先看一段代码
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class SingletonA {
private SingletonA(){}
static final SingletonB b = SingletonB.b;
static final SingletonA a = new SingletonA();
}
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class SingletonB {
private SingletonB(){}
static final SingletonA a = SingletonA.a;
static final SingletonB b = new SingletonB();
}
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class Singleton {
public static void main(String[] args) {
SingletonA a = SingletonA.a;
SingletonB b = SingletonB.b;
SingletonA a1 = SingletonB.b.a;
SingletonB b1 = SingletonA.a.b;
System.out.println(a == a1);
System.out.println(b == b1);
}
}
输出是什么?
false
true
你的答案也是这个吗,或许你是对的,但也许你是蒙的。好,让我们来分析下其中的坑。
平时我们写单例的时候,一般不会注意细节,以为只要是static字段,jvm总会帮我们安排好一切。但是这里不然,Why?
对于static字段,jvm加载类之后会调用类的<clinit>方法,这个方法我们是看不到的,是java编译器为我们添加的。它的作用正如名字所表示的那样,class init,用来初始化所加载的类。clinit方法会按照我们定义的顺序,一个个初始化static的代码块或者字段。
那让我们看下上面的代码执行的流程:
1. 加载SingletonA类
2. 执行SingletonA 的 static final SingletonB b = SingletonB.b;
3. 加载SingletonB类
4. 执行SingletonB 的 static final SingletonA a = SingletonA.a;
到这一步SingletonB.a已经出来了,为null
5. 执行SingletonB 的 static final SingletonB b = new SingletonB();
这一步SingletonA.b 和 SingletonB.b 为 第一步创建的对象
6. 执行SingletonA 的 static final SingletonA a = new SingletonA();
这一步SingletonA.a 为第六步创建的对象
最后,SingletonA.a != SingletonB.a (null)
知道了原理,我们来把程序改正确
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class SingletonA {
private SingletonA(){}
static final SingletonA a = new SingletonA();
static final SingletonB b = SingletonB.b;
}
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class SingletonB {
private SingletonB(){}
static final SingletonB b = new SingletonB();
static final SingletonA a = SingletonA.a;
}
你以为这样就结束了?继续看
既然是单例了,我们对其他类的引用就没必要是static的,对吧?
好的,我们去掉其他字段的static修饰符
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class SingletonA {
private SingletonA(){}
static final SingletonA a = new SingletonA();
final SingletonB b = SingletonB.b;
}
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class SingletonB {
private SingletonB(){}
static final SingletonB b = new SingletonB();
final SingletonA a = SingletonA.a;
}
还是调用之前的main方法,输出结果是什么?
false
true
没错,又出错了。
按照上面的方法我们再分析下
1. 加载A类
2. 执行A的clinit,执行A的static块,这时需要创建A对象
3. 调用A的构造器init方法,此时需要用到类B
4. 加载B类
5. 执行B的clinit,执行B的static块,这事创建B的对象
6. 执行B的构造器init方法,给B.a赋值为这时的A.a(null)
7. 回到A的构造函数init方法将B.b复制给A.b
8. 将A实例赋值给A.a
所以a1值为null
这个程序是一个典型的循环应用初始化顺序问题,这也就是为什么Spring的IOC需要有个init方法的原因(个人认为)。
本例的场景如果不改变设计思路是无法解决这个问题的。解决方法两种,1. 学Spring给类价格init,但是Spring是容器调用init,但这里,谁也不想使用前调用下init 2. 静态块
必须要改变设计思路,使用静态块来解决,方法如下:
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class SingletonA {
private SingletonA(){}
static final SingletonA a = new SingletonA();
static {
a.b = SingletonB.b;
}
SingletonB b;
}
/**
* @author xiaofei.wxf
*/
public class SingletonB {
private SingletonB(){}
static final SingletonB b = new SingletonB();
static{
b.a = SingletonA.a;
}
SingletonA a;
}
结论:不起眼的地方总会导致我们程序运行出问题。并不是我们不知道这个知识点,拆解分析下来我们也是知道原因的,就是当程序太复杂的时候很难定位的具体的问题点。
所以,写程序给自己多几条原则,根据原则写就不太会掉进已知的坑里面。