关于Android中的四大组件(Activity)

Activity简述


      Activity是Android应用中负责与用户交互的组件。在应用中创建自己的Activity需要继承Activity或者继承Activity的


子类。


[java]  view plain copy
  1. public class TestActivity extends Activity {  
  2. }  


Activity的使用


从图1.1可以看出Activity间接继承了ContextThemeWrapper、ContextWrapper、Context、Object这些基类,因此


Activity可以直接调用它们的方法。当然只是继承Activity是没有任何意义的,我们还需要实现Activity的一个或多个方


法。

 

图1.1


在平时开发中最常用到的是onCreate(Bundle savedInstanceState)方法,此方法在Activity创建时被回调,我们可


以通过setContentView方法的加载需要显示的视图。在Activity中提供了三个setContentView方法,见图1.2


图1.2

(1)public void setContentView(int layoutResID):从资源文件中加载布局ID


(2)public void setContentView(View view):加载一个视图到Activity中。


(3)public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params):加载一个指定的视图到Activity


中,并通过params设置布局参数。


创建完我们需要的Activity后,还需要在AndroidMainfest.xml中进行配置。


[html]  view plain copy
  1. <activity android:name="com.example.TestActivity">  

当自己的Activity创建完毕后,我们需要启动或者进行销毁,Activity的启动可以使用以下两个方法:


(1)publicvoid startActivity(Intent intent):启动Activity。


(2)publicvoid startActivityForResult(Intent intent,intrequestCode):以指定的请求码requestCode启动Activity,


当启动的Activity返回时,可以通过onActivityResult(intrequestCode,int resultCode, Intent data)方法获取结果。


销毁Activity可以使用以下方法:


(1)publicvoid finish():结束当前Activity。


(2)publicvoid finishActivity(intrequestCode):结束以startActivityForResult(Intentintent,int requestCode)方法启


动的Activity。



Activity之间的数据传递


      当我们从一个Activity启动另一个Activity时,需要将一些数据传递过去,这时我们就需要使用Intent,可以使用


Intent提供的多个重载的putExtra方法来进行传递,见图1.3



图1.3



从图1.3可以看出,通过Intent可以传递的数据类型多种多样,相应的可以通过图1.4中的方法调用Intent的get方法,获


取相应的数据。



图1.4



Activity的生命周期


      从Activity创建到销毁,Activity的状态大致可以分为以下四类:


(1)     活动状态:当前的Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点。


(2)     暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获得焦点。


(3)     停止状态:该Activity不可见,失去焦点。


(4)     销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalvik进程被结束。


Activity的生命周期请参看图1.5所示:




图1.5




[java]  view plain copy
  1. public class Activity extends ApplicationContext {  
  2.      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);  
  3.   
  4.      protected void onStart();  
  5.        
  6.      protected void onRestart();  
  7.   
  8.      protected void onResume();  
  9.   
  10.      protected void onPause();  
  11.   
  12.      protected void onStop();  
  13.   
  14.      protected void onDestroy();  
  15.  }  

onCreate(BundlesavedInstanceState):创建Activity时被回调。该方法只会被调用一次。


onStart():启动Activity时被回调。


onRestart():重新启动Activity时被回调。


onResume():恢复Activity时被回调,onStart()方法后一定会回调onResume()方法。


onPause():暂停Activity时被回调。


onStop():停止Activity时被回调。


onDestroy():销毁Activity时被回调。该方法只会被调用一次。

 

从图1.5可以得出,一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是 onCreate -> onStart-> onResume。


在Activity被干掉的时候顺序是onPause-> onStop -> onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期。


如果中止的时候新出的一个Activity是全屏时的调用顺序是onPause->onStop,恢复的时候onStart->onResume。


如果打断 这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复 的时候


onResume 。



图1.6


从图1.6可以看出, onPause,onstop, onDestroy,三种状态 下 activity都有可能被系统干掉,为了保证程序的正


确性,你要在onPause()里写上持久层操作的代码,将用户编辑的内容都保存到存储介质上(一般都是数据库 )。看看


官网给出的例子:


[java]  view plain copy
  1. public class CalendarActivity extends Activity {  
  2.      ...  
  3.   
  4.      static final int DAY_VIEW_MODE = 0;  
  5.      static final int WEEK_VIEW_MODE = 1;  
  6.   
  7.      private SharedPreferences mPrefs;  
  8.      private int mCurViewMode;  
  9.   
  10.      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.          super.onCreate(savedInstanceState);  
  12.   
  13.          SharedPreferences mPrefs = getSharedPreferences();  
  14.          mCurViewMode = mPrefs.getInt("view_mode", DAY_VIEW_MODE);  
  15.      }  
  16.   
  17.      protected void onPause() {  
  18.          super.onPause();  
  19.    
  20.          SharedPreferences.Editor ed = mPrefs.edit();  
  21.          ed.putInt("view_mode", mCurViewMode);  
  22.          ed.commit();  
  23.      }  
  24.  }  

在onPause()中使用SharedPreferences.Editor进行写入,在onCreate(Bundle savedInstanceState)中进行读取。



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