一. AsyncTask的使用
1.定义一个类继承自 AsyncTask,需要三个泛型,并重写doInBackground 方法,AsyncTask 类会自动调用
onPreExecute、doInBackground、onProgressUpdate、onPostExecute方法2、三个泛型的意义
params:AsyncTask执行的时候传递的参数,一般是访问网络的地址 Url
progress:用来实时更新UI的参数
result: 传递给 onPostExecute 的参数,在耗时操作完成以后调用这个方法3、在 UI 线程创建 AsyncTask 对象,并调用 execute 方法执行
注意: AsyncTask 必须要在 UI 线程创建,并调用 execute 方法
execute 方法只能调用一次,不然回报异常。
二. AsyncTask源码分析
使用 AsyncTask 的时候,会调用 execute 方法,所以从这个方法入手
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result>execute(Params... params) {
// 方法中调用了 executeOnExecutor
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
发现在 execute 方法中是调用了 executeOnExecutor 方法,继续查看这个方法
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
// PENDING : Indicates that the task has not been executed yet.
if (mStatus != Status.PENDING) { // 判断任务是否已经被执行
switch (mStatus) {
case RUNNING: // Indicates that the task is running.
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED: // Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
// 在这里调用的 onPreExecute 方法,所以说AsyncTask一但执行,会自动调用这个方法
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
// 重点在这里, exec 是传递进来的 Executor 对象,实际上是调用了线程池的execute方法执行任务
exec.execute(mFuture);
return this;
}
在使用 executeOnExecutor(Executor exec,Params params…)时,需要传递进来一个 Executor线程池对象,所以我们如果向要串行使用 AsyncTask 的使用,可以调用他的 executeOnExecutor方法,传递进来我们自己定义好的线程池对象。
这里先看一下google是怎么定义的这个线程池
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
// 发现使用了volatile,所以任务是一个一个执行的
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
...
// 系统定义的线程池,是一个 static 修饰的,并且只允许一次执行一个线程
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
doInBackground 是在哪里执行的呢?是在 AsyncTask 的构造方法中就执行了
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams); // 将结果赋值给 Result
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result); // 调用postResult()方法,内部还是调用的handler的sendToTarget
}
};
...
}
private Result postResult(Result result) { // 将结果发送给handleMessage方法,在方法中对 message 进行判断并执行操作
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
在调用 publishProgress 更新UI时,AsyncTask 内部其实是通过 Handler 发送消息来完成的
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
...
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
...
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
可以看到在 publishProgress 方法中调用了 getHandler 方法,这个方法返回就是一个 Handler 对象,然后调用 handler 的 sendToTarget 方法,发送消息
在 InternalHandler 的 handleMessage 方法中通过消息判断是执行哪个方法。可以看到,在 handleMessage 中不仅可以调用 onProgressUpdata 方法,还可以处理 finish 方法
finish 方法是用来干什么的呢? 看一下源码就知道了
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
非常明显可以看出,finish 方法其实就是处理 doInBackground 执行完以后需要做的操作,分为两种情况
1、如果用户调用了 cancel 方法,那么在这个方法中就会回调 onCancelled 方法
2、如果没有调用 cancel 方法,最终会执行 onPostExecute 方法来更新 UI 操作,这个方法是个空实现,需要我们自己来完成。
整个AsyncTask的源码分析就算完成了
总结:AsyncTask 在调用 execute 方法的时候,会调用 executeOnExecutor(Executor exec,Params params…),在这个方法中需要传入一个 Executor 线程池对象,在方法里边传递了自定义的线程池对象 SerialExecutor,他是一个静态类,并且每次只能执行一个线程,如果我们需要进行串行操作的话,可以自定义一个线程池,AsyncTask执行的时候调用 executeOnExecutor方法,传入我们自己的线程池就可以了。
在 executeOnExecutor 中调用了 onPreExecute 和 execute 方法,通过线程池来执行后台任务。
doInBackground 是在 AsyncTask 的构造方法中执行的,并且将 doInBackground 返回的值赋值给 Result,调用 handler 的 sendToTarget 将Result 发送给handleMessage进行处理,执行相应的操作
三、解决AsyncTask不能立即执行的问题
从上边源码分析也提到了,如果想使用串行操作,可以自己写一个线程池,在开始执行的时候调用 executeOnExecutor
方法将自己的线程池传递进去即可,这个方法同样也可以解决AsyncTask不能立即执行的问题。
这篇博客算是本人第一次正儿八经写的博客, 如果有什么地方不对, 或者没有说到的地方, 还请各位指出来, 谢谢 !