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余璜的技术博客

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原创 OceanBase能在Mac OS上编译吗?

据我所测,不行。tbsys安装不上。它以来linux/目录下得文件,mac上有嘛? 初玩Mac,很多不懂。有人能搞定吗?求指点!

2013-12-29 23:47:03 1945

原创 stl中的map、set、multimap、multiset,兼谈OceanBase造轮子

终于有机会有动力有能力看jjhou的《STL源码解析》了。采取快速翻阅模式,有望看完整本。 map和set的底层机制都是RB-Tree(红黑树),插入和查找都是O(lgN)的复杂度。map、set以前听说过,但从来不用,因为不了解,不知道背后是什么。通过读这本书了解到了其背后的机制,也许在将来会用一用。 multimap和multiset没什么,只是对map和set的小修改而已。 除了这些,

2013-12-24 11:34:51 1901

原创 负载均衡与黑名单

负载均衡 在分布式系统中为了让平均响应时间最低、系统吞吐量最大,需要把外部请求均衡的发送到各个服务器。最简单的均衡算法是Round-Robin(轮转算法),该算法的特点简单来说就是:谁都别急,都有份,一个个来。该算法虽然简单,但十分实用。绝大多数情况都可以采用Round-Robin算法,实现简单,性能还稳定。但该算法有一个缺点:它假设了每个请求消耗的资源是相等的,而实际应用中不同请求对资源的需求

2013-12-04 12:22:12 1853

同义词词林(扩展版)

《同义词词林(扩展版)》每个词的类编码就应该包含了他全部的信息。 对于原版同义词词林,编码的第一个字母代表该词所属的大类,第二个字母代表中类,后两位字母代表小类。 同义词词林原版是梅家驹先生人工构造的,同义的原则应该是他老人家对这些词的理解吧。同义的原则没有明确的说明,这也是目前一个研究方向--复述(paraphrasing)--关心的一个问题。

2010-05-18

FASS简介-抗锯齿原理

FSAA 是 full scene anti-alias 的缩写,有些人将其译为全景反锯齿,还算是合理。不过,倒底 FSAA 是什么呢?为什么要「全景」(full scene)?「半景」不行吗?(其实相对于 FSAA 的是 edge AA,「边缘反锯齿」)反锯齿(anti-alias)又是怎么回事呢?

2009-01-18

排队论---我收集的

排队论---我收集的 排队论---我收集的 排队论---我收集的

2008-09-08

空空如也

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