面向对象和面向过程的区别:活字印刷术和 印刷术的区别。(借用大神的比喻,感觉很贴切,而且想像步到更好的了)
借用面试所写的的 一个程序:输入个位数的减减乘除,输出结果。
初学者和大部分开发者所犯下错误:命名不规范(请使用驼峰式),代码逻辑不够严谨(缺少对非 常规方式的考虑)还有最重要的是只针对当前功能所写出的代码(面向过程),代码质量不够高,不易复用,维护和扩展等。如果我们只是为了完成功能而去写一个代码的时候,势必也就丢失了我们所使用的语言的最大的一个优势:面向对象。---我们通过封装,继承和多太。让其业务逻辑和界面逻辑分隔开,使他们的耦合度下降,从而达到复用,易维护,易扩展的效果。下面展示几种代码(前面的两种只有思路)
面向过程的代码---为加工的代码(已将所有的BUG改掉):
分为了四步
(1)让用户输入第一个数字。
(2)输入另一个数字
(3)输入+,-,*,/,并计算(除法判断第二个数字为非空)
(4)输出结果
很明显这是一个面向过程的代码,不解释,谁都能轻易的看懂。
面向对象的代码---第二次的代码(进行封装的代码):
(1)保存用户输入的第一个数字,第二个数字和运算符
(2)设置了一个运算类:里面加减乘除四个方法,每个方法都是三个参数(第一个数字,第二个数字,运算符)
(3)然后输出
这样子确实是将业务和显示分隔开了,但是,如果现在要加入一个开根号的运算,在正常的开发中就必须要给你整个的运算类。这样子会增加不必要的风险(如果你改变了其他的正常运行的代码),所以就必须将其业务逻辑进一步的分开,使其相互步产生影响。
这就用到了一种模式(简单工厂模式):
(1)建立一个实体类Operation:
public abstract class Operation { private double numberA; private double numberB; public double getNumberA() { return numberA; } public void setNumberA(double numberA) { this.numberA = numberA; } public double getNumberB() { return numberB; } public void setNumberB(double numberB) { this.numberB = numberB; } public abstract double getResult(); }
(2)加减乘除类继承Operation类:
加法:
public class OperationAdd extends Operation{ @Override public double getResult() { return getNumberA()+getNumberB(); } }减法:
public class OperationSub extends Operation{ @Override public double getResult() { return getNumberA()-getNumberB(); } }乘法:
public class OperationMul extends Operation { @Override public double getResult() { return getNumberA()*getNumberB(); } }除法:
public class OperationDiv extends Operation { @Override public double getResult() throws Exception { //判断如果除数为0,则 抛出异常 if (getNumberB()==0)throw new Exception("除数不能为0"); return getNumberA()/getNumberB(); } }
(3)创建简单工厂类:
public class OperationFactory { /** * 根据运算符来创建具体需要运算类 */ public static Operation creatOperation(String operate){ Operation operation=null; switch (operate){ case "+": operation=new OperationAdd(); break; case "-": operation=new OperationSub(); break; case "*": operation=new OperationMul(); break; case "/": operation=new OperationDiv(); break; } return operation; } }
(4)调用:
public double useAdd() throws Exception { Operation operation; operation=OperationFactory.creatOperation("+"); operation.setNumberA(20); operation.setNumberB(100); return operation.getResult(); }
总结:
简单工厂模式是面向对象(封装,继承和多台的)的一种初步应用,这种模式其实乍一看每个人都可以看懂。但是它也需要我们花费一定的时间是整理,去消化,去思考。
剩下的就在代码中去慢慢的体会吧。