栈(Stack)又称堆栈,它是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。 由于栈的插入和删除运算仅在栈顶一端进行,后进栈的元素必定先出栈。
Stack接口的定义
/**
* 获取栈中元素的个数
* @return 栈中的元素个数
*/
public int getSize();
/**
* 判断当前栈是否为空
* @return 返回一个布尔值
*/
public boolean isEmpty();
/**
* 进栈一个元素e
* @param e 即将进栈的元素
*/
public void push(E e);
/**
* 出栈一个元素
* @return 当前出栈的栈顶元素
*/
public E pop();
/**
* 获取栈顶元素
* @return
*/
public E peek();
/**
* 清空栈
*/
public void clear();
ArrayStack类
实现Stack接口的方法
private ArrayList<E> list;
/**
* 创建一个默认大小的栈
*/
public ArrayStack() {
list = new ArrayList<E>();
}
/**
* 创建一个容量为capacity大小的栈
*/
public ArrayStack(int capacity) {
list = new ArrayList<E>(capacity);
}
/**
* 获取栈中的元素个数
*/
@Override
public int getSize() {
return list.getSize();
}
/**
* 判断栈是否为空
*/
@Override
public boolean isEmpty() {
return list.isEmpty();
}
/**
* 进栈一个元素e
*/
@Override
public void push(E e) {
list.addLast(e);
}
/**
* 出栈一个元素
*/
@Override
public E pop() {
return list.removeLast();
}
/**
* 获取栈顶元素e
*/
@Override
public E peek() {
return list.getLast();
}
/**
* 清空栈
*/
@Override
public void clear() {
list.clear();
}
/**
* 重写equals方法
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null) { //判断是否为空
return false;
}
if(obj == this) { //判断是否等于自己
return true;
}
if(obj instanceof ArrayStack) { //判断是否属于ArrayStack
ArrayStack stack = (ArrayStack)obj;
if(list.equals(stack.list)) {
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 重写toString方法
*/
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("ArrayStack: size=" + list.getSize() +",capacity=" + list.getCapacity() + "\n");
if(isEmpty()) {
sb.append("[]");
} else {
sb.append('[');
for(int i = 0; i < list.getSize(); i++) {
sb.append(list.get(i));
if(i == list.getSize() - 1) {
sb.append(']');
} else {
sb.append(',');
}
}
}
return sb.toString();
}