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原创 Python 植物大战僵尸代码实现(1):图片加载和显示切换

功能实现如下: 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹。新增加植物:双重豌豆射手,三重豌豆射手,食人花 ,小喷菇,土豆地雷,倭瓜。 支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸。新增加读报僵尸。 使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。 增加每关开始时选择上场植物。 增加除草机。

2019-08-30 09:57:59 85179 25

原创 Python 超级玛丽代码实现(2):人物行走和碰撞检测

python 超级玛丽代码实现(2):人物行走和碰撞判断人物行走碰撞判断人物行走游戏中的马里奥有几个状态,站立不动,向左或向右走,向上跳,向下蹲。碰撞判断使用pygame的精灵类...

2019-08-23 20:12:09 9245 1

原创 TDengine代码学习(3):定时器实现

定时器实现代码介绍代码介绍学习TDengine ttimer.c 中的代码

2019-08-16 20:32:05 2204 1

原创 TDengine代码学习(2):内存池分配

内存池分配代码介绍代码介绍

2019-08-15 20:12:45 2202 1

原创 TDengine代码学习(1):生产者与消费者模式

生产者与消费者模式C语言实现代码介绍完整代码代码介绍完整代码在linux 下面运行测试。编译需要加上 -lpthread 选项。例子如下:gcc -o producer_consumer producer_consumer.c -lpthread#include <errno.h>#include <pthread.h>#include <semaph...

2019-08-14 20:01:04 1748 2

原创 python 战棋游戏代码实现(2):六边形地图寻路和显示

python 战棋游戏代码实现(1):六边形地图寻路和显示六边形地图介绍A*算法的六边形实现修改六边形地图介绍之前的文章 生物行走和攻击选择 实现了简单的方格地图,战棋游戏一般是使用六边形地图,六边形地图的显示和寻路会更加复杂些,所以这边自己尝试增加了六边形地图的实现。图1 六边形地图有2种形式,这里采用上面图1的形式。地图的坐标还是采用二维数组,如下面图2所示,六边形里面的坐标(x, ...

2019-08-13 19:25:52 8432 1

原创 python 战棋游戏代码实现(1):生物行走和攻击选择

python 战棋游戏代码实现(1):人物行走和攻击选择游戏介绍游戏介绍致敬永远的经典英雄无敌3, 本想在网上找个战棋游戏学习下,无奈没有发现python版本的,那就自己来写一个把。...

2019-08-04 11:38:11 8528 4

HTML5 canvas 回合制战棋游戏代码实现

使用 html5 canvas 绘制游戏图像,利用 javascript 实现游戏。 游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,攻击 和 是否是远程兵种。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。

2020-03-01

python五子棋AI代码

使用python pygame编写的五子棋AI 程序代码,AI使用极大极小值搜索和alpha beta剪枝,启发式评估等方法增加了搜索深度。

2019-12-10

python植物大战僵尸代码,目前全网最好版本

python版本植物大战僵尸,目前全网最好版本,功能实现如下: - 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹,双重豌豆射手,三重豌豆射手,食人花 ,小喷菇,土豆地雷,倭瓜。 - 支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸。 - 使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。 - 支持每关开始时选择上场植物。 - 增加除草机。

2019-11-17

python愤怒的小鸟代码实现

python版本的愤怒的小鸟,使用了物理引擎pymunk,图片资源是从github上下载的,实现了一个可玩的简单版本。 功能实现如下: - 支持小鸟类型:红色小鸟,蓝色小鸟,黄色小鸟。 - 支持障碍物的类型:玻璃,木头,石头。 - 支持障碍物的形状:各种长度的长方形,正方形和圆形。 - 使用json文件保存关卡信息,设置小猪和障碍物的位置。

2019-10-06

Python 植物大战僵尸代码实现

Python 植物大战僵尸代码, 使用pygame,功能实现如下: - 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹。 - 支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸。 - 使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。

2019-08-29

python 战棋游戏六边形地图代码实现

游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 增加了六边形地图的实现 - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,和攻击。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。

2019-08-13

python 战棋游戏代码实现

游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,和攻击。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。

2019-08-04

python 超级玛丽 增强版本完整代码实现(实现4个关卡,自己修改三个关卡地图)

小时候的经典游戏,代码参考了github上的项目Mario-Level-1,使用pygame来实现,原项目实现了超级玛丽的第一个小关。 在原项目的基础上,游戏使用json文件来保存每一个关卡的数据,将数据和代码解耦合,目前已开发4个小关,后续关卡的扩展也很方便,只需要添加json文件和地图图片,支持新的怪物就行。游戏还支持进入水管,到新的子地图。

2019-07-21

Python 飞机大战 增强版本完整代码实现

飞机大战原始版本比较简单,只有一种敌机。 增强版本在这个基础上增加了下面功能 支持三种类型的敌机 支持敌机发射子弹 添加飞机的武器类型(炸弹,同时发射多行子弹) 敌机可以从左边,上方和右边三个方向出现 支持飞机有多条生命 添加道具获取(可以获取炸弹,和增强子弹) 编译环境 python3.7 + pygame1.9

2019-04-27

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