NODE* next;
- }NODE;
-
- void print(const NODE* pNode)
- {
- if(NULL == pNode)
- return;
- while(pNode)
- {
- printf("%d\n", pNode->data);
- pNode = pNode->next;
- }
- }
-
- void print(const NODE* pNode)
- {
- if(NULL == pNode)
- return;
- else
- printf("%d\n", pNode->data);
- print(pNode->next);
- }
- 其实,写这么多,就是想和大家分享一下我个人的观点:循环是一种特殊的递归,只有递归和堆栈是等价的。所有的递归代码都可以写成堆栈的形式,要想写好,必须熟练掌握堆栈。