JDK
和 JRE
有什么区别?
JDK
:Java Development Kit
的简称,Java
开发工具包,提供了Java
的开发环境和运行环境JRE
:Java Runtime Environment
的简称,Java
运行环境,为Java
的运行提供了所需环境
具体来说 JDK
其实包含了 JRE
,同时还包含了编译 Java
源码的编译器 javac
,还包含了很多 Java
程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java
程序,只需安装 JRE
就可以了,如果你需要编写 Java 程序
,需要安装 JDK
==
和 equals
的区别是什么?
==
解读
对于基本类型和引用类型==
的作用效果是不同的,如下所示:- 基本类型:比较的是值是否相同;
- 引用类型:比较的是引用是否相同;
代码示例:
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
代码解读:因为 x
和 y
指向的是同一个引用,所以 ==
也是 true,而 new String()
方法则重写开辟了内存空间,所以 ==
结果为 false
,而 equals
比较的一直是值,所以结果都为 true
equals
解读
equals
本质上就是==
,只不过String
和Integer
等重写了equals
方法,把它变成了值比较
首先来看默认情况下 equals
比较一个有相同值的对象,代码如下:
class Cat {
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
原来 equals
本质上就是 ==
那问题来了,两个相同值的 String
对象,为什么返回的是 true
?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同样的,当我们进入 String
的 equals
方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String
重写了 Object
的 equals
方法,把引用比较改成了值比较
总结 : ==
对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals
默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals
方法,比如 String
、Integer
等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals
比较的是值是否相等
两个对象的 hashCode()
相同,则 equals()
也一定为 true
,对吗?
不对,两个对象的 hashCode()
相同,equals()
不一定 true
代码示例:
String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));
执行的结果:
str1:1179395 | str2:1179395
false
代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode()
相同,然而 equals()
则为 false
,因为在散列表中,hashCode()
相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等
final
在 Java
中有什么作用?
final
修饰的类叫最终类,该类不能被继承final
修饰的方法不能被重写final
修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改
Java
中的 Math.round(-1.5)
等于多少?
等于 -1
,因为在数轴上取值时,中间值 (0.5) 向右取整,所以 +0.5 是往上取整,-0.5 是直接舍弃
String
属于基础的数据类型吗?
String
不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte
、boolean
、char
、short
、int
、float
、long
、double
,而 String
属于对象
Java
中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String
、StringBuffer
、StringBuilder
String
和 StringBuffer
、StringBuilder
的区别在于 String
声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String
对象,然后将指针指向新的 String
对象,而 StringBuffer
、StringBuilder
可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String
StringBuffer
和 StringBuilder
最大的区别在于,StringBuffer
是线程安全的,而 StringBuilder
是非线程安全的,但 StringBuilder
的性能却高于 StringBuffer
,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder
,多线程环境下推荐使用 StringBuffer
String str="i"
与 String str = new String("i")
一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str = "i"
的方式,Java
虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str = new String("i")
则会被分到堆内存中
如何将字符串反转?
使用 StringBuilder
或者 StringBuffer
的 reverse()
方法。
示例代码:
// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba
String
类的常用方法都有那些?
// 返回指定字符的索引
indexOf()
// 返回指定索引处的字符
charAt()
// 字符串替换
replace()
// 去除字符串两端空白
trim()
// 分割字符串,返回一个分割后的字符串数组
split()
// 返回字符串的 byte 类型数组
getBytes()
// 返回字符串长度
length()
// 将字符串转成小写字母
toLowerCase()
// 将字符串转成大写字符
toUpperCase()
// 截取字符串
substring()
// 字符串比较
equals()
抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法
示例代码:
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System.out.println("hi~");
}
}
上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行
普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化
抽象类能使用 final
修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final
该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final
不能修饰抽象类
接口和抽象类有什么区别?
- 实现:抽象类的子类使用
extends
来继承;接口必须使用implements
来实现接口 - 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有
main
方法:抽象类可以有main
方法,并且我们能运行它;接口不能有main
方法- 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用
public
修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符
Java
中 IO
流分为几种?
- 按功能来分:输入流(input)、输出流(output)
- 按类型来分:字节流、字符流
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据
BIO
、NIO
、AIO
有什么区别?
BIO
:Block IO
同步阻塞式 IO
,就是我们平常使用的传统 IO
,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低NIO
:New IO
同步非阻塞 IO
,是传统 IO
的升级,客户端和服务器端通过Channel
(通道)通讯,实现了多路复用AIO
:Asynchronous IO
是NIO
的升级,也叫NIO2
,实现了异步非堵塞 IO
,异步 IO
的操作基于事件和回调机制
Files的常用方法都有哪些?
// 检测文件路径是否存在
Files.exists()
// 创建文件
Files.createFile()
// 创建文件夹
Files.createDirectory()
// 删除一个文件或目录
Files.delete()
// 复制文件
Files.copy()
// 移动文件
Files.move()
// 查看文件个数
Files.size()
// 读取文件
Files.read()
// 写入文件
Files.write()