.ES6用前缀0b代表二进制数值,0o表示八进制
2.Number.isFinite(),判断数值是否有限;Number.isNaN()判断一个值是否不是一个数
3.Numbwe.isInteger()判断一个数值是否为整数
但在javascript内部,整数和浮点数采用的是同样的储存方法,所以25和25.0被视为同一个值。不建议使用
4.面对0.1+0.2===0.3为false
需要Math.abs(left-right)<Number.EPSTLON*Math.pow(2,2)
5.安全整数 Number.isSafeInteger()用来判断一个整数是否落在这个范围之内
6.Math.trunc()用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。
对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其壮话为数值,对于空值和无法截取整数的值,返回NaN.
7.Math.sign()判断一个数到底是正数。负数还是零。对于非数值,会将其先转化为数值
返回五种值:1)正数,返回+1,2)负数,返回-1;3)0,返回0;4)-0,返回-0;5)其他值,返回NaN.
8.Math.cbrt()用于计算一个数的立方根
9.Math.clz32()返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0.(<<左移运算符)
10.Math.imul()返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数
11.Math.fround()方法的主要作用,是将64位双进度浮点数转为32位单精度浮点数。如果小数的精度超过24个禁止为,返回值就会不同于原值,否则返回值不变;
12.Math.hypot()返回所有参数的平方和的平方根(有点勾股定理的意思)
13.对数方法
1)Math.expm1()返回(e^x)-1
2)Math.log1p()返回1+x的自然对数,即Math.log(1+x).如果x小于-1,返回NaN
3)Math.log10(x)返回以10为底的x的对数,如果x小于0,则返回NaN。
4)Math.log2()返回以2为底的x的对数,如果x小于0,则返回NaN
14.双曲函数方法
ES6 新增了 6 个双曲函数方法。
Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)
15.指数运算符 (**)
指数赋值运算符(**=)