在Java中,通过java.util.concurrent.Executors
类可以方便地创建四种常见的线程池,每种线程池适用于不同的场景。以下是这四种线程池的创建方式及其特点:
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可缓存线程池 (
newCachedThreadPool
)ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
特点:线程池中线程的数量不确定,可以根据需要动态创建线程,如果线程空闲时间超过60秒,则会被回收。适用于执行很多短期异步任务的场景。
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定长线程池 (
newFixedThreadPool
)ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
特点:线程池大小固定,可控制并发数,超出的任务将在队列中等待。适合执行大量同类任务,能有效控制资源消耗。
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单线程线程池 (
newSingleThreadExecutor
)ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
特点:只创建一个工作线程,所有的任务都在这个线程中按顺序执行。适合不需要并发但希望顺序执行任务的场景。
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定时线程池 (
newScheduledThreadPool
)ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
特点:可以安排任务在未来的某个时间执行,或者定期执行。线程池大小固定,适用于需要执行定时任务或周期性任务的场景。
创建一个合理配置的线程池涉及多个因素,包括预计的任务数量、任务性质(CPU密集型还是IO密集型)、系统资源限制等。为了更精确地控制线程池的参数,如核心线程数、最大线程数、线程存活时间、任务队列类型和拒绝策略等,从而更好地满足特定应用的需求,在项目开发中推荐直接使用ThreadPoolExecutor
类来定制线程池。
示例:创建一个合理的线程池
下面是一个创建线程池的示例代码,这个例子考虑了常见的一些参数设置:
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
// 核心线程数:根据CPU核心数动态调整,对于CPU密集型任务,一般设为核心数+1或者核心数
int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1;
// 最大线程数:考虑到系统负载,这里设为核心数的两倍,对于IO密集型任务,可以设置得更大
int maximumPoolSize = corePoolSize * 2;
// 空闲线程存活时间:如果线程池中的线程数量超过核心线程数,那么在空闲时间达到keepAliveTime后,多余的线程会被终止
long keepAliveTime = 60L; // 单位:秒
// 阻塞队列:用于存储等待执行的任务,ArrayBlockingQueue是一个有界的阻塞队列,可以防止资源耗尽
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100); // 队列大小根据实际情况调整
// 线程工厂:可以定制线程的创建,如命名线程等
ThreadFactory threadFactory = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
//ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();
//ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("MyCustomThread-%d").build();
// 拒绝策略:当队列已满且线程数达到最大时,如何处理新来的任务
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); // 抛出异常拒绝新任务
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
workQueue,
threadFactory,
handler
);
// 提交任务到线程池
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable worker = new WorkerThread("" + i);
executor.execute(worker);
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) {
}
System.out.println("所有任务已完成");
}
private static class WorkerThread implements Runnable {
private String command;
public WorkerThread(String s) {
this.command = s;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始处理命令 : " + command);
processCommand();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成处理命令 : " + command);
}
private void processCommand() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
补充一下,对于IO密集型任务,合理设置核心线程数的一个常见做法是设置得比CPU核心数要多,因为IO密集型任务在执行过程中往往会遇到大量的等待时间,如文件读写、网络通信等。在这段时间里,线程实际上是被阻塞的,CPU可以被其他线程使用。因此,增加线程数可以使得在某些线程等待IO时,CPU能够调度其他线程执行,提高CPU利用率。
一种常用的估算方法是将核心线程数设置为CPU核心数的2倍,即:
int cpuCoreCount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
int ioIntensiveCorePoolSize = cpuCoreCount * 2;
另一种更精细的方法是考虑阻塞系数,即线程在执行过程中阻塞等待的时间占总执行时间的比例。如果已知阻塞系数(比如假设为0.8,意味着线程80%的时间在等待IO),那么可以使用如下公式来估算:
int blockingCoefficient = 0.8; // 假设阻塞系数为0.8
int ioIntensiveCorePoolSize = (int) Math.ceil(cpuCoreCount / (1 - blockingCoefficient));
这个公式反映了这样一个原则:如果线程大部分时间在等待,那么可以安全地拥有更多线程,以确保CPU始终忙碌。然而,实际设置时还需要考虑系统的具体负载、任务的特性以及资源限制,可能需要通过压力测试和性能监控来微调这些参数,以达到最佳性能。同时,确保有合理的最大线程数限制和队列策略,以防资源耗尽。