//设置键盘移动位置 一般用于适配


-(BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField {

//这个offSet根据个人需求改动

    CGFloat offset = self.view.frame.size.height - (textField.frame.origin.y + textField.frame.size.height +216);

    if (offset <= 0) {

        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{

            CGRect frame = self.view.frame;

            frame.origin.y = offset;

            self.view.frame = frame;

        }];

    }

    

    return YES;

}

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField {

    

    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{

        CGRect frame = self.view.frame;

        frame.origin.y = 0.0;

        self.view.frame = frame;

    }];

    return YES;

}



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FreeRTOS是一个支持多任务、实时操作系统的开源软件。它的设计目标是提供一个可移植性高、灵活性强、易于使用的实时内核,用于嵌入式系统的开发。 键盘输入法是一种用于在计算机或移动设备上输入文本的工具。它允许用户在输入设备上敲击键盘上的按键来产生文字和符号。键盘输入法不仅需要能够响应用户的击键,还需要对输入进行处理和显示。 在使用FreeRTOS开发嵌入式系统时,可以通过适配和集成键盘输入法来实现键盘的输入功能。首先,需要通过硬件接口将键盘与嵌入式系统连接起来。然后,可以通过编程在FreeRTOS的任务中实现对键盘输入的响应和处理。 具体而言,可以创建一个专门用于处理键盘输入的任务,并将其添加到FreeRTOS的任务调度器中。这个任务可以通过轮询的方式读取键盘的输入状态,例如检测按键是否按下或释放,获取输入的字符或数字等。 在获取到键盘输入后,可以通过调用相应的API函数进行处理,例如将输入的字符存储到缓冲区中,根据输入的字符执行相应的操作等。同时,还可以通过用户界面的设计将键盘输入的内容显示在系统的显示屏上,以便用户查看和操作。 总之,通过利用FreeRTOS的实时内核和任务调度器,结合适配和集成键盘输入法,可以实现嵌入式系统的键盘输入功能。这样,用户就可以使用键盘来输入文本和执行相应的操作,提高系统的交互性和可用性。

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