Bitmap bm0 = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
//可以是90度 180度 270度
2,
Camera中MediaStore.EXTRA_OUTPUT 遇到 无法返回的问题:
在Android的app开发过程中,除了机型适配等问题,常常还会出一些特殊的bug,这些bug往往需要特殊的场景情况下才会发生,这里罗列了一些平时项目中遇到的问题及注意点。
参考地址:http://blog.csdn.net/cjpx00008/article/details/54922647
同步锁单例模式
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance;//利用一个静态常量来记录singleton类的唯一实例。
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {//注意,只有第一次才彻底执行这里的代码
uniqueInstance = new Singleton();//延迟实例化 (lazy instantiaze)
}
return uniqueInstance;//如果uniqueInstance不是null,就表示之前创建过对象,
// 我们就直接跳到return语句
}
}
通过添加synchronized关键字到getInstance方法中,我们强迫每个进入线程中进入该方法的前提是别的线程离开该方法,不会有两个线程同时进入该方法。这种单例模式是线程安全的,不过synchronized会影响程序的性能,只有第一次执行该方法实例化的时候才需要同步,一旦设置好uniqueInstance就不再需要同步这个方法了。因此之后每次调用这个方法,synchronized都是一种累赘。
双重同步锁单例模式
public class Singleton {
//volatile 关键词确保:当uinqueInstance变量被初始化成Singleton实例时,
// 多个线程正确的处理uniqueInstance变量
private volatile static Singleton uniqueInstance;//利用一个静态常量来记录singleton类的唯一实例。
private Singleton() {
}
//防止多线程出错
public static Singleton getInstance() {//检查实例,如果不存在,进入同步区块。
if (uniqueInstance == null) {//注意,只有第一次才彻底执行这里的代码
synchronized (Singleton.class) {
//进入区块后在检查一次,如果仍是null,才创建实例。
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();//延迟实例化 (lazy instantiaze)
}
}
}
return uniqueInstance;//如果uniqueInstance不是null,就表示之前创建过对象,
// 我们就直接跳到return语句
}
}
想比同步锁单例模式,这种做法可以大大提高性能。
volatile 关键词:当uinqueInstance变量被初始化成Singleton实例时,多个线程正确的处理uniqueInstance变量。
用枚举实现单例模式
public enum Singleton {
instance;
private xxxxxx instance;
Singleton () {
instance = new xxxxxx ();
}
public xxxxxx getInstance() {
return instance;
}
}
查看keystore签名
1.定位到bin目录
2.运行命令行
- 1
- 1
代表含义:
C:\Users\Sinaan\Desktop\2.0开发\xiyilangpda.keystore : keystore的绝对路径
Xiyilangpda.cc : keystore的密钥,注意不是alias。
MD5后面的一串去掉:,然后小写就是你需要的keystore签名。