设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式
1 模式概述
   在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化,绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?可以采用以下解决方案——抽象工厂模式。
2 模式动机
    工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品。即:工厂方法模式具有惟一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。
    为了更清晰地理解抽象工厂模式,我们需要先引入两个概念:
1)产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。
2)产品族在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。 
   产品族与产品等级结构示意图见如下:

       我们现在可以猜到,工厂所需生产的具体产品并不是一个简单的对象,而是多个位于不同产品等级结构中,属于不同类型的具体产品时需要使用抽象工厂模式。其实,抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构因此,当一个工厂等级结构可以创建出分属于不同产品等级结构的一个产品族中的所有对象时,抽象工厂模式比工厂方法模式更为简单、有效率。PS:抽象工厂模式是所有形式的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态
 3  模式意图

  抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):又叫“Kit模式”,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式属于对象创建型模式

4  模式结构及角色


AbstractFactory抽象工厂:声明生成对应抽象产品的方法;
ConcreteFactory具体工厂:实现生成抽象产品方法,生成产 品;
AbstractProduct抽象产品:声明产品接口;
Product具体产品:实现产品的接口;
Client客户类:执行生产并运行产品。
代码实现如下:

public abstract class AbstractFactory{ //抽象工厂类
      public abstract AbstractProductA createProductA();
      public abstract AbstractProductB createProductB();
} 
public class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory{ //具体工厂类
     public AbstractProductA createProductA(){
         return new ConcreteProductA1();
     }
     public AbstractProductB createProductB(){
         return new ConcreteProductB1();
     }
} 

5 模式实例
  数据库操作工厂


6 模式效果

优点
1)抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用。
2)当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。增加新的具体工厂和产品族很方便,无需修改已有系统,符合“开闭原则”
缺点:
 1)在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂以便生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。
2) 开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。
7  适用场景
  在以下情况下可以使用抽象工厂模式:
 1) 一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节这对于所有类型的工厂模式都是重要的。
   系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。
 2)属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
 3)系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现
8 模式扩展
 8.1 “开闭原则”的倾斜性
   “开闭原则”要求系统对扩展开放,对修改封闭,通过扩展达到增强其功能的目的。对于涉及到多个产品族与多个产品等级结构的系统,其功能增强包括两方面:
  (1)增加产品族:对于增加新的产品族,工厂方法模式很好的支持了“开闭原则”,对于新增加的产品族,只需要对应增加一个新的具体工厂即可,对已有代码无需做任何修改。
  (2)增加新的产品等级结构:对于增加新的产品等级结构,需要修改所有的工厂角色,包括抽象工厂类,在所有的工厂类中都需要增加生产新产品的方法,没有很好支持“开闭原则”。
   抽象工厂模式的这种性质称为“开闭原则”的倾斜性,抽象工厂模式以一种倾斜的方式支持增加新的产品,它为新产品族的增加提供方便,但不能为新的产品等级结构的增加提供这样的方便。
 8.2 抽象工厂模式的退化
     当抽象工厂模式中每一个具体工厂类只创建一个产品对象,也就是只存在一个产品等级结构时,抽象工厂模式退化成工厂方法模式;当工厂方法模式中抽象工厂与具体工厂合并,提供一个统一的工厂来创建产品对象,并将创建对象的工厂方法设计为静态方法时,工厂方法模式退化成简单工厂模式


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值