算法基础集训(第11天,共106天)------>带你彻底搞懂【前缀和】之【子矩阵的和】,很多高校的校赛都考过

353f89e93dc942259b9a920bb8cb0903.gif

 

 

目录

 

一:预处理

 

二:预处理代码 

 

三:题目描述 

 

 四:万年无误代码模板

 

五:思路分析 

 


 

一:预处理

二维前缀和涉及到一个很重要的操作:预处理  

顾名思义:在输入的同时,就对数据进行一些处理,使得后续对问题解决有更方便的作用

问题的起源就是对一个矩阵,如何在最快的时间内,求出它的某个子矩阵的和。我们首先把问题简化,对于一个n*m 的矩阵 A,如何快速求出   

gif.latex?%5Csum_%7Bi%3D0%7D%5E%7Ba%7D%5Csum_%7Bj%3D0%7D%5E%7Bb%7Da%5Bi%5D%5Bj%5D

即求出图中的红色部分

572ccbaceb874a77ae15ea47b15bc2c0.png

 

 求出上图红色部分的和我们需要下面的四个图来辅助解释

 

2d594cf0cb5d48b1ab9eca02b64b9eee.png

 

在求红色部分的和时,我们确保 绿色部分、蓝色部分、黄色部分的和都已经求出来了,则可以通过以下公式直接求解:红色部分 = A【a】【b】 + 绿色部分 + 蓝色部分 − 黄色部分 

假设sum【i】【j】表示从a【0】【0】到a【i】【j】这个区域的和,我们就容易得到如下递推式

sum【a】【b】=a【a】【b】+sum【a-1】【b】+sum【a】【b-1】−sum【a-1】【b-1】 

二:预处理代码 

    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++) 
           {
            scanf("%d", &a[i][j]);
            s[i][j] = s[i][j - 1] + s[i - 1][j] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j]; // 求前缀和
           }

注意:我们这里预处理是直接从a【1】【1】开始的,从a【0】【0】开始也行,但是由于出现下标是负数的情况,所以还需要提前声明一下 

三:题目描述 

1a6af8260a1946b3af10a18c1c8f2400.png

 

 四:万年无误代码模板

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 1010;

int n,m,q
int a[N][N], s[N][N];

int main() {
    scanf("%d%d%d",&n,&m,&q);

    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            scanf("%d", &a[i][j]);
            s[i][j] = s[i][j - 1] + s[i - 1][j] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j]; //预处理求前缀和
        }

    while (q--) 
    {
        int x1,y1,x2,y2;
        scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
        // 算子矩阵的和
        printf("%d\n", s[x2][y2] - s[x2][y1 - 1] - s[x1 - 1][y2] + s[x1 - 1][y1 - 1]); 
    }

    return 0;
}

五:思路分析 

如果用淳朴的思路,从a【x1】【y1】累加到a【x2】【y2】当然可以,但是数据量如果比较大就会超时,因此需要预处理来简化后续的累加行为

1.预处理二维数组前缀和

2.利用图形的分析思想,得到sum【a】【b】=a【a】【b】+sum【a-1】【b】+sum【a】【b-1】−sum【a-1】【b-1】

3.也就是说这题在输入的时候利用前缀和的思想,输出的时候反向利用了前缀和的思想,只不过两者是二维前缀和

 

创作不易,建议点赞+收藏+关注,以免变成付费资源或者找不到宝贝文章了。

基础集训结束后将开展拔高系列

 

 

  • 5
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

代码kobe

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值