PTA 乙级1082 射击比赛 (20 分)

1082 射击比赛 (20 分)

本题目给出的射击比赛的规则非常简单,谁打的弹洞距离靶心最近,谁就是冠军;谁差得最远,谁就是菜鸟。本题给出一系列弹洞的平面坐标(x,y),请你编写程序找出冠军和菜鸟。我们假设靶心在原点(0,0)。

输入格式:

输入在第一行中给出一个正整数 N(≤ 10 000)。随后 N 行,每行按下列格式给出:

ID x y
其中 ID 是运动员的编号(由 4 位数字组成);x 和 y 是其打出的弹洞的平面坐标(x,y),均为整数,且 0 ≤ |x|, |y| ≤ 100。题目保证每个运动员的编号不重复,且每人只打 1 枪。

输出格式:

输出冠军和菜鸟的编号,中间空 1 格。题目保证他们是唯一的。

输入样例:

3
0001 5 7
1020 -1 3
0233 0 -1
输出样例:

0233 0001
代码思路:要确定远近,用所给的点和原点求距离,两点间的距离越近那么打的越准;

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
struct Player{
	int id;
	int x;
	int y;
	double distance;
};

int main()
{
   int n;
   cin>>n;
   Player player[n];
   int i,j;
   double max=1000,min=-1;
   int player1,player2;
   for(i=0;i<n;i++)
   {
   	cin>>player[i].id>>player[i].x>>player[i].y;
   	player[i].distance=(double)sqrt(player[i].x*player[i].x+player[i].y*player[i].y);
   	if(max>player[i].distance) {
   		max=player[i].distance;
   		player1=i;
	   }
	   if(min<player[i].distance)
	   {
	   	min=player[i].distance;
	   	player2=i;
	   }
   }
   printf("%04d %04d",player[player1].id,player[player2].id);
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一蓑烟雨荏平生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值