一、封装
1、概念:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
2、优点:
只能通过规定的方法访问数据。
隐藏类的实例细节,方便修改和实现。
3.实现
B、this关键字
二、继承
1、概念
继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系。比如“狗”继承“动物”,这里动物类是狗类的父类或者基类,狗类是动物类的子类或者派生类。
2、优点
子类拥有父类的所有属性和方法(除了private修饰的属性不能拥有)从而实现了实现代码的复用;
3.实现
A、方法的重写
重新编写继承在方法。当调用方法时会优先调用子类的方法。
重载和重写的区别:
方法重载:方法名相同,参数不同。
方法重写:方法名相同,参数类型也相同。
B、继承的初始化顺序
父类对象属性初始化---->父类对象构造方法---->子类对象属性初始化—>子类对象构造方法
C、final关键字
D、super关键字
在对象的内部使用,可以代表父类对象。
E、Object类
Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另一个类,那么这个类默认继承Object类。
1、toString()
2、equals()
判断两个对象的属性是否相同
三、多态
概念
相同方法,不同对象实现,有了不同的功能。
1.引用多态
父类的引用可以指向本类的对象;
父类的引用可以指向子类的对象;
四、抽象类和接口的区别
定义:
抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。
C、接口
1、概念
接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。也可理解为一个特殊的抽象类,因为它含有抽象方法。
2.接口定义的基本语法
[修饰符] [abstract] interface 接口名 [extends父接口1,2…](多继承){
0…n常量 (public static final)
0…n 抽象方法(public abstract)
}
注意:如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前,即extends关键字必须在implements关键字前
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