样例
double-checked locking,即dcl,代表多重校验锁。
一听这个名字,就会想到双重校验锁单例模式,以及前面所说的犹豫模式。下面先写个正确的单例。
package com.bo.threadstudy.five;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j
public class SingleTest04 {
//防止指令重排
private static volatile SingleTest04 single;
private SingleTest04(){
}
public static SingleTest04 getSingle(){
if(single == null){
synchronized (SingleTest04.class){
if(single == null){
single = new SingleTest04();
}
}
}
//在两个线程发生竞争时,第一个线程发生指令重排,先给single对象赋值,然后再创建对象,此时第二个线程确认single不为空,但是对象没创建完,出现问题
return single;
}
}
上面的代码是一个完整的双重校验锁。
第一个if防止每次试图创建对象时,都需要进入synchronized中进行判断。
第二个if防止多线程剑发生指令交错,最终导致创建出多个对象。
volatile代表了防止创建对象时发生指令重排,最终出现问题。原因写在注释上了。
这里主要就着volatile来分析一下。
分析
javap反编译的指令集
17代表创建对象,对象引用入栈
20代表拷贝一份对象引用
21表示利用对象引用,调用构造方法
24表示利用对象引用,赋值给static的single变量。
首先先声明一点,synchronized虽然可以保证有序性,但不静止指令重排,只是因为synchronized保证同时只有一段代码块可以竞争到锁,和其它代码块不会发生冲突,才保证了有序性。
而现在,不用volatile来对single对象来进行修饰,那么21和24可能出现指令重排现象。即先赋值,然后再调用构造方法创建对象。那么就会出现,现在single不为空,但是对象没有创建完,别的线程此时获取到single变量不为空,直接拿对象来用。所以会出现问题。
如果
加了volatile就是下方注释的内容了,禁止了指令重排,保证了代码不会出现问题。
如上面的注释内容所示,读写 volatile 变量时会加入内存屏障(Memory Barrier(Memory Fence)),保证下面
两点:
可见性
写屏障(sfence)保证在该屏障之前的 t1 对共享变量的改动,都同步到主存当中
而读屏障(lfence)保证在该屏障之后 t2 对共享变量的读取,加载的是主存中最新数据
有序性
写屏障会确保指令重排序时,不会将写屏障之前的代码排在写屏障之后
读屏障会确保指令重排序时,不会将读屏障之后的代码排在读屏障之前
更底层是读写变量时使用 lock 指令来多核 CPU 之间的可见性与有序性
学到现在,才理解了线程的三大特性,原子性,可见性,有序性。其实多线程开发的一切,就是保证并行提升效率的基础上,尽可能保证线程安全,以及更加细粒度的线程安全。