软件测试计划文档

1.1编写目的

为了尽可能的找出软件的不足,提高软件的质量,促进软件的成功验收,给用户尽可能好的体验。编写本文档。其主要目的在于为所要进行的测试工作制定各种必要的准则和规范,以及在有关方面协议的基础上对测试工作进行合理组织与管理。

1.2项目背景

项目名称:英雄达拉崩吧

项目提出者:Scientific_ZEAL软工小分队

开发单位:华中农业大学信息学院。

用户:所有喜爱RPG-战旗类的朋友们

项目实施单位:Scientific_ZEAL软工小分队

与其他系统的关系:本游戏软件独立运行,不依赖其他系统。

1.3术语定义

(1)RPG:即Role-Playing-Game,角色扮演类游戏,在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。

(2)CG:Computer Animation,计算机设计动画。

(3)战棋模式:回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏模式。因为这种游戏模式类似于下棋的博弈模式,故称为回合制战棋游戏。

(4)回合:游戏中玩家可以操作的时机,只有在自己的回合内才能控制自己的单位进行操作。

(5)攻击范围:攻击的最大限度范围,超过这个范围则判定无法攻击。

(6)行动力:每回合可以行走的最大距离。

(7)HP、MP:即Health Point 和Mana Point,生命值和魔法值。当受到来自敌人的攻击时,生命值会减少,当生命值为0时,角色死亡;角色释放某些技能需要消耗一定量的魔法值。

(8)BUFF:即状态,分为增益BUFF和不良BUFF。

(9)HP药:恢复一定血量。

(10)MP药:恢复一定魔法值。

(11)BUFF药:根据类别强化自身某项能力。

(12)血量:判断角色是否死亡的标志。

(14)经验值:判断角色是否能够升级的标志。

(15)攻击力:对对面造成伤害的数值。

(16)NPC:非玩家角色。

1.4参考资料

窦万峰等.软件工程方法与实践[M].北京:机械工业出版社,2016.

窦万峰等.软件工程试验教程[M].北京:机械工业出版社,2016.

1.5版本信息

修改编号

修改日期

修改后版本

修改位置

修改内容概述

1

2018-5-21

1.0

全局

第一次完成编写

2

2018-5-27

2.0

全局

重点对测试用例进行整改,对其余各部分不合理的内容进行适度修改。

3

2018-6-19

3.0

全局

完善该文档

 

  1. 2.    任务描述

2.1目标

本项目模块大致分为:王宫、主城镇、奇异森林、精灵王国、邪恶之源、黑暗城堡。

测试范围:王宫、主城镇、奇异森林、精灵王国、邪恶之源、黑暗城堡、界面地图的所有功能和相关性能。

通过测试,本项目所达到的目标为:

(1)    界面清晰,便于用户操作。

(2)    根据需求分析文档,测试所有模块的相关功能能够实现。

(3)    道具效果、技能效果等属性的值是否满足游戏平衡性。

(4)    根据需求分析文档,测试有关性能是否在合理范围之内。

(5)    在极端情况下(CPU、内存高占用的条件下),无重大问题发生。

(6) 相关安全性测试:例如玩家退出后,能否正确完成存档。

2.2测试环境

硬件环境:Intel i5 4核,内存4G,硬盘空间>1G,显卡支持OpenGL

软件环境:RPG Maker MV

操作系统环境:Windows 10 (64bit) Windows 7 (64bit)

2.3需求描述

2.3.1数据需求

数据字典:

字段名称

字段含义

数据类型

宽度

NULL:

Uid

玩家编号

VARCHAR

12

NO

进入新游戏后,系统自动生成

Aid

游戏角色编号

CHAR

5

NO

Mid

游戏地图编号

CHAR

5

NO

Iid

游戏道具编号

CHAR

5

NO

CEid

游戏公共事件编号

CHAR

5

YES

制作者可设置游戏公共事件

Sid

角色状态编号

CHAR

5

NO

游戏中角色的状态

SKid

技能编号

CHAR

5

NO

C_name

角色名称

VARCHAR

10

NO

M_name

地图名称

VARCHAR

10

NO

I_name

道具名称

VARCHAR

10

NO

CE_name

公共事件名称

VARCHAR

10

YES

S_name

角色状态名称

VARCHAR

10

NO

A_level

角色等级

Int

100

NO

0~99

A_position

角色职业

VARCHAR

30

YES

SK_feature

技能属性

VARCHAR

50

NO

SK_description

技能描述

VARCHAR

100

YES

S_ description

状态描述

VA

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