界面设计之基本窗口
在界面设计中我们常常要用到窗口,如果说对话框,消息框,应用窗口,那么我们该在什么场景下分别正确的去使用这些窗口呢?接下来我们就介绍这些窗口的特性以及使用场景。
基本窗口
基本窗口用来表示软件的应用程序或者用户特定的数据对象(或者代表软件的一个特定的功能模块)。基本窗口一般能显示较长时间。
基本特性:
- 能最小化成一个桌面图标或任务按钮
- 能显示很长时间
- 一般是无模式的(非模态不影响其他窗口)
- 可以有工具栏,菜单栏以及自定义按钮
-表示一个特定的功能或者子模块
- 有最大化,最小化,关闭,标准命令集,以及可以通过边框拖动修改窗口大小。
一般类似于如下:
对话框
对话框通常之显示短暂的信息或控制面板,例如一些提示信息,以及对象某些熟悉的设置与显示,它不会长时间的显示在视线中。
基本特性
- 没有最小化,不能最小化为桌面一个图标
- 当关闭或者最小化其父窗口时候,他会随着父窗口的显示和隐藏随之显示和隐藏。
- 通常是短时间显示,如正在设置正在执行的命令的属性或者修改,浏览一个对象的属性
- 能模态化
-底部通常有一栏按钮,如apply,ok,cancel。。。等
一般如图:
总结
以上就是我们界面设计中常用到的两个基本对话框,他们的属性以及应用场景,在使用的过程中很容易就混淆了这两个窗口,例如基本窗口上面有工具栏,下面有应用关闭按钮。 对话框有最小化以及可以拖动变大等,这些都是不对的。 各位界面开发的小伙伴使用的时候一定要多多注意哦。