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原创 人活着要珍惜自己,朋友.......
人的困难也许不在于处境的险恶 而是从一个环境向另一个环境的前进过程。人是一种群体动物,都害怕心灵的孤独-人需要共享幸福分担痛苦。 这也许是每个人都要恋爱都要交很多朋友的原因吧。当一个人在向目标挺进中,他往往要长时间“享受”孤独,那种困境就像是一个人被困在风雨交加的夜举目四望只有黑暗 只有前进。就像《士兵突击》里的许三多。他一下连队对就被分在那个“天沧沧,野茫茫,草原旁驻训场,全体班长的坟墓,所
2011-01-08 23:02:00 1462 2
转载 云台控制
<br />最近学习了云台的一些东西,比如云台的协议阿,云台的调试什么,通过这段时间努力终于把几个问题解决了,一个是对于某个厂商(A)的云台出现的pelco-p协议在波特率2400,4800,9600协议、地址码设置和球上的一致的情况下不能控制云台的转动,另外一个问题是A的云台(恒速球)不支持预置点、到达某个预置点、巡航线的功能,<br /> 对云台的开发来说最主要的是要能够结合说明书、理解协议并且实现对云台写串口数据。<br /> 基
2011-01-21 14:27:00 9389 2
转载 有关码率控制的FAQ
<br />有关码率控制的FAQ<br />--------ByHychong<br />1.码率控制中几个参数含义的理解<br />在 RC 中经常会碰到这几个参数,InitialDelayOffset, Pm_X1,Pm_X2,Pm_rgQp[20],Pm_rgRp[20],<br />UpperBound1, UpperBound2, LowerBound,谁能解释一下他们的含义啊,在程序里多次出现,就是搞不<br />懂他们是用来干什么的,郁闷!<br />你应该先好好学习一
2011-01-21 11:25:00 4293
转载 H.264 7个主要模块的分析
<br />一、档次和级别<br />1、基本档次:<br />支持I和P片。I片包括16×16或4×4亮度区域和8×8色度区域的帧内宏块编码,被同一片中的已经编码的样本进行预测。P片包括帧内编码、帧间编码或skipped MBs。<br />在p片中的帧间编码的宏块用先前已经编码的图象预测,其中用到1∕4亮度象素精度的运动矢量进行运动补偿。<br />经过预测,每个宏块的残差数据用基于DCT的4×4整数变换进行变换和量化。量化变换系数被重排序,接着进行熵编码。在基本
2011-01-21 11:24:00 2388
转载 h.264 率失真优化
<br />在H.264中 率失真优化有很重要的作用。<br />RDO对应的公式:J(mode)=SSD+λ*R(ref,mode,mv,residual)<br />SSD是指重建块与源图像的差值均方和;λ是拉格朗日乘子;<br />R就是该模式下宏块编码的实际码流,包括对参考帧、模式、运动矢量、残差等的比特率。<br />当然如果是帧内模式,就只有R(mode,residual)。<br />但是因为SSD需要重建图像,必然涉及到变换量化、熵编码、反变换反量化、重建等,计算量是相当
2011-01-20 22:59:00 2240
转载 什么是杯具。。。。
女孩说:我怀孕了。 男人继续低头吃饭,说:我早结扎了。女孩愣了一会儿:我和你开玩笑呢。男人抬起头看了她一眼,喝了口水说:我也是…
2011-01-20 13:13:00 926
转载 基于MDC的P2P方式视频直播方案
<br />摘 要: 本文提出了基于多描述编码的Peer to Peer方式视频流直播方案,并对该方案中P2P方式视频发布与接收策略进行了介绍。<br />关键词: MDC Peer to Peer 视频流<br /> 随着通信技术、数字视频技术的发展和网络基础设施建设的日益完善,传统的、基于文本和图片浏览的Internet服务已逐渐被以音视频为主体的网络多媒体服务所取代。以音视频为主的多媒体服务对网络带宽的占用,以及对网络服务质量和传输实时性的要求是传统Internet服务
2011-01-19 18:13:00 2489
转载 Release 下调试代码设置 (VS2005/2008)
<br />Release 下想调试代码只需要修改一下设置:右键当前工程, 选择properties选择 All ConfigurationsC++>General->Debug Information Format->Program Database (/Zi)C++>Optimization->Optimization->Disabled (/Od)Linker->Debugging->Generate Debug Info->Yes (/DEBUG)Linker->Debugging->Generat
2011-01-18 13:18:00 724
原创 编码器的参数设定 X264
<br /><br /><br />void x264_param_default( x264_param_t *param )<br />{……<br /> /* Video properties */<br /> param->i_csp = X264_CSP_I420;<br /> param->i_width = 352;<br /> param->i_height = 288;<br />
2011-01-14 11:07:00 1643
转载 MVP---MVD
MVP是根据帧内相领块A,B,C的MV预测得到的,然后把当前点o加上MVP,获得新的匹配点x,在新点x的基础上进行搜索,获得mcost最小的点y,y与x的差为MVD,那么o 与y之间的向量为MV=MVP+MVD(相邻块的运动矢量通常有很高的相关性,因而每个运动矢量可以用其相邻的预先编码的矢量进行预测。一个预测矢量MVp建立于先前运动矢量的计算,并且一般只有MVD(当前运动矢量与MVp的差值)被编码和传输。这种方法建立基于运动预测矢量与运动补偿分割和附近矢量的可用性的相关性上。帧间预测简要说明首先根据
2011-01-06 18:33:00 1003
排序算法实现
2014-07-03
网络编程必备 TCP/ IP 详解
2009-11-04
C++Builder.5.编程实例与技巧
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空空如也
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