在 Java 的世界里,我们为了处理高并发,已经被“折磨”了太久。
为了榨干 CPU 的性能,我们学习复杂的线程池参数调优;为了解决 I/O 阻塞,我们被迫引入 CompletableFuture、RxJava 或 Reactor,把清晰的业务逻辑拆得支离破碎,跌入“回调地狱”。
直到 JDK 21 正式发布 虚拟线程(Virtual Threads),这一切迎来了终结。Java 终于拥有了类似 Go 语言 Goroutine 的轻量级并发模型。
今天,我们就剥开源码和原理的外衣,聊聊虚拟线程到底是如何实现“百万级并发”的,以及它是否存在不为人知的“暗坑”。
一、 为什么要“重新发明”线程?
要理解虚拟线程,首先得回头看看我们用了几十年的 平台线程(Platform Thread)。
在 JDK 21 之前,Java 的 java.lang.Thread 是一个1:1 的模型。也就是说,你每 new Thread() 创建一个 Java 线程,JVM 就会向操作系统申请一个内核级线程(OS Thread)。
这个模型有两个致命痛点:
1. 昂贵:操作系统线程是重资源。创建一个线程需要分配约 1MB 的栈内存,且涉及内核态与用户态的上下文切换。你很难在一台机器上启动 10 万个线程,内存会直接爆炸。
2. 阻塞浪费:当你的线程在等待数据库响应或网络 I/O 时,这个昂贵的 OS 线程就会被挂起(Blocked),什么都不做,白白占用资源。
为了解决这个问题,Reactive(响应式)编程诞生了。但响应式编程的代码可读性极差,堆栈信息在出错时更是难以追踪。
Java 团队想:我们要性能,但我们不要丑陋的异步代码。于是,虚拟线程诞生了。
二、 虚拟线程的魔法:M:N 模型
虚拟线程引入了 M:N 的调度模型。
• M(大量虚拟线程):你可以轻松创建 100 万个虚拟线程,它们非常轻量,初始栈空间只有几百字节,存在于 JVM 堆内存中。
• N(少量平台线程):JVM 内部维护了一个
ForkJoinPool,里面只有少量的平台线程(通常等于 CPU 核心数),被称为 载体线程(Carrier Threads)。
核心原理:Mount(挂载)与 Unmount(卸载)
虚拟线程的运行机制可以形象地比喻为“网约车模式”:
1. 接单(Mount):当一个虚拟线程需要执行 CPU 计算时,JVM 把它“挂载”到一个载体线程(司机)上执行。
2. 堵车/等待(Unmount):当虚拟线程执行到 I/O 操作(比如
socket.read())或者Thread.sleep()时,它不会阻塞底层的载体线程。
• JVM 会聪明地把这个虚拟线程的状态(堆栈、寄存器)保存到堆内存中(这个技术叫 Continuation)。
• 然后把载体线程释放出来,去执行另一个虚拟线程的任务。
3. 恢复执行:当 I/O 操作完成,JVM 收到操作系统的通知,会重新把这个虚拟线程“唤醒”,再次挂载到一个可用的载体线程上继续运行。
结果: 底层的 OS 线程几乎永远在工作,没有一刻是闲置的,CPU 利用率被拉满,而我们写代码时却可以像写同步代码一样简单。
三、 代码实战:1秒钟创建10万个线程?
让我们用代码说话。如果使用传统线程池,尝试并发执行 10 万个休眠任务,机器可能会卡死或抛出 OOM。但使用虚拟线程:
import java.time.Duration; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.stream.IntStream; public class VirtualThreadDemo { public static void main(String[] args) { long start = System.currentTimeMillis(); // Java 21 新增的虚拟线程执行器 try (var executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { IntStream.range(0, 100_000).forEach(i -> { executor.submit(() -> { try { // 模拟 I/O 操作,休眠 1 秒 Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1)); } catch (InterruptedException e) { // handle exception } }); }); } // try-with-resources 会自动等待所有任务完成 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗时: " + (end - start) + "ms"); } }运行结果: 整个过程大约仅需 10XX 毫秒。
这意味着 JVM 并没有真的创建 10 万个 OS 线程,而是复用了极少数的载体线程,高效处理了这 10 万个并发任务。四、 深度剖析:并非万能药(避坑指南)
虚拟线程虽好,但它不是银弹。如果你在生产环境盲目替换,可能会踩到两个大坑。
1. 并不是所有任务都适合
虚拟线程最适合 I/O 密集型 任务(Web 服务器、数据库调用、微服务调用)。
对于 CPU 密集型 任务(视频转码、复杂数学运算),虚拟线程不仅没有优势,反而因为调度开销导致性能下降。对于计算密集型,传统的线程池依然是王者。2. 致命的 Pinning(钉住)问题
这是目前虚拟线程最大的隐患。
当虚拟线程执行到
synchronized代码块或调用 JNI(本地方法)时,它会被 Pin(钉) 在载体线程上。
这意味着,即使发生了 I/O 阻塞,JVM 也无法将它卸载(Unmount)。底层的载体线程会被连带着一起阻塞。错误示范:
// 不要在虚拟线程中大量使用 synchronized synchronized (lock) { socket.read(); // 这里会发生 Pinning,导致底层的 OS 线程也被阻塞! }解决方案:
如果你的老代码里充满了synchronized,迁移到虚拟线程时需要谨慎。建议改用ReentrantLock,JDK 团队已经对ReentrantLock做了完全的适配,它支持虚拟线程的卸载。五、 总结与展望
Java 21 的虚拟线程,是 Java 历史上里程碑式的一步。
它让我们回归了编程的初衷:用同步的思维写代码,享受异步的性能。
• 对于开发者:我们不再需要维护复杂的响应式链路,Controller 里的代码可以写得像流水账一样清晰。
• 对于架构:传统的 "Thread Pool" 模式可能会逐渐消亡,取而代之的是 "Thread per Request" 的复兴。
最后给读者的建议:
现在的 Spring Boot 3.2+ 已经内置了对虚拟线程的支持(只需配置spring.threads.virtual.enabled=true)。去尝试升级你的 JDK 吧,但在抛弃线程池之前,请务必检查你的依赖库中是否滥用了synchronized。Java 并没有老去,它刚刚完成了一次华丽的蜕变。
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