Java 基础

JDKJRE 有什么区别?
  • JDKJava Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境
  • JREJava Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK


==equals 的区别是什么?
  1. == 解读
    对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
    • 基本类型:比较的是值是否相同;
    • 引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

	String x = "string";
	String y = "string";
	String z = new String("string");
	System.out.println(x==y); // true
	System.out.println(x==z); // false
	System.out.println(x.equals(y)); // true
	System.out.println(x.equals(z)); // true

代码解读:因为 xy 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String() 方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true

  1. equals 解读
    equals 本质上就是 ==,只不过 StringInteger 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

class Cat {
    public Cat(String name) {
        this.name = name;
    }
    private String name;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

原来 equals 本质上就是 ==
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true

同样的,当我们进入 Stringequals 方法,找到了答案,代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

原来是 String 重写了 Objectequals 方法,把引用比较改成了值比较

总结 : == 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 StringInteger 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等


两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true
代码示例:

String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));

执行的结果:

str1:1179395 | str2:1179395
false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等


finalJava 中有什么作用?
  • final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承
  • final 修饰的方法不能被重写
  • final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改

Java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值 (0.5) 向右取整,所以 +0.5 是往上取整,-0.5 是直接舍弃


String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:bytebooleancharshortintfloatlongdouble,而 String 属于对象


Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:StringStringBufferStringBuilder

StringStringBufferStringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBufferStringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String

StringBufferStringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer线程安全的,而 StringBuilder非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder多线程环境下推荐使用 StringBuffer


String str="i"String str = new String("i") 一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str = "i" 的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str = new String("i") 则会被分到堆内存


如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 StringBufferreverse() 方法。
示例代码:

// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

String 类的常用方法都有那些?
// 返回指定字符的索引
indexOf()
// 返回指定索引处的字符
charAt()
// 字符串替换
replace()
// 去除字符串两端空白
trim()
// 分割字符串,返回一个分割后的字符串数组
split()
// 返回字符串的 byte 类型数组
getBytes()
// 返回字符串长度
length()
// 将字符串转成小写字母
toLowerCase()
// 将字符串转成大写字符
toUpperCase()
// 截取字符串
substring()
// 字符串比较
equals()

抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法
示例代码:

abstract class Cat {
    public static void sayHi() {
        System.out.println("hi~");
    }
}

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行


普通类和抽象类有哪些区别?
  • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法
  • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化

抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类


接口和抽象类有什么区别?
  • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口
  • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有
  • main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法
  • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类
  • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符

JavaIO 流分为几种?
  • 按功能来分:输入流(input)、输出流(output)
  • 按类型来分:字节流、字符流

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据


BIONIOAIO 有什么区别?
  • BIOBlock IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低
  • NIONew IO 同步非阻塞 IO,是 传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用
  • AIOAsynchronous IONIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO异步 IO 的操作基于事件和回调机制

Files的常用方法都有哪些?
// 检测文件路径是否存在
Files.exists()
// 创建文件
Files.createFile()
// 创建文件夹
Files.createDirectory()
// 删除一个文件或目录
Files.delete()
// 复制文件
Files.copy()
// 移动文件
Files.move()
// 查看文件个数
Files.size()
// 读取文件
Files.read()
// 写入文件
Files.write()

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