AsyncTask使用及源码分析

一. AsyncTask的使用

  • 1.定义一个类继承自 AsyncTask,需要三个泛型,并重写doInBackground 方法,AsyncTask 类会自动调用
    onPreExecute、doInBackground、onProgressUpdate、onPostExecute方法

  • 2、三个泛型的意义
    params:AsyncTask执行的时候传递的参数,一般是访问网络的地址 Url
    progress:用来实时更新UI的参数
    result: 传递给 onPostExecute 的参数,在耗时操作完成以后调用这个方法

  • 3、在 UI 线程创建 AsyncTask 对象,并调用 execute 方法执行
    注意: AsyncTask 必须要在 UI 线程创建,并调用 execute 方法
    execute 方法只能调用一次,不然回报异常。


二. AsyncTask源码分析

使用 AsyncTask 的时候,会调用 execute 方法,所以从这个方法入手

@MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result>execute(Params... params) {
        // 方法中调用了 executeOnExecutor
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}

发现在 execute 方法中是调用了 executeOnExecutor 方法,继续查看这个方法

@MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
        // PENDING : Indicates that the task has not been executed yet.
        if (mStatus != Status.PENDING) { // 判断任务是否已经被执行 
            switch (mStatus) {
                case RUNNING: // Indicates that the task is running. 
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED: // Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }
        mStatus = Status.RUNNING;
        // 在这里调用的 onPreExecute 方法,所以说AsyncTask一但执行,会自动调用这个方法
        onPreExecute();
        mWorker.mParams = params;
        // 重点在这里, exec 是传递进来的 Executor 对象,实际上是调用了线程池的execute方法执行任务
        exec.execute(mFuture);
        return this;
    }

在使用 executeOnExecutor(Executor exec,Params params…)时,需要传递进来一个 Executor线程池对象,所以我们如果向要串行使用 AsyncTask 的使用,可以调用他的 executeOnExecutor方法,传递进来我们自己定义好的线程池对象。
这里先看一下google是怎么定义的这个线程池

public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
// 发现使用了volatile,所以任务是一个一个执行的
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
...
// 系统定义的线程池,是一个 static 修饰的,并且只允许一次执行一个线程
private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }
        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

doInBackground 是在哪里执行的呢?是在 AsyncTask 的构造方法中就执行了

public AsyncTask() {
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                //noinspection unchecked
                Result result = doInBackground(mParams); // 将结果赋值给 Result
                Binder.flushPendingCommands();
                return postResult(result);  // 调用postResult()方法,内部还是调用的handler的sendToTarget
            }
        };
...
}
private Result postResult(Result result) { // 将结果发送给handleMessage方法,在方法中对 message 进行判断并执行操作
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }
    private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;
    }

在调用 publishProgress 更新UI时,AsyncTask 内部其实是通过 Handler 发送消息来完成的

@WorkerThread
    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }
...
private static Handler getHandler() {
        synchronized (AsyncTask.class) {
            if (sHandler == null) {
                sHandler = new InternalHandler();
            }
            return sHandler;
        }
    }
...
private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler() {
            super(Looper.getMainLooper());
        }
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }

可以看到在 publishProgress 方法中调用了 getHandler 方法,这个方法返回就是一个 Handler 对象,然后调用 handler 的 sendToTarget 方法,发送消息
在 InternalHandler 的 handleMessage 方法中通过消息判断是执行哪个方法。可以看到,在 handleMessage 中不仅可以调用 onProgressUpdata 方法,还可以处理 finish 方法
finish 方法是用来干什么的呢? 看一下源码就知道了

   private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    } 

非常明显可以看出,finish 方法其实就是处理 doInBackground 执行完以后需要做的操作,分为两种情况
1、如果用户调用了 cancel 方法,那么在这个方法中就会回调 onCancelled 方法
2、如果没有调用 cancel 方法,最终会执行 onPostExecute 方法来更新 UI 操作,这个方法是个空实现,需要我们自己来完成。

整个AsyncTask的源码分析就算完成了

总结:AsyncTask 在调用 execute 方法的时候,会调用 executeOnExecutor(Executor exec,Params params…),在这个方法中需要传入一个 Executor 线程池对象,在方法里边传递了自定义的线程池对象 SerialExecutor,他是一个静态类,并且每次只能执行一个线程,如果我们需要进行串行操作的话,可以自定义一个线程池,AsyncTask执行的时候调用 executeOnExecutor方法,传入我们自己的线程池就可以了。
在 executeOnExecutor 中调用了 onPreExecute 和 execute 方法,通过线程池来执行后台任务。
doInBackground 是在 AsyncTask 的构造方法中执行的,并且将 doInBackground 返回的值赋值给 Result,调用 handler 的 sendToTarget 将Result 发送给handleMessage进行处理,执行相应的操作

三、解决AsyncTask不能立即执行的问题

从上边源码分析也提到了,如果想使用串行操作,可以自己写一个线程池,在开始执行的时候调用 executeOnExecutor
方法将自己的线程池传递进去即可,这个方法同样也可以解决AsyncTask不能立即执行的问题。

这篇博客算是本人第一次正儿八经写的博客, 如果有什么地方不对, 或者没有说到的地方, 还请各位指出来, 谢谢 !

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