【转载】Python中最难的问题:Global Interpreter Lock(GIL)

声明:本文参考的文章较多,在头部仅填写一个链接,在具体内容中,将参考来源及链接贴出。

前两部分参考:
作者:zicode, 鄂世嘉 , 来源:Coschina
原文链接:https://www.oschina.net/translate/pythons-hardest-problem?cmp

Why GIL?
Python的底层

要理解GIL的含义,我们需要从Python的基础讲起。像C++这样的语言是编译型语言,所谓编译型语言,是指程序输入到编译器,编译器再根据语言的语法进行解析,然后翻译成语言独立的中间表示,最终链接成具有高度优化的机器码的可执行程序。编译器之所以可以深层次的对代码进行优化,是因为它可以看到整个程序(或者一大块独立的部分)。这使得它可以对不同的语言指令之间的交互进行推理,从而给出更有效的优化手段。

与此相反,Python是解释型语言。程序被输入到解释器来运行。解释器在程序执行之前对其并不了解;它所知道的只是Python的规则,以及在执行过程中怎样去动态的应用这些规则。它也有一些优化,但是这基本上只是另一个级别的优化。由于解释器没法很好的对程序进行推导,Python的大部分优化其实是解释器自身的优化。更快的解释器自然意味着程序的运行也能“免费”的更快。也就是说,解释器优化后,Python程序不用做修改就可以享受优化后的好处。

这一点很重要,让我们再强调一下。如果其他条件不变,Python程序的执行速度直接与解释器的“速度”相关。不管你怎样优化自己的程序,你的程序的执行速度还是依赖于解释器执行你的程序的效率。这就很明显的解释了为什么我们需要对优化Python解释器做这么多的工作了。对于Python程序员来说,这恐怕是与免费午餐最接近的了。

如果一个人写了比较慢的代码,最简单的结果通常是更快的处理器去等待代码的执行。显然,摩尔定律仍然是正确的,并且还会在很长一段时间生效,不过它提及的方式有了根本的变化。并非是时钟频率增长到一个高不可攀的速度,而是通过多核来利用晶体管密度提高带来的好处。在新处理器上运行的程序要想充分利用其性能,必须按照并发方式进行重写。

大部分开发者听到“并发”通常会立刻想到多线程的程序。目前来说,多线程执行还是利用多核系统最常用的方式。尽管多线程编程大大好于“顺序”编程,不过即便是仔细的程序员也没法在代码中将并发性做到最好。编程语言在这方面应该做的更好,大部分应用广泛的现代编程语言都会支持多线程编程。

意外的事实

现在我们来看一下问题的症结所在。要想利用多核系统,Python必须支持多线程运行。作为解释型语言,Python的解释器必须做到既安全又高效。我们都知道多线程编程会遇到的问题。解释器要留意的是避免在不同的线程操作内部共享的数据。同时它还要保证在管理用户线程时保证总是有最大化的计算资源。

那么,不同线程同时访问时,数据的保护机制是怎样的呢?答案是解释器全局锁。从名字上看能告诉我们很多东西,很显然,这是一个加在解释器上的全局(从解释器的角度看)锁(从互斥或者类似角度看)。这种方式当然很安全,但是它有一层隐含的意思(Python初学者需要了解这个):对于任何Python程序,不管有多少的处理器,任何时候都总是只有一个线程在执行。

许多人都是偶然发现这个事实的。网上的很多讨论组和留言板都充斥着来自Python初学者和专家的类似这样的问题——”为什么我全新的多线程Python程序运行得比其只有一个线程的时候还要慢?“许多人在问这个问题时还是非常犯晕的,因为显然一个具有两个线程的程序要比其只有一个线程时要快(假设该程序确实是可并行的)。事实上,这个问题被问得如此频繁以至于Python的专家们精心制作了一个标准答案:不要使用多线程,请使用多进程。 但这个答案比那个问题更加让人困惑。难道我不能在Python中使用多线程?在Python这样流行的一个语言中使用多线程究竟是有多糟糕,连专家都建议不要使用。难道我真的漏掉了一些东西?

接下来的内容参考:
作者:知我莫言, 来源: 知乎
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20953544

GIL入门

最近在看Python的多线程,经常我们会听到老手说:“python下多线程是鸡肋,推荐使用多进程!”,但是为什么这么说呢?
要知其然,更要知其所以然。所以有了下面的深入研究:

首先强调背景:

  1. GIL是什么? GIL的全称是Global Interpreter Lock(全局解释器锁),来源是python设计之初的考虑,为了数据安全所做的决定。

  2. 每个CPU在同一时间只能执行一个线程(在单核CPU下的多线程其实都只是并发,不是并行,并发和并行从宏观上来讲都是同时处理多路请求的概念。但并发和并行又有区别,并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。)

在Python多线程下,每个线程的执行方式:

  1. 获取GIL
  2. 执行代码直到sleep或者是python虚拟机将其挂起。
  3. 释放GIL

可见,某个线程想要执行,必须先拿到GIL,我们可以把GIL看作是“通行证”,并且在一个python进程中,GIL只有一个。拿不到通行证的线程,就不允许进入CPU执行。

在python2.x里,GIL的释放逻辑是当前线程遇见IO操作或者ticks计数达到100(ticks可以看作是python自身的一个计数器,专门做用于GIL,每次释放后归零,这个计数可以通过 sys.setcheckinterval 来调整),进行释放。

而每次释放GIL锁,线程进行锁竞争、切换线程,会消耗资源。并且由于GIL锁存在,python里一个进程永远只能同时执行一个线程(拿到GIL的线程才能执行),这就是为什么在多核CPU上,python的多线程效率并不高。

那么是不是python的多线程就完全没用了呢?

在这里我们进行分类讨论:

  1. CPU密集型代码(各种循环处理、计数等等),在这种情况下,ticks计数很快就会达到阈值,然后触发GIL的释放与再竞争(多个线程来回切换当然是需要消耗资源的),所以python下的多线程对CPU密集型代码并不友好。

  2. IO密集型代码(文件处理、网络爬虫等),多线程能够有效提升效率(单线程下有IO操作会进行IO等待,造成不必要的时间浪费,而开启多线程能在线程A等待时,自动切换到线程B,可以不浪费CPU的资源,从而能提升程序执行效率)。所以python的多线程对IO密集型代码比较友好。

而在python3.x中,GIL不使用ticks计数,改为使用计时器(执行时间达到阈值后,当前线程释放GIL),这样对CPU密集型程序更加友好,但依然没有解决GIL导致的同一时间只能执行一个线程的问题,所以效率依然不尽如人意。

多核多线程比单核多线程更差,原因是单核下多线程,每次释放GIL,唤醒的那个线程都能获取到GIL锁,所以能够无缝执行,但多核下,CPU0释放GIL后,其他CPU上的线程都会进行竞争,但GIL可能会马上又被CPU0拿到,导致其他几个CPU上被唤醒后的线程会醒着等待到切换时间后又进入待调度状态,这样会造成线程颠簸(thrashing),导致效率更低

回到最开始的问题:经常我们会听到老手说:“python下想要充分利用多核CPU,就用多进程”,原因是什么呢?

原因是:每个进程有各自独立的GIL,互不干扰,这样就可以真正意义上的并行执行,所以在python中,多进程的执行效率优于多线程(仅仅针对多核CPU而言)。

所以我们能够得出结论:多核下,想做并行提升效率,比较通用的方法是使用多进程,能够有效提高执行效率

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