- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity初上手——实现物体的移动与转向
Unity中物体的移动与转向准备VS2019Unity3D思路1、创建地面、方块以及需要移动的物体(为了区分赋予不同的颜色)2、创建代码文件将其挂在需要移动的物体上(player)使用数组定义四个方块,初始化起点坐标,并将对应方块拖拽到对应位置public GameObject[] points = new GameObject[4];void Start(){ transform.position = points[0].transform.position;//起始点为方块一
2020-06-07 02:04:50 2196
原创 Unity实现简易行星模拟
Unity实现简易行星模拟准备VS2019Unity3D贴图素材实现1.新建Unity项目2.在assets中建script文件夹,material文件夹。2.创造9个sphere物体:太阳,水星,金星,地球,火星,木星,土星,天王星,海王星。3.将素材贴图导入Assets-material中,对应将行星贴图。4.参照各行星大小,自转速度,公转速度编写代码。5.将代码文件放到摄影机上,分别把行星物体放到对象上。效果展示参考数据代码// using System.Collec
2020-06-07 01:11:25 3447 2
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人