设计模式之简单工厂模式(整理笔记)

面向对象和面向过程的区别:活字印刷术和 印刷术的区别。(借用大神的比喻,感觉很贴切,而且想像步到更好的了)

借用面试所写的的 一个程序:输入个位数的减减乘除,输出结果

初学者和大部分开发者所犯下错误:命名不规范(请使用驼峰式),代码逻辑不够严谨(缺少对非 常规方式的考虑)还有最重要的是只针对当前功能所写出的代码(面向过程),代码质量不够高,不易复用,维护和扩展等。如果我们只是为了完成功能而去写一个代码的时候,势必也就丢失了我们所使用的语言的最大的一个优势:面向对象。---我们通过封装,继承和多太。让其业务逻辑和界面逻辑分隔开,使他们的耦合度下降,从而达到复用,易维护,易扩展的效果。下面展示几种代码(前面的两种只有思路)

面向过程的代码---为加工的代码(已将所有的BUG改掉):

分为了四步

(1)让用户输入第一个数字。

(2)输入另一个数字

(3)输入+,-,*,/,并计算(除法判断第二个数字为非空)

(4)输出结果

很明显这是一个面向过程的代码,不解释,谁都能轻易的看懂。

面向对象的代码---第二次的代码(进行封装的代码):

(1)保存用户输入的第一个数字,第二个数字和运算符

(2)设置了一个运算类:里面加减乘除四个方法,每个方法都是三个参数(第一个数字,第二个数字,运算符)

(3)然后输出

这样子确实是将业务和显示分隔开了,但是,如果现在要加入一个开根号的运算,在正常的开发中就必须要给你整个的运算类。这样子会增加不必要的风险(如果你改变了其他的正常运行的代码),所以就必须将其业务逻辑进一步的分开,使其相互步产生影响。

这就用到了一种模式(简单工厂模式):

(1)建立一个实体类Operation:

public abstract class Operation {
    private double numberA;
    private double numberB;
    public double getNumberA() {
        return numberA;
    }
    public void setNumberA(double numberA) {
        this.numberA = numberA;
    }
    public double getNumberB() {
        return numberB;
    }
    public void setNumberB(double numberB) {
        this.numberB = numberB;
    }
    public abstract  double getResult();
}


(2)加减乘除类继承Operation类:

加法:

public class OperationAdd extends Operation{
    @Override
    public double getResult() {
        return getNumberA()+getNumberB();
    }
}
减法:

public class OperationSub extends  Operation{
    @Override
    public double getResult() {
        return getNumberA()-getNumberB();
    }
}
乘法:

public class OperationMul extends Operation {
    @Override
    public double getResult() {
        return getNumberA()*getNumberB();
    }
}
除法:

public class OperationDiv extends  Operation {
    @Override
    public double getResult() throws Exception {
        //判断如果除数为0,则 抛出异常
        if (getNumberB()==0)throw  new Exception("除数不能为0");
        return getNumberA()/getNumberB();
    }
}

(3)创建简单工厂类:

public class OperationFactory {
    /**
     * 根据运算符来创建具体需要运算类
     */
    public static Operation creatOperation(String operate){
        Operation operation=null;
        switch (operate){
            case "+":
                operation=new OperationAdd();
                break;
            case "-":
                operation=new OperationSub();
                break;
            case "*":
                operation=new OperationMul();
                break;
            case "/":
                operation=new OperationDiv();
                break;
        }
        return  operation;
    }
}


(4)调用:

public double useAdd() throws Exception {
    Operation operation;
    operation=OperationFactory.creatOperation("+");
    operation.setNumberA(20);
    operation.setNumberB(100);
   return operation.getResult();
}


总结:

 简单工厂模式是面向对象(封装,继承和多台的)的一种初步应用,这种模式其实乍一看每个人都可以看懂。但是它也需要我们花费一定的时间是整理,去消化,去思考。

剩下的就在代码中去慢慢的体会吧。










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