ArcGIS Engine中的8种数据访问

数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提。ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异。本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问。对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文。本文的示例代码是用C#编写。
•        Shapefile
•        Coverage
•        Personal Geodatabase
•        Enterprise Geodatabase
•        Tin
•        Raster
•        CAD
•        RDBMS
在通过ArcGIS访问数据之前,需要首先明确一下什么是"工作空间"。在ArcGIS中工作空间指存放数据的位置,ArcGIS访问数据的机制是先打开数据对应的工作空间,然后用工作空间访问数据。对于不同的数据格式,工作空间的具体情况也是不一样的,下面分别进行阐述。


Shapefile

Shapefile是文件型的空间数据格式,以文件的形式在磁盘上进行存储空间数据和属性数据。下面的示例代码是打开位于D:/Data文件夹下的文件名为Cities的Shapefile要素类。对于Shapefile来说工作空间就是它所在的文件夹,打开工作空间需要使用对应的工作空间工厂,即ShapefileWorkspaceFactoryClass,然后再调用IWorkspaceFactory的OpenFromFile方法就可以得到一个工作空间了,这也是设计模式中工厂方法的体现。工作空间工厂的打开方法返回的是一般意义的工作空间,根据具体数据还需要进行接口转换,因为Shapefile是矢量数据,所以把工作空间接口跳转到IFeatureWorkspace,从而读取其中的要素类,这一点对于接下来的几个数据格式也是同样的打开方式。
IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory;
pWorkspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactoryClass();
IFeatureWorkspace pFeatWS;
pFeatWS = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(@"D:/Data/", 0) as IFeatureWorkspace;
//打开一个要素类
IFeatureClass pFeatureClass = pFeatWS.OpenFeatureClass("Cities");

Coverage

Coverage是ArcInfo workstation的原生数据格式。该格式是基于文件夹存储的,是因为在windows资源管理器下,它的空间信息和属性信息是分别存放在两个文件夹里。coverage是一个非常成功的早期地理数据模型,二十多年来深受用户欢迎,很多早期的数据都是coverage格式的。ESRI不公开coverage的数据格式,但是提供了coverage格式转换的一个交换文件(interchange file,即E00),并公开数据格式。但是ESRI为推广其第三代数据模型geodatabase,从ArcGIS 8.3版本开始,屏蔽了对coverage的编辑功能。如果需要使用coverage格式的数据,可以安装ArcInfo workstation,或者将coverage数据转换为其他可编辑的数据格式。Coverage是一个集合,它可以包含一个或多个要素类。 Coverage数据的工作空间也是它所在的文件夹;由于Coverage可以包含多个要素类,得到工作空间后在打开具体的要素类时可以用"Coverage名称:要素类名称",例如下面代码中的"basin:polygon"。
IWorkspaceFactory pFactory = new ArcInfoWorkspaceFactoryClass();
IWorkspace pWorkspace = pFactory.OpenFromFile(@"D:/ArcTutor/TopologyData", 0);
IFeatureWorkspace pFeatWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace;
IFeatureClass pFeatureClass = pFeatWorkspace.OpenFeatureClass("basin:polygon");

Personal Geodatabase

Geodatabase作为ArcGIS的原生数据格式,体现了很多第三代地理数据模型的优势。Personal Geodatabase基于Microsoft Access一体化存储空间数据和属性数据。Enterprise Geodatabase通过大型关系数据库+ArcSDE实现,ArcSDE作为中间件把关系数据库中的普通表转化为空间对象。Personal Geodatabase数据的工作空间指的是扩展名为mdb的文件。以下是打开位于Monto.mdb中的Water要素类的代码。
IWorkspaceFactory pFactory = new AccessWorkspaceFactoryClass();
IWorkspace pWorkspace = pFactory.OpenFromFile(@"D:/ArcTutor/Monto.mdb", 0);
IFeatureWorkspace pFeatWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace;
IFeatureClass pFeatureClass = pFeatWorkspace.OpenFeatureClass("Water")


Enterprise Geodatabase

ArcSDE(Enterprise Geodatabase)对应的工作空间为数据库连接,关系数据库是Oracle时连接参数需要五个,分别是SERVER、INSTANCE、USER、PASSWORD、VERSION。SERVER指服务器的主机名,INSTANCE指服务名或端口号,USER是数据库的用户名,PASSWORD数据库对应用户的密码,VERSION指Enterprise Geodatabase多版本机制中的某个版本,默认的一个版本是"SDE.DEFAULT",如果关系数据库是SQL Server,那么连接参数还需要Database参数。下面是打开Enterprise Geodatabase中ControlPoint点要素类的代码,关系数据库为Oracle9i。
IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory = new SdeWorkspaceFactoryClass();
IPropertySet propSet = new PropertySetClass();
propSet.SetProperty("SERVER", "actc");propSet.SetProperty("INSTANCE", "5151");
propSet.SetProperty("USER", "apdm");
propSet.SetProperty("PASSWORD", "apdm");
propSet.SetProperty("VERSION", "SDE.DEFAULT");
IWorkspace pWorkspace = pWorkspaceFactory.Open(propSet, 0);
IFeatureWorkspace pFeatWS = pWorkspace as IFeatureWorkspace;
IFeatureClass pFeatureClass= pFeatWS.OpenFeatureClass("ControlPoint");

TIN

TIN全称不规则三角网,也叫不规则三角表面,采用一系列不规则的三角点来建立表面。例如,每一个采样点有一对x,y坐标和一个表面值(z值),这些点被一组互不重叠的三角形的边所连接,从而构成一个表面。TIN数据是空间分析和三维分析重要的数据格式,以文件的形式在磁盘上存储。TIN的工作空间是所在的文件夹,下面代码是打开D:/ArcTutor/3DAnalyst文件夹下名称为mal的TIN。
IWorkspaceFactory pWSFact = new TinWorkspaceFactoryClass();
IWorkspace pWS = pWSFact.OpenFromFile(@"D:/ArcTutor/3DAnalyst/", 0);
ITinWorkspace pTinWS = pWS as ITinWorkspace;
ITin pTin = pTinWS.OpenTin("mal");

Raster

栅格数据也是GIS数据中很重要的一部分,ArcGIS中最常用的文件型有GRID、TIFF、ERDAS IMAGE等,这几种栅格数据的工作空间也是所在的文件夹。打开栅格数据时需要使用栅格工作空间工厂(RasterWorkspaceFactory),然后再使用IRasterWorkspace接口的打开栅格数据集方法即可打开一个栅格数据集。在打开栅格数据集时,如果数据格式为是ESRI GRID,那么OpenRasterDataset()方法的参数为栅格要素集的名称,如果数据格式为TIFF格式,那么该方法的参数为完整的文件名,即要加上.tif扩展名,例如OpenRasterDataset("hillshade.tif")。下面代码为打开GRID格式的栅格数据。
IWorkspaceFactory rasterWorkspaceFactory = new RasterWorkspaceFactoryClass();
IRasterWorkspace rasterWorkspace = rasterWorkspaceFactory.OpenFromFile(@"D:/data/grid", 0) as IRasterWorkspace;
IRasterDataset rasterDataset= rasterWorkspace.OpenRasterDataset("ca_hillshade")

CAD

CAD数据也可以通过AO直接访问,访问CAD数据的方式与Coverage类似,但是注意要使用CAD的工作空间工厂,以下是打开一个dxf的CAD数据,在打开要素类时使用"cad文件名:要素类名称",注意cad文件名要包含扩展名,否则会报错。以下代码是打开位于D:/ArcTutor/Editor/ExerciseData/EditingFeatures文件夹下的buildings.dxf中的多边形要素类。
IWorkspaceFactory pCadwf = new CadWorkspaceFactoryClass();
IWorkspace pWS = pCadwf.OpenFromFile(@"D:/ArcTutor/Editor/ExerciseData/EditingFeatures", 0);
IFeatureWorkspace pCadFWS = pWS as IFeatureWorkspace;
IFeatureClass pFeatClass = pCadFWS.OpenFeatureClass("buildings.dxf:polygon");

RDBMS
一般关系表中的数据也可以通过ArcGIS直接读取,这为数据的共享提供了极大的便利,对于一些业务上的非空间数据,通过使用OLE方式可以很方便的实现数据访问,业务数据可以位于各种关系数据库中,以下代码是访问位于Microsoft Access中的Custom表,当然也可以访问Oralce或SQL Server中的数据,只要变化以下连接字符串(CONNECTSTRING)就可以了。
//创建一个连接
IPropertySet pPropset;pPropset = new PropertySetClass();
pPropset.SetProperty("CONNECTSTRING",@"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=E:/Company.mdbl/ersist Security Info=False");
//创建一个新的OleDB工作空间并打开
IWorkspaceFactory pWorkspaceFact;
IFeatureWorkspace pFeatWorkspace;
pWorkspaceFact = new OLEDBWorkspaceFactoryClass();
pFeatWorkspace = pWorkspaceFact.Open(pPropset, 0) as IFeatureWorkspace;
ITable pTTable = pFeatWorkspace.OpenTable("Custom");

以上为ArcGIS最常用的几种数据的访问方法,访问数据进行GIS分析、数据处理和空间可视化的,在获取到数据以后可以把数据加到图层里,也可以对数据进行检索或维护等工作。
ArcGIS Engine栅格数据使用总结 ArcOjects 3D开发方法简介 作者:佚名 文章来源:GIS论坛 点击数:861 更新时间:2009-8-6 一、ArcOjects 3D开发方法简介 众所周知,在ArcGIS 3D分析扩展模块提供了丰富的三维可视化和分析功能:你可以通过不同的视角查看表面数据,对表面数据进行查询,以及对表面数据进行坡度、坡向、视域分析等操作,进行三维动画模拟等等。其所涉及的3D对象都是ArcObjects的一部分,针对3D的开发,实际上是ArcObjects的开发,所以具体的开发方法有: 基于ArcScene内嵌的VBA开发; 通过VB、VC++等兼容COM的开发语言进行开发新的3D组件和功能。 二、基本的3D对象模型 在3D开发,我们可以用ArcMap对应ArcScene,其MxDocument对象对应SxDocument对象,Map对象对应着Scene对象,而相对于Display显示对象,在ArcScene有SceneGraph对象。在对象模型图的顶部是Application对象,从它我们可以执行和应用相关的任务,比如打开文档或者访问和应用相关的其它对象。在VBA,我们可以直接获得Application对象: Dim pApp as IApplicaiton Set pApp = Application 如果你在VB DLL实现命令和工具,那么在具体实例化这个类时你可以获得和Application对象挂接的钩子(hook): Implements ICommand Private m_pApp as esriCore.Iapplication Private Sub ICommand_OnCreate(ByVal Hook As Object) Set m_pApp = Hook … End Sub 有了Application对象,你就可以访问它所包含的其它所有对象了。比如可以获得SxDocument对象,而它包含一个Scene对象,Scene对应的SceneGraph对象包含了一个或多个SceneViewer对象,每个SceneViewer对象有一个Camera对象,它代表了观察点的特性。在Scene对象可以访问Layer对象和GraphicsLayer3D对象,这两个对象都包含着一个3DProperties对象,用来控制图层有关三维方面的特性。具体有关对象的特性可以参考联机帮助对象上提供的接口所属的方法和属性。 三、3D几何模型和定制对象介绍 3D模型可以包括两:矢量模型和表面模型,表面模型包括TIN和Raster,有关表面模型的创建、数据结构访问和分析在本文不做介绍。在此只介绍三维矢量模型的生成和访问等。3D矢量模型包括所有含有Z值的几何对象:点、线、面,以及MultiPatch(多片)。其多片又可以分为:三角条带(Triangle Strip)、三角扇(Triangle Fan)和环(Ring)。 在ArcScene可以通过二维的点、线、面数据来构建三维模型,通过ArcScene提供的拉伸功能可以将点要素构建成垂直的线,线要素构建成墙,而多边形要素构建成块,拉伸的值的大小可以是一定常数,也可以是通过要素属性字段的值计算得出,或者通过数据自身记录的Z值。在ArcObjects可以通过在Geometry几何对象构建过程,任意点除了X、Y坐标值,指定坐标Z值来构建三维点、线和面对象;对于多片,则通过构建相应的Multipatch对象,并指定每一个顶点的X、Y和Z值。下面的代码描述了如何由多片来构建一个房子对象,它的房顶由三角扇构建,没有窗户的墙由三角条带构建,带窗户的墙由环构建。 Dim pMultiPatch As esriCore.IMultiPatch Set pMultiPatch = New MultiPatch Dim pGeoCol As esriCore.IGeometryCollection Set pGeoCol = pMultiPatch Dim pPoints As esriCore.IPointCollection Dim pPoint As IPoint ‘创建屋顶 Set pPoints = New esriCore.TriangleFan Set pPoint = New Point pPoint.PutCoords 5, 4 pPoint.Z = 10 pPoints.AddPoint pPoint Set pPoint = New Point pPoint.PutCoords 0, 0 pPoint.Z = 5 pPoints.AddPoint pPoint ‘屋顶的其它顶点: . . . (10, 0, 5); (10, 8, 5); ( 0, 8, 5); ( 0, 0, 5) ‘将扇加到MultiPatch pGeoCol.AddGeometry pPoints ‘为没有窗户的墙创建条带 Set pPoints = New esriCore.TriangleStrip ‘添加条带顶点: . . . (10, 0, 5); (10, 0, 0); (10, 8, 5) . . . (10, 8, 0); ( 0, 8, 5); ( 0, 8, 0) . . . ( 0, 0, 5); ( 0, 0, 0) ‘将条带添加到MultiPatch pGeoCol.AddGeometry pPoints ‘为前面的墙创建外环 Set pPoints = New esriCore.Ring ‘添加外环顶点: . . . (10, 0, 5); (10, 0, 0); (10, 8, 5) . . . (10, 8, 0); ( 0, 8, 5); ( 0, 8, 0) . . . ( 0, 0, 5); ( 0, 0, 0) ‘将外环添加到MultiPatch pGeoCol.AddGeometry pPoints pMultiPatch.PutRingType pPoints, esriMultiPatchOuterRing ‘为前面的墙创建内环 Set pPoints = New esriCore.Ring ‘添加内环顶点: . . .(1, 0, 2);(3, 0, 2);(3, 0, 4);(1, 0, 4);(1, 0, 2) pGeoCol.AddGeometry pPoints pMultiPatch.PutRingType pPoints, esriMultiPatchInnerRing Set pPoints = New esriCore.Ring ‘添加内环顶点: . . .(7, 0, 2);(9, 0, 2);(9, 0, 4);(7, 0, 4);(7, 0, 2) pGeoCol.AddGeometry pPoints pMultiPatch.PutRingType pPoints, esriMultiPatchInnerRing ‘设置Z和M坐标awareness Dim pZAware As esriCore.IZAware Set pZAware = pMultiPatch pZAware.ZAware = True Dim pMAware As esriCore.IMAware Set pMAware = pMultiPatch pMAware.MAware = False 通常,多片是用来描述阴影平面集合,并且可以在其上粘贴影像,也就是贴图。为了粘贴影像,需要在Multipatch的每一个定点上记录纹理坐标。纹理坐标记录为s和t,值为0到1,表示了从x到y方向影像的起点到终点。在ArcObjects将s和t编码存储在定点的M值。另外,如果要用Multipatch表达复杂连续的几何对象,比如球体,为了平滑阴影平面之间的转折,需要在Multipatch的每一个顶点上记录它的法向量,同样法向量也是编码后存储在定点的M值。如下面的代码: Dim pNormal As esriCore.IVector3D Dim pVertex As esriCore.Ipoint Dim m As Double m = 0 . . . Dim pEncoder As IEncode3DProperties Set pEncoder = New GeometryEnvironment pEncoder.PackNormal vNormal, m pEncoder.PackTexture2D s, t, m pVertex.M = m 四、3D渲染和动画功能定制简介
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