大话设计模式学习(六)——工厂方法模式

 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类

 

简单工厂模式和工厂模式对比,以运算器为例

简单工厂类:

客户端代码:

 

简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。在计算器实例中,客户端不管用哪个类的实例,只需要把‘+’给工厂,工厂就自动给出了相应的实例。但问题就出在这里,如果要添加一个‘求M数的N次方’,一定需要给运算工厂类的方法里加‘case’的分支条件,修改了原有的类,这就等于,我们不仅对扩展开放了,对修改也开放了,违背了开放-封闭原则,于是,工厂方法就来了

工厂方法模式

工厂模式的客户端实现:

 

根据依赖倒转原则,把工厂类抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法,然后所有要生产具体类的工厂,就去实现这个接口,这样,一个简单工厂模式的工厂类,变成了一个工厂抽象接口和多个具体生成对象的工厂。如果如果要增加‘求M数的N次方’的功能时,就不需要修改原有的工厂类了,只需要增加此功能的运算类和相应的工厂类就可以了,只是扩展的变化,这就完全符合了开放-封闭的原则。

 

工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,只是把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是改工厂类,而变成修改客户端。

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