C++设计模式系列

写此系列文章主要基于两点:

  1. 网络上关于C++的设计模式文章不多,大部分都是基于.net或java的版本,由于C++本身的一些特性,很多设计模式采用C++来实现,从语言角度上来讲会显得不够优美,容易将真正的模式核心部分淹没在繁琐的new与delete等代码处理上.因此在此打算尝试以C++来较为优美的实现大部分设计模式.
  2. 我个人是习惯与C++的,所以打算从头把所有设计模式用C++过一遍,既能够熟悉这些常规模式,也可以提高自身的代码水平.

 

以下目录:

0.前言

1.Creational(创建型)模式

1.1 Singleton(单件/单例)模式

1.2 Factory(工厂)模式

1.3 Builder(建造者)模式

1.4 Prototype(原型)模式

PS. 7种坏味道和11种原则

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值