VBS基础
VBS可以做什么:
1. 计算
2. 处理文件和文件夹
3. 管理Windows
4. 处理Word, Excel, PowerPoint等Office文档
5. 嵌入网页,驱动dHTML
6. 编写HTTP通信
7. 调用系统功能(COM组件),比如说语音说话
8. 分析HTML, XML
9. 调用命令行并分析返回结果
10. 处理图片
11. 自动化按键
12. 调用Windows Media Player并管理
13. 调用Windows Live Messenger并管理
14. 服务端技术:Active Server Page (ASP)
15. 脚本病毒
16. 处理数据库
Vbs脚本常用的编辑器当然是notepad,不过这个编辑器的功能当然实在是太弱了一点,其实有很多的专用的脚本编辑器可以大大方便vbs脚本的编写。我常用的有两种:
1、VBSEDit汉化版
2、primalscript汉化版,可以对30多种脚本进行编辑
FSO中文件的基本操作
1.文件属性
在windows中,文件的属性一般用数字来表示:
0代表normal,即普通文件未设置任何属性。
1代表只读文件。
2代表隐藏文件。
4代表系统文件。
16代表文件夹或目录。
32代表存档文件。
1024代表链接或快捷方式。
例如:
set fs=wscript.createobject("scripting.filesystemobject")
set f=fs.getfile("d:/index.txt")
msgbox f.Attributes
attributes函数的作用是显示文件属性
需要说明的是:msgbox显示的结果往往不是上面说明的数字,而是有关属性代表数字的和。
2.创建文件:object.createtextfile方法,注意创建前一般需要检查文件是否存在。
例如:
if fso.fileexists("c:/kk.txt") then
msgbox "文件已存在"
else
set f=fso.createtextfile("c:/kk.txt")
else if
如需要强制覆盖已存在的文件,则在文件名后加true参数。
3.复制、移动、删除文件:使用copyfile方法、movefile方法、deletefile方法。
例如:
set fso=wscript.createobject("scripting.filesystemobject")
fso.copyfile "c:/kk.txt","d:/1/kk.txt",true //如上文说述,true代表强制覆盖
fso.movefile "c:/kk.txt", "d:/" //移动文件
fso.deletefile "c:/kk.txt" //删除文件
4.文件的读写
1.打开文件:使用opentextfile方法
例如:
set ts=fso.opentextfile("c:/kk.txt",1,true)
说明:第二个参数为访问模式1为只读、2写入、8为追加
第三个参数指定如文件不存在则创建。
2.读取文件:read(x)读x个字符;readline读一行;readall全部读取
例如:
set ffile=fso.opentextfile("c:/kk.txt",1,true)
value=ffile.read(20)
line=ffile.readline
contents=ffile.readall
3.常见的指针变量
atendofstream属性:当处于文件结尾的时候这个属性返回true。一般用循环检测是否到达文件末尾。
例如:
do while ffile.atendofstream<>true
ffile.read(10)
loop
atendofline属性:如果已经到了行末尾,这个属性返回true。
Column属性(当前字符位置的列号)和line属性(文件当前行号):在打开一个文件后,行和列指针都被设置为1。
4.在文件中跳行:skip(x) 跳过x个字符;skipline 跳过一行
5.在文件中写入字符:可以用2-写入和8-追加的方式来写入
其方法有:write(x)写入x字符串;writeline(x)写入x代表的一行writeblanklines(n) 写入n个空行。
注意:最后一定要使用close方法关闭文件。读文件后一定要关闭,才能以写的方式打开。
5.使用系统对话框
在VBS脚本设计中,如果能使用windows提供的系统对话框,可以简化脚本的使用难度,使脚本人性化许多,很少有人使用,但VBS并非不能实现这样的功能,方法当然还是利用COM对象。
1、SAFRCFileDlg.FileSave对象:属性有:FileName — 指定默认文件名;FileType —指定文件扩展名;OpenFileSaveDlg — 显示文件保存框体方法。
2、SAFRCFileDlg.FileOpen对象:FileName — 默认文件名属性;OpenFileOpenDlg — 显示打开文件框体方法。
3、UserAccounts.CommonDialog对象:Filter — 扩展名属性(”vbs File|.vbs|All Files|.*”);
FilterIndex — 指定
InitialDir — 指定默认的文件夹
FileName — 指定的文件名
Flags — 对话框的类型
Showopen方法:
很简单,ok,让我们来举两个简单的例子:
例一:保存文件
Set objDialog = CreateObject("SAFRCFileDlg.FileSave")
Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
objDialog.FileName = "test"
objDialog.FileType = ".txt"
intReturn = objDialog.OpenFileSaveDlg
If intReturn Then
objFSO.CreateTextFile(objDialog.FileName & objdialog.filetype)
Else
Wscript.Quit
End If
注意:1、SAFRCFileDlg.FileSave对象仅仅是提供了一个方便用户选择的界面,本身并没有保存文件的功能,保存文件还需要使用 FSO对象来完成。2、用FileType属性来指定默认的文件类型。3、在调用OpenFileSaveDlg方法时,最好把返回值保存到一变量中,用 它可以判断用户按下的是确定还是取消。
例二:.打开文件
set objFile = CreateObject("SAFRCFileDlg.FileOpen")
intRet = objFile.OpenFileOpenDlg
if intret then
msgbox "文件打开成功!文件名为:" & objFile.filename
else
wscript.quit
end if
例三:比较复杂的打开文件对话框
Set objDialog = CreateObject("UserAccounts.CommonDialog")
objDialog.Filter = "vbs File|*.vbs"
objDialog.InitialDir = "c:/"
tfile=objDialog.ShowOpen
if tfile then
strLoadFile = objDialog.FileName
msgbox strLoadFile
else
wscript.quit
end if
说明:在脚本中加入 objDialog.Flags = &H020 看看会出现什么结果。
6.使用dictionary对象
VBS中存在一个特殊的对象-dictionnary,是一个集合对象。一般情况霞,我把这个特殊的集合想象为数组,可以使用其中内建的函数完成存储和操 纵数据等基本任务,无须担心数据是在哪些行列,而是使用唯一的键进行访问或者是一个只能运行在内存中的数据库,并只有两个字段分别是:key和item, 在使用中,字段key是索引字段。
set sdict=CreateObject("Scripting.Dictionary")
sdict.add "a","apple"
sdict.add "b","banana"
sdict.add "c","copy"
for each key in sdict.keys
msgbox "键名" & key & "是" & " = " & sdict (key)
next
sdict.removeall
这个脚本很简单,就是定义了一个 dictionary 对象的实例sdict,并加入了三条数据,然后对每一条数据进行了枚举,最后,将对象的实例清空。
Dictionary 对象的成员概要
属性和说明
CompareMode 设定或返回键的字符串比较模式
Count 只读。返回 Dictionary 里的键/条目对的数量
Item(key) 设定或返回指定的键的条目值
Key(key) 设定键值
方法和说明
Add(key,item) 增加键/条目对到 Dictionary
Exists(key) 如果指定的键存在,返回 True,否则返回 False
Items() 返回一个包含 Dictionary 对象中所有条目的数组
Keys() 返回一个包含 Dictionary 对象中所有键的数组
Remove(key) 删除一个指定的键/条目对
RemoveAll() 删除全部键/条目对
7.VBS内置函数
Abs 函数:返回数的绝对值。
Array 函数:返回含有数组的变体。
Asc 函数:返回字符串首字母的 ANSI 字符码。
Atn 函数:返回数值的反正切。
CBool 函数:返回已被转换为 Boolean 子类型的变体的表达式。
CByte 函数:返回已被转换为字节子类型的变体的表达式。
CCur 函数:返回已被转换为货币子类型的变体的表达式。
CDate 函数:返回已被转换为日期子类型的变体的表达式。
CDbl 函数:返回已被转换为双精度子类型的变体的表达式。
Chr 函数:返回与指定的 ANSI 字符码相关的字符。
CInt 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式。
CLng 函数;返回已被转换为Long子类型的变体的表达式。
Cos 函数:返回角度的余弦。
CreateObject 函数:创建并返回对“自动”对象的引用。
CSng 函数:返回已被转换为单精度子类型的变体的表达式。
CStr 函数:返回已被转换为字符串子类型的变体的表达式。
Date 函数:返回当前系统日期。
DateAdd 函数:返回的日期已经加上了指定的时间间隔。
DateDiff 函数:返回两个日期之间的间隔。
DatePart 函数:返回给定日期的指定部分。
DateSerial 函数:返回指定年月日的日期子类型的变体。
DateValue 函数:返回日期子类型的变体。
Day 函数:返回日期,取值范围为 1 至 31。
Eval 函数:计算表达式并返回结果。
Exp 函数:返回 e (自然对数的底) 的多少次方。
Filter 函数:根据指定的筛选条件,返回含有字符串数组子集的、下限为 0 的数组。
Fix 函数:返回数的整数部分。
FormatCurrency 函数:返回的表达式为货币值格式,其货币符号采用系统控制面板中定义的。
FormatDateTime 函数:返回的表达式为日期和时间格式。
FormatNumber 函数:返回的表达式为数字格式。
FormatPercent 函数:返回的表达式为百分数(乘以 100)格式,后面有 % 符号。
GetObject 函数:返回从文件对“自动”对象的引用。
GetRef 函数:返回对能够绑定到一事件的过程的引用。
Hex 函数:返回一字符串,代表一个数的十六进制值。
Hour 函数:返回表示钟点的数字,取值范围为 0 至 23。
InputBox 函数:在对话框中显式一提示,等待用户输入文本或单击按钮,并返回文本框的内容。
InStr 函数:返回一个字符串在另一个字符串中首次出现的位置。
InStrRev 函数;返回一个字符串在另一个字符串中出现的位置,但是从字符串的尾部算起。
Int 函数:返回数的整数部分。
IsArray 函数:返回 Boolean 值,反映变量是否为数组。
IsDate 函数:返回 Boolean 值,反映表达式能否转换为日期。
IsEmpty 函数:返回 Boolean 值,反映变量是否已被初始化。
IsNull 函数:返回 Boolean 值,反映表达式是否含有无效数据(Null)。
IsNumeric 函数:返回 Boolean 值,反映表达式能否转换为数字。
IsObject 函数:返回 Boolean 值,反映表达式是否引用了有效的“自动”对象。
Join 函数:返回通过连接许多含有数组的子串而创建的字符串。
LBound 函数;返回指定维数数组的最小有效下标。
LCase 函数:返回的字符串已被转换为小写字母。
Left 函数:返回字符串最左边的指定数量的字符。
Len 函数:返回字符串中的字符数或存储变量所需的字节数。
LoadPicture 函数:返回图片对象。只用于 32 位平台。
Log 函数:返回数的自然对数。
LTrim 函数;返回去掉前导空格的字符串。
Mid 函数:从字符串中返回指定数量的字符。
Minute 函数:返回分钟数,取值范围为 0 至 59。
Month 函数:返回表示月份的数,取值范围为 1 至 12。
MonthName 函数:返回表示月份的字符串。
MsgBox 函数:在对话框中显示消息,等待用户单击按钮,并返回表示用户所击按钮的数值。
Now 函数:返回计算机的当前系统日期和时间。
Oct 函数:返回表示该数八进制数值的字符串。
Replace 函数:返回一字符串,其中指定的子串已被另一个子串替换了规定的次数。
RGB 函数:返回代表 RGB 颜色值的数字。
Right 函数:返回字符串最右边的指定数量的字符。
Rnd 函数:返回随机数。
Round 函数:返回指定位数、四舍五入的数。
RTrim 函数:返回去掉尾部空格的字符串副本。
ScriptEngine 函数:返回反映使用中的脚本语言的字符串。
ScriptEngineBuildVersion 函数:返回使用中的脚本引擎的编译版本号。
ScriptEngineMajorVersion 函数:返回使用中的脚本引擎的主版本号。
ScriptEngineMinorVersion 函数:返回使用中的脚本引擎的次版本号。
Second 函数:返回秒数,取值范围为 0 至 59。
Sgn 函数:返回反映数的符号的整数。
Sin 函数:返回角度的正弦值。
Space 函数:返回由指定数量的空格组成的字符串。
Split 函数:返回下限为 0 的、由指定数量的子串组成的一维数组。
Sqr 函数:返回数的平方根。
StrComp 函数:返回反映字符串比较结果的数值。
String 函数:返回指定长度的重复字符串。
StrReverse 函数:返回一字符串,其中字符的顺序与指定的字符串中的顺序相反。
Tan 函数:返回角度的正切值。
Time 函数:返回表示当前系统时间的“日期”子类型的“变体”。
Timer 函数:返回时经子夜 12:00 AM 后的秒数。
TimeSerial 函数:返回含有指定时分秒时间的日期子类型的变体。
TimeValue 函数:返回含有时间的日期子类型的变体。
Trim 函数:返回去掉前导空格或尾部空格的字符串副本。
TypeName 函数:返回一字符串,它提供了关于变量的变体子类型信息。
UBound 函数:返回指定维数数组的最大有效下标。
UCase 函数:返回的字符串已经被转换为大写字母。
VarType 函数:返回标识变体子类型的数值。
Weekday 函数:返回表示星期几的数值。
WeekdayName 函数:返回表示星期几的字符串。
Year 函数:返回表示年份的数值。
8.响应事件
什么是事件?在我看来,事件就象我们手机上的闹钟,闹钟一响,我们就要去做某些特定的事情。或者这样说,事件就像警钟,当程序运行时,有特殊的事情 发生,就会激发事件,事件本身就是一条消息,如果你编写的脚本要对事件进行处理,就需要一个特殊的过程或者函数来接受和处理事件。那么这个特殊的过程或者 函数在程序运行时,就不断的监听,看系统是否传来了相应的事件,一旦接受到事件,脚本对此作出反应。
那么事件是从那里来的呢?是否需要我们在脚本中对事件进行编写呢?一般情况下,事件是某个程序在运行中的特殊状态发出的,我们不需要对事件进行编 写,只需要编写处理事件的函数。比如说我们用vbs建立了ie的一个实例,那么当ie的窗口被关闭的时候,就会激发出一个叫做OnQuit的事件。
是不是脚本自然而然就能接受事件并进行处理呢?我们说不是的,在创建对象的时候,我们将使用WSH的createobject命令,
例如:
Set objie=Wscript.createobject("internetexplorer.application","event_")
注意到了吗?多了一个参数,这个参数的作用是什么呢?它叫做事件接收端,当脚本连接的对象包含事件时,如果对象调用的事件是OnBegin,那么 WSH将会在脚本中调用一个event_OnBegin的事件处理程序。当然事件接受端并不是固定的,如果对象将其定义为MyObj_的话,那么事件处理 程序将是:MyObj_OnBegin。
是否很熟悉?在打造个性化QQ一讲中,曾经出现过Window_OnSize(cx,cy)函数,它其实就是一个事件处理程序。
让我们来举个实际的例子完整的看看事件的处理过程:
Set objie=WScript.CreateObject("InternetExplorer.Application","event_")
objie.Visible=True
MsgBox "请关闭浏览器窗口看看效果!",vbSystemModal
Wscript.sleep 6000
MsgBox "现在已经正常关闭了"
Sub event_onquit()
MsgBox "您确定要关闭浏览器吗?",vbSystemModal
End Sub
这段脚本打开了一个IE窗口,然后要求你关闭IE窗口,当你关闭窗口的时候,自动调用事件响应程序。