Java多线程同步的一层对象/二层对象/三层对象写法对比


前言:

在面向对象的思想下,线程的写法根据要创建的对象层级可以分为三种写法:

1,一层对象写法:采用extends Thread,复写父类的run()方法,直接建立一个线程实例对象的方式,这种方式简单,适用于单任务的单线程需求.在此不做过多讨论;

2,二层对象写法:采用implements Runnable接口,复写接口的run()方法,得到二级对象--通常称为任务对象;再通过将二级对象传入(负责main()方法的)一级对象的new Thread()构造参数,一级对象采用多态的Thread引用到run()方法;

import java.util.Random;
//两个线程一起买票的例子:

	class FinalDemo1 implements Runnable {
		private int[] arr = new int[6];
		private int n=0;
//		private int num = 50;

		public void run() {

			for (int i = 0; i < 100; i++) {
			synchronized(this){
					if (/*num > 0 &&*/ n<6) {
						try {
							Thread.sleep(10);
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
//						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第"
//								+ num-- + "张票!");
						
						arr[n]= new Random().nextInt(10);n++;
						for(int a:arr){System.out.print(a);}
                    	System.out.println();
					}
				}
			}
		}
	}


	public class MyThreadDemo2 {
		public static void main(String[] args) {
			FinalDemo1 f = new FinalDemo1();

			new Thread(f, "A").start();
			new Thread(f, "B").start();
			new Thread(f, "C").start();

		}
	}

二层写法要注意:共享的资源一般写在私有属性上,因此建立线程时,不能new多个Runnable! 否则就是多线程执行多个相同的任务了;应该先new一个Runnable对象r,始终将这个对象传给多个new Thread(r)就行了.


3,三层对象写法:在二层写法的基础上,因为任务的复杂度,建立第三个对象--通常称为resource资源对象来负责建立不同的处理方法,常见的是一个生产式方法,一个消费式方法,或者要交替执行的两个其它方法;

因为资源是唯一的,有要共享的属性,所以更严谨的可以写成单例;如此,new Thread(new Runnable(res))形成三层对象完成一个线程的定义,并且多个任务的多个线程,都共同操作着一个res,为保证安全,只需对res中的方法进行同步就欧了;

举两个例子:

一个任务,多个线程的例子: 虽然可以用二层对象写法,但是抽出第三层资源对象后,可以对线程任务更好控制,如交替执行;

//两个线程填充一个数组问题:
import java.util.Random;

public class Test {

        /*
         * 声明一个共享数组,起两个线程,两个线程分别隔一段时间(可以写一个随机数),
         * 给数组中添加数据,每一个线程为数组添加3个数据即可。
         * 
         */
        public static void main(String[] args) {
                
                final ShareArr sharearr = ShareArr.getInstance();
                
                new Thread(new Runnable()
                {
                        public void run()
                        {
                                for(int i = 0;i<3;i++)
                                {
                                        sharearr.addNumFirst();
                                }
                        }
                }).start();
                
                //因为使用了三级设计,对资源的调用同一个对象,因此不同的方法仍然共享private的属性,因此两个线程的第"i+1"个元素可以同步;
                new Thread(new Runnable()
                {
                        public void run()
                        {
                                for(int i = 0;i<3;i++)
                                {
                                        sharearr.addNumSecond();
                                }
                        }
                }).start();
        }

}

class ShareArr 
{
        private ShareArr(){};
        private static ShareArr arr = null;
        public static ShareArr getInstance()
        {
                if(arr == null)
                {
                        synchronized (ShareArr.class)
                        {
                                if(arr == null)
                                {
                                        arr = new ShareArr();
                                }
                        }
                }
                return arr;
        }
        
        private int[] array = new int[6];
        private int i = 0;
        boolean flag = true;
        public synchronized void addNumFirst()
        {
                while(!flag)
                {
                        try {
                                this.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                        }
                }
                try {
                        Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                }
                int num = new Random().nextInt();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"给数组第"+(i+1)+"个元素赋值"+num);
                array[i++] = num;
                flag = false;
                this.notify();
        }
        
        public synchronized void addNumSecond()
        {
                while(flag)
                {
                        try {
                                this.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                        }
                }
                try {
                        Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                }
                int num = new Random().nextInt();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"给数组第"+(i+1)+"个元素赋值"+num);
                array[i++] = num;
                flag = true;
                this.notify();
        }
}


多任务,多线程的例子: 一般都得采用三层对象写法;

生产&消费的synchronized和lock方式例子:

ProducerConsumerDemo

class  ProducerConsumerDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Resource r=new Resource();

		Producer pro=new Producer(r);
		Consumer con=new Consumer(r);

		Thread t1=new Thread (pro);
		Thread t2=new Thread (pro);
		Thread t3=new Thread (con);
		Thread t4=new Thread (con);

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

		System.out.println("Hello World!");
	}
}

class Resource 
{
	private String name;
	private int count=1;
	private boolean flag=false;

	public synchronized void set(String name)
	{
		while(flag)
			try{wait();}catch(Exception e){}
		this.name=name+"--"+count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
		flag=true;
		this.notifyAll();
	}
	public synchronized void out()
	{
		while(!flag)
			try{wait();}catch(Exception e){}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......消费者..."+this.name);
		flag=false;
		this.notifyAll();
	}
}

class Producer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Producer(Resource res)
	{
		this.res=res;
	}
	public void run()
	{
		while (true)
		{
			res.set("+商品+");
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res)
	{
		this.res=res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			res.out();
		}
	}
}


import java.util.concurrent.locks.*;

class  ProducerConsumerDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Resource r=new Resource();

		Producer pro=new Producer(r);
		Consumer con=new Consumer(r);

		Thread t1=new Thread (pro);
		Thread t2=new Thread (pro);
		Thread t3=new Thread (con);
		Thread t4=new Thread (con);

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

		System.out.println("Hello World!");
	}
}


class Resource 
{
	private String name;
	private int count=1;
	private boolean flag=false;

	private Lock lock=new ReentrantLock();//接口类
	private Condition condition_pro=lock.newCondition();
	private Condition condition_con=lock.newCondition();
	
	public void set(String name)throws InterruptedException//中断异常
	{
		lock.lock();
		try{
			while(flag)

				condition_pro.await();//condition的抛异wait常方法,把pro的线程停止.

			this.name=name+"--"+count++;
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
			flag=true;
			condition_con.signal();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
		

	}
	public  void out()throws InterruptedException
	{
		lock.lock();
		try{
			while(!flag)

				condition_con.await();//try{wait();}catch(Exception e){}

			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者......"+this.name);
			flag=false;
			condition_pro.signal();//this.notifyAll();唤醒all
		}
		finally{
			lock.unlock();
		}
	}
}

class Producer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Producer(Resource res)
	{
		this.res=res;
	}
	public void run()
	{
		while (true)
		{
			try
			{
				res.set("+商品+");
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
			
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res)
	{
		this.res=res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
				res.out();
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
		}
	}
}


 

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