stm32编程语言学习

本文回顾了STM32编程中的跑马灯、蜂鸣器和按键控制,强调了C语言基础的重要性。通过分析代码,理解了如何使用static实现按键准确性和delay函数消除抖动。主程序利用while循环和switch语句判断事件,通过break来结束事件处理,同时介绍了延迟函数用于定义按键按下的时间阈值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天主要复习了之前学习的跑马灯 蜂鸣器 和按键代码有自己一点一点打出来将无法执行的地方对照光盘中的代码进行查询 发现了部分问题 例如函数提名经常记不住以及对按键代码的控制单次还是连续按键不太熟悉今天主要了解了这部分的代码,并将代码记下作为日后复习是应用并且发现if(key)这样的条件语句,注重明白了c语言基础的重要性。

下述代码为按键操作代码通过static 实现按键的准确,并用delay函数进行除抖动的现象。

static u8 key_up=1;
	if(mode) key_up=1;
	if(key_up&&(key0==0||key1==0||key2==0||wk_up==1))
	{
		delay_ms(10);
		key_up=0;
		if(key0==0)  return 1;
		else if(key1==0)  return 2;
		else if(key2==0)  return 3;
		else if(wk_up==1)  return 4;
		
		
	}
	else if(key0==1&&key1==1&&key2==1&&wk_up==0)
		key_up=1;
	  return 0;
}

主代码为如下 应用while循环和switch判读事件进行按键对灯和蜂鸣器的控制 注意每次事件都要break做结束。主函数中delay时控制按键达到多少秒以后可以算作已经按下。

#include "stm32f10x.h"
#include "led.h"
#include "delay.h
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