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原创 Python 植物大战僵尸代码实现(2):植物卡片选择和种植

这篇文章要介绍的是:- 上方植物卡片栏的实现。- 点击植物卡片,鼠标切换为植物图片。- 鼠标移动时,判断当前在哪个方格中,并显示半透明的植物作为提示。

2019-11-23 13:41:58 44712 29

HTML5 canvas 回合制战棋游戏代码实现

使用 html5 canvas 绘制游戏图像,利用 javascript 实现游戏。 游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,攻击 和 是否是远程兵种。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。

2020-03-01

python五子棋AI代码

使用python pygame编写的五子棋AI 程序代码,AI使用极大极小值搜索和alpha beta剪枝,启发式评估等方法增加了搜索深度。

2019-12-10

python植物大战僵尸代码,目前全网最好版本

python版本植物大战僵尸,目前全网最好版本,功能实现如下: - 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹,双重豌豆射手,三重豌豆射手,食人花 ,小喷菇,土豆地雷,倭瓜。 - 支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸。 - 使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。 - 支持每关开始时选择上场植物。 - 增加除草机。

2019-11-17

python愤怒的小鸟代码实现

python版本的愤怒的小鸟,使用了物理引擎pymunk,图片资源是从github上下载的,实现了一个可玩的简单版本。 功能实现如下: - 支持小鸟类型:红色小鸟,蓝色小鸟,黄色小鸟。 - 支持障碍物的类型:玻璃,木头,石头。 - 支持障碍物的形状:各种长度的长方形,正方形和圆形。 - 使用json文件保存关卡信息,设置小猪和障碍物的位置。

2019-10-06

Python 植物大战僵尸代码实现

Python 植物大战僵尸代码, 使用pygame,功能实现如下: - 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹。 - 支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸。 - 使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。

2019-08-29

python 战棋游戏六边形地图代码实现

游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 增加了六边形地图的实现 - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,和攻击。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。

2019-08-13

python 战棋游戏代码实现

游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,和攻击。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。

2019-08-04

python 超级玛丽 增强版本完整代码实现(实现4个关卡,自己修改三个关卡地图)

小时候的经典游戏,代码参考了github上的项目Mario-Level-1,使用pygame来实现,原项目实现了超级玛丽的第一个小关。 在原项目的基础上,游戏使用json文件来保存每一个关卡的数据,将数据和代码解耦合,目前已开发4个小关,后续关卡的扩展也很方便,只需要添加json文件和地图图片,支持新的怪物就行。游戏还支持进入水管,到新的子地图。

2019-07-21

Python 飞机大战 增强版本完整代码实现

飞机大战原始版本比较简单,只有一种敌机。 增强版本在这个基础上增加了下面功能 支持三种类型的敌机 支持敌机发射子弹 添加飞机的武器类型(炸弹,同时发射多行子弹) 敌机可以从左边,上方和右边三个方向出现 支持飞机有多条生命 添加道具获取(可以获取炸弹,和增强子弹) 编译环境 python3.7 + pygame1.9

2019-04-27

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