单例模式的坑

先看一段代码

/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class SingletonA {
    private SingletonA(){}

    static final SingletonB b = SingletonB.b;
    static final SingletonA a = new SingletonA();
}
/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class SingletonB {
    private SingletonB(){}

    static final SingletonA a = SingletonA.a;
    static final SingletonB b = new SingletonB();
}

/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class Singleton {
    public static void main(String[] args) {
        SingletonA a = SingletonA.a;
        SingletonB b = SingletonB.b;

        SingletonA a1 = SingletonB.b.a;
        SingletonB b1 = SingletonA.a.b;

        System.out.println(a == a1);
        System.out.println(b == b1);
    }
}

输出是什么?

false
true

你的答案也是这个吗,或许你是对的,但也许你是蒙的。好,让我们来分析下其中的坑。


平时我们写单例的时候,一般不会注意细节,以为只要是static字段,jvm总会帮我们安排好一切。但是这里不然,Why?


对于static字段,jvm加载类之后会调用类的<clinit>方法,这个方法我们是看不到的,是java编译器为我们添加的。它的作用正如名字所表示的那样,class init,用来初始化所加载的类。clinit方法会按照我们定义的顺序,一个个初始化static的代码块或者字段。


那让我们看下上面的代码执行的流程:

1. 加载SingletonA类

2. 执行SingletonA 的 static final SingletonB b = SingletonB.b;

3. 加载SingletonB类

4. 执行SingletonB 的 static final SingletonA a = SingletonA.a;

到这一步SingletonB.a已经出来了,为null

5. 执行SingletonB 的 static final SingletonB b = new SingletonB();

这一步SingletonA.b 和 SingletonB.b  为 第一步创建的对象

6. 执行SingletonA 的 static final SingletonA a = new SingletonA();

这一步SingletonA.a 为第六步创建的对象


最后,SingletonA.a != SingletonB.a (null)


知道了原理,我们来把程序改正确

/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class SingletonA {
    private SingletonA(){}
    static final SingletonA a = new SingletonA();

    static final SingletonB b = SingletonB.b;
}
/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class SingletonB {
    private SingletonB(){}
    static final SingletonB b = new SingletonB();

    static final SingletonA a = SingletonA.a;
}


好了,调下次序就好了。这个简单的坑告诉我们,static的顺序很重要,我们写代码的时候要避免循环引用的问题,最好把单例的初始化放到第一行static中去。


你以为这样就结束了?继续看


既然是单例了,我们对其他类的引用就没必要是static的,对吧?


好的,我们去掉其他字段的static修饰符

/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class SingletonA {
    private SingletonA(){}
    static final SingletonA a = new SingletonA();

    final SingletonB b = SingletonB.b;
}
/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class SingletonB {
    private SingletonB(){}
    static final SingletonB b = new SingletonB();

    final SingletonA a = SingletonA.a;
}


还是调用之前的main方法,输出结果是什么?

false
true
没错,又出错了。

按照上面的方法我们再分析下

1. 加载A类

2. 执行A的clinit,执行A的static块,这时需要创建A对象

3. 调用A的构造器init方法,此时需要用到类B

4. 加载B类

5. 执行B的clinit,执行B的static块,这事创建B的对象

6. 执行B的构造器init方法,给B.a赋值为这时的A.a(null)

7. 回到A的构造函数init方法将B.b复制给A.b

8. 将A实例赋值给A.a 

所以a1值为null


这个程序是一个典型的循环应用初始化顺序问题,这也就是为什么Spring的IOC需要有个init方法的原因(个人认为)。

本例的场景如果不改变设计思路是无法解决这个问题的。解决方法两种,1. 学Spring给类价格init,但是Spring是容器调用init,但这里,谁也不想使用前调用下init 2. 静态块

必须要改变设计思路,使用静态块来解决,方法如下:

/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class SingletonA {
    private SingletonA(){}
    static final SingletonA a = new SingletonA();
    static {
        a.b  = SingletonB.b;
    }
    SingletonB b;
}
/**
 * @author xiaofei.wxf
 */
public class SingletonB {
    private SingletonB(){}
    static final SingletonB b = new SingletonB();
    static{
        b.a = SingletonA.a;
    }
    SingletonA a;
}


结论:不起眼的地方总会导致我们程序运行出问题。并不是我们不知道这个知识点,拆解分析下来我们也是知道原因的,就是当程序太复杂的时候很难定位的具体的问题点。

所以,写程序给自己多几条原则,根据原则写就不太会掉进已知的坑里面。






















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