Java线程安全兼谈DCL

我之前写过一篇谈[url=http://www.iteye.com/topic/260515]DCL的文章[/url],最近又收到一个问题,本想直接回复,但我又不想再看原来写的文章,那些顺序分析其实很绕。这次我不会直接分析顺序,而是从基础概念讲起,希望大家能看得轻松一些。

如果你搜索网上分析dcl为什么在java中失效的原因,都会谈到编译器会做优化云云,我相信大家看到这个一定会觉得很沮丧、很无助,对自己写的程序很没信心。我很理解这种感受,因为我也经历过,这或许是为什么网上一直有人喜欢谈dcl的原因。如果放在java5之前,从编译器的角度去解释dcl也无可厚非,在java5的JMM(内存模型)已经得到很大的修正,如果到现在还只能从编译器的角度去解释dcl,那简直就在污辱java,要知道java的最大优势就是只需要考虑一个平台。你可以完全无视网上绝大多数关于dcl的讨论,很多时候他们自己都说不清楚,除Doug Lea等几个大牛,我不相信谁比谁更权威。

很多人不理解dcl,不是dcl有多么复杂,恰恰相反,而是对基础掌握得不够。所以,我会先从基础讲起,然后再分析DCL。

我们都知道,当两个线程同时读写(或同时写)一个共享变量时会发生数据竞争。那我怎么才能知道发生了数据竞争呢?我需要去读取那个变量,发生数据竞争通常有两个表现:一是读取到陈旧数据,即读取到虽是曾经写入的数据,但不是最新的。二是读取到之前根本没有写入的值,也就是说读到垃圾。

[size=large]数据陈旧性[/size]

为了读取到另一个线程写入的最新数据,JMM定义了一系列的规则,最基本的规则就是要利用同步。在Java中,同步的手段有synchronized和volatile两种,这里我只会涉及到syncrhonized。请大家先记住以下规则,接下来我会细讲。

[b]规则一:必须对变量的所有写和所有读同步,才能读取到该最新的数据。[/b]

先看下面的代码:

public class A {
private int some;
public int another;

public int getSome() { return some; }
public synchronized int getSomeWithSync() { return some; }
public void setSome(int v) { some = v; }
public synchronized void setSomeWithSync(int v) { some = v; }
}


让我们来分析一个线程写,另一个线程读的情形,一共四种情形。初始情况都是a = new A(),暂不考虑其它线程。

[b]情形一:读写都不同步。[/b]
[table]
|[b]Thread1[/b]|[b]Thread2[/b]|
|(1) a.setSome(13)||
||(2) a.getSome()|
[/table]

[img]http://marlonyao.iteye.com/upload/picture/pic/80448/1f5edbc3-4501-3325-b3ff-be0cabde576f.png[/img]

这种情况下,即使thread1先写入some为13,thread2再读取some,它能读到13吗?在没有同步协调下,结果是不确定的。从图上看出,两个线程独立运行,JMM并不保证一个线程能够看到另一个线程写入的值。在这个例子中,就是thread2可能读到0(即some的初始值)而不是13。注意,在理论上,即使thread2在thread1写入some之后再等上一万年也还是可能读到some的初始值0,尽管这在实际几乎不可能发生。


[b]情形二:写同步,读不同步[/b]
[table]
|[b]Thread1[/b]|[b]Thread2[/b]|
|(1) a.setSomeWithSync(13)||
||(2) a.getSome()|
[/table]

[img]http://marlonyao.iteye.com/upload/picture/pic/80450/269d085e-4419-38a0-aa4a-e95c40db8adf.png[/img]

[b]情形三:读同步,写不同步[/b]
[table]
|[b]Thread1[/b]|[b]Thread2[/b]|
|(1) a.setSome(13)||
||(2) a.getSomeWithSync()|
[/table]

[img]http://marlonyao.iteye.com/upload/picture/pic/80452/12937d48-8ede-365c-94a4-a506644cb82d.png[/img]

在这两种情况下,thread1和thread2只对读或只对写some加了锁,这不起任何作用,和[情形一]一样,thread2仍有可能读到some的初始值0。从图上也可看出,thread1和thread2互相之间并没有任何影响,一方加锁并不影响另一方的继续运行。图中也显示,同步操作相当于在同步开始执行lock操作,在同步结束时执行unlock操作。

[b]情形四:读写都同步[/b]
[table]
|[b]Thread1[/b]|[b]Thread2[/b]|
|(1) a.setSomeWithSync(13)||
||(2) a.getSomeWithSync()|
[/table]

[img]http://marlonyao.iteye.com/upload/picture/pic/80454/0b0c59ec-e32e-3260-adfd-725d480452cf.png[/img]

在情形四中,thread1写入some时,thread2等待thread1写入完成,并且它能看到thread1对some做的修改,这时thread2保证能读到13。实际上,thread2不仅能看到thread1对some的修改,而且还能看到thread1在修改some之前所做的任何修改。说得更精确一些,就是一个线程的lock操作能看见另一线程对同一个对象unlock操作之前的所有修改,请注意图中的红色箭头。 沿着图中箭头指示方向,箭头结尾处总能看到箭头开始处操作做的修改。这样,a.some[thread2]能看见lock[thread2],lock[thread2]能看见unlock[thread1],unlock[thread1]又能看见a.some=13[thread1],即能看到some的值为13。

再来看一个稍微复杂一点的例子:

[b]例子五[/b]
[table]
|[b]Thread1[/b]|[b]Thread2[/b]|
|(1) a.another = 5||
|(2) a.setSomeWithSync(13)||
||(3) a.getSomeWithSync()|
|(4) a.another = 7||
||(5) a.another|
[/table]

[img]http://marlonyao.iteye.com/upload/picture/pic/80456/4aa147e2-bba0-3bc2-bfe4-4f183172859b.png[/img]

thread2最后会读到another的什么值呢?会不会读到another的初始值0呢,毕竟所有对another的访问都没有同步?不会。从图中很清晰地可以看出,thread2的another至少到看到thread1在lock之前写入的5,却并不能保证它能看到thread1在unlock写入的7。因此,thread2可以什么读到another的值可能5或7,但不会是0。你或许已经发现,如果去掉图中thread2读取a.some的操作,这时相当于一个空的同步块,对结论并没有任何影响。这说明空的同步块是起作用的,编译器不能擅自将空的同步块优化掉,但你在使用空的同步块应该特别小心,通常它都不是你想要的结果。另外需要注意,unlock操作和lock操作必须针对同一个对象,才能保证unlock操作能看到lock操作之前所做的修改。

[b]例子六:不同的锁[/b]

class B {
private Object lock1 = new Object();
private Object lock2 = new Object();

private int some;

public int getSome() {
synchronized(lock1) { return some; }
}

public void setSome(int v) {
synchronized(lock2) { some = v; }
}
}

[table]
|[b]Thread1[/b]|[b]Thread2[/b]|
|(1) b.setSome(13)||
||(2) b.getSome()|
[/table]

[img]http://marlonyao.iteye.com/upload/picture/pic/80458/6b1eb355-c248-3c65-8865-2356a5120f49.png[/img]

在这种情况下,虽然getSome和setSome都加了锁,但由于它们是不同的锁,一个线程运行时并不能阻塞另一个线程运行。因此这里的情形和情形一、二、三一样,thread2不保证读到thread1写入的some最新值。

现在来看DCL:

[b]例子七: DCL[/b]

public class LazySingleton {
private int someField;

private static LazySingleton instance;

private LazySingleton() {
this.someField = 201; // (1)
}

public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) { // (2)
synchronized(LazySingleton.class) { // (3)
if (instance == null) { // (4)
instance = new LazySingleton(); // (5)
}
}
}
return instance; // (6)
}

public int getSomeField() {
return this.someField; // (7)
}
}


假设thread1先调用getInstance(),由于此时还没有任何线程创建LazySingleton实例,它会创建一个实例s并返回。这是thread2再调用getInstance(),当它运行到(2)处,由于这时读instance没有同步,它有可能读到s或者null(参考情形二)。先考虑它读到s的情形,画出流程图就是下面这样的:

[img]http://marlonyao.iteye.com/upload/picture/pic/80460/bf13c12e-145c-3950-8731-2ae84aee8ca2.png[/img]

由于thread2已经读到s,所以getInstance()会立即返回s,这是没有任何问题,但当它读取s.someFiled时问题就发生了。 从图中可以看thread2没有任何同步,所以它可能看不到thread1写入someField的值20,对thread2来说,它可能读到s.someField为0,这就是DCL的根本问题。从上面的分析也可以看出,为什么试图修正DCL但又希望完全避免同步的方法几乎总是行不通的。

接下来考虑thread2在(2)处读到instance为null的情形,画出流程图:

[img]http://marlonyao.iteye.com/upload/picture/pic/80462/b6cc60dd-ae86-35c4-9327-d929d64a2fd6.png[/img]

接下来thread2会在有锁的情况下读取instance的值,这时它保证能读到s,理由参考情形四或者通过图中箭头指示方向来判定。

关于DCL就说这么多,留下两个问题:

[list=1]
[*] 接着考虑thread2在(2)读到instance为null的情形,它接着调用s.someFiled会得到什么?会得到0吗?
[*] DCL为什么要double check,能不能去掉(4)处的check?若不能,为什么?
[/list]

[size=large]原子性[/size]
回到情形一,为什么我们说thread2读到some的值只可能为为0或13,而不可能为其它?这是由java对int、引用读写都是原子性所决定的。所谓“原子性”,就是不可分割的最小单元,有数据库事务概念的同学们应该对此容易理解。当调用some=13时,要么就写入成功要么就写入失败,不可能写入一半。但是,java对double, long的读写却不是原子操作,这意味着可能发生某些极端意外的情况。看例子:

public class C {
private /* volatile */ long x; // (1)

public void setX(long v) { x = v; }
public long getX() { return x; }
}

[table]
|[b]Thread1[/b]|[b]Thread2[/b]|
|(1) c.setX(0x1122334400112233L)||
||(2) c.getX()|
[/table]

thread2读取x的值可能为0,1122334400112233外,还可能为别的完全意想不到的值。一种情况假设jvm对long的写入是先写低4字节,再写高4字节,那么读取到x的值还可能为112233。但是我们不对jvm做如此假设,为了保证对long或double的读写是原子操作,有两种方式,一是使用volatile,二是使用synchronized。对上面的例子,如果取消(1)处的volatile注释,将能保证thread2读取到x的值要么为0,要么为1122334400112233。如果使用同步,则必须像下面这样对getX,setX都同步:


public class C {
private /* volatile */ long x; // (1)

public synchronized void setX(long v) { x = v; }
public synchronized long getX() { return x; }
}


因此对原子性也有规则(volatile其实也是一种同步)。

[b]规则二:对double, long变量,只有对所有读写都同步,才能保证它的原子性[/b]

有时候我们需要保证一个复合操作的原子性,这时就只能使用synchronized。


public class Canvas {
private int curX, curY;

public /* synchronized */ getPos() {
return new int[] { curX, curY };

}

public /* synchronized */ void moveTo(int x, int y) {
curX = x;
curY = y;
}
}

[table]
|[b]Thread1[/b]|[b]Thread2[/b]|
|(1) c.moveTo(1, 1)||
|(2) c.moveTo(2, 2)||
||(3) c.getPos()|
[/table]

当没有同步的情况下,thread2的getPos可能会得到[1, 2], 尽管该点可能从来没有出现过。之所以会出现这样的结果,是因为thread2在调用getPos()时,curX有0,1或2三种可能,同样curY也有0,1或2三种可能,所以getPos()可能返回[0,0], [0,1], [0,2], [1,0], [1,1], [1,2], [2,0], [2,1], [2,2]共九种可能。要避免这种情况,只有将getPos()和moveTo都设为同步方法。

[size=large]总结[/size]
以上分析了数据竞争的两种症状,陈旧数据和非原子操作,都是由于没有恰当同步引起的。这些其实都是相当基础的知识,同步可有两种效果:一是保证读取最新数据,二是保证操作原子性,但是大多数书籍都对后者过份强调,对前者认识不足,以致对多线程的认识上存在很多误区。如果想要掌握java线程高级知识,我只推荐《Java并发编程设计原则与模式》。其实我已经好久没有写Java了,这些东西都是我两年前的知识,如果存在问题,欢迎大家指出,千万不要客气。

--------------------分割线--------------------
2011/1/21更新:加了许多图,大幅度修改数据陈旧性部分文字描述。
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