Socket之路二

看了一晚上书,对多线程编程差不多有个轮廓,试着写了一个多线程的例子。但是还是没有弄清楚线程是如何结束的。尝试了.Absort()方法,是提前终止了该线程,是错误的。

Client端的代码和第一节一样(参考),变更的地方是Server端代码,既然多线程,应当在Accept()之后,就用委托创建一个新线程,并且.Start()这个线程,然后继续侦听下一个请求。

 

 

 

ClientThread类

 

 

确实实现了多线程的并发,但是线程的来龙去脉还未搞清,并且代码不健壮,下一次完善代码的异常处理机制。

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