Unity Animator Controller相关脚本集
新项目中使用了unity的动画控制器animator,写了以下几个小脚本。 1.导入fbx并拆分其中的动画,修改fbx导入设置。 2.导出fbx中的动画到指定目录,生成独立的Animation Clip. 3.动态创建及修改Animator Controller. 1.美术把fbx提交svn的同时配上一个txt,里面指定哪一帧到哪一帧为哪个动作。脚本根据这个配置去拆分动作,并保存fbx.这样
原创
2017-10-08 12:02:02 ·
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