JavaScript
概念:
一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
JavaScript发展史
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
- JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
- ECMAScript:客户端脚本语言的标准
基本语法
与html结合方式
- 内部JS:定义script,标签体内容就是js代码
- 外部JS:定义script,通过src属性引入外部的js文件
- 注意
- script可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
- script可以定义多个。
注释
-
单行注释://注释内容
-
多行注释:
/*注释内容*/
数据类型
- 原始数据类型(基本数据类型):
- number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
- boolean: true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象
变量
- 一小块存储数据的内存空间。Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 注意
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
- 语法
- var 变量名 = 初始化值;
- typeof运算符:获取变量的类型。
- 注:null运算后得到的是object
运算符
-
一元运算符:只有一个运算数的运算符
- ++,-- , +(正号)
- ++ --: 自增(自减)
- ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
- ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
- +(-):正负号
- ++ --: 自增(自减)
- 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
- 其他类型转number
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
- ++,-- , +(正号)
-
算数运算符
- “+ - * / % …”
-
赋值运算符
- “= += -+…”
-
比较运算符
- “< >= <= == ===(全等于)”
- 比较方式
- 类型相同:直接比较
- 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
- 类型不同
- 先进行类型转换,再比较
- ===:全等于:在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
- 类型相同:直接比较
-
逻辑运算符
- && || !
- 其他类型转boolean
- number:0或NaN为假,其他为真
- string:除了空字符串(""