C++[类设计]静态窗口过程调用非静态成员函数

本文介绍了如何在C++中克服静态窗口过程的限制,实现在静态窗口过程函数中调用非静态的成员函数。通过在窗口创建时将类实例指针存储在窗口额外数据中,然后在窗口消息处理中恢复,从而能够从静态窗口过程调用非静态成员函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
当自定义一个窗口类时,通常将类的某一个成员函数作为窗口过程。但在C++类中,所有的窗口过程或者回调函数只能是静态的。如此一来,在窗口过程或回调函数中被访问到的所有成员均被迫定义成静态的(因为静态函数只能调用同样为静态的函数或访问静态的变量),这往往不能满足我们的程序设计要求。下面我们以窗口过程为例介绍如何避免这种限制,即实现在静态的窗口过程函数中调用非静态的成员函数。
//in MainProgram.cpp
#include <windows.h>
#include "CustomWnd.h"


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
	CCustomWnd wnd,wnd2;
	wnd.Create();
	wnd2.Create();


	MSG msg;
	while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return 0;
}


//in CustomWnd.h
#pragma once
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <assert.h>


#define CLASSNAME			_T("CUSTOM_CLASS_NAME")
#define WINDOWNAME			_T("CustomWnd")


class CCustomWnd
{
public:
	CCustomWnd(HWND hParentWnd=NULL);
	~CCustomWnd(void);
private:
	//the count of windows
	static int cWnd;
private:
	H
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