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飞鸽传说
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(转)手机开发平台指南、教程和资…
转自:http://canco.javaeye.com 近来无事,把手机开发平台的学习指南、教程和资料总结一下,方便大家参考。 手机客户端软件开发最大的困难就是平台不统一,手机开发平台太多。 手机可分为智能手机开发和featherphone手机。开发平台可分为开放式平台和封闭式平台,开放式平台包括symbian、windowsmobile、linux、iPhone、An原创 2016-12-25 12:21:29 · 446 阅读 · 0 评论 -
visual assist x的工具栏不显示
1)首先确认安装的Visual Assist是否添加到VC中:右键点击工具栏,弹出菜单中选择Customize--》Add-ins and Macro Files--》勾选上Visual Assist X Add-in2)再确认visual assist x的工具栏是否被运行显示在VC工具栏:右键点击工具栏,弹出菜单中选择Toolbar1之类的原创 2016-12-25 12:26:24 · 2377 阅读 · 0 评论 -
(转载) MTK申请内存
1 oslmalloc用于control buffer申请,size有限制,一般使用于较小buffer(通常0 -2k)的申请。2 app_mallocASM机制。用于应用共享内存的申请,需要注册ID,如有内存冲突,系统会提示停掉正在使用的APP,供用户选择停止。3 scr_malloc用于屏幕buffer申请,模板内部使用。4 med_ext_malloc用于申请较大块内存(2原创 2016-12-25 12:25:50 · 553 阅读 · 0 评论 -
(转)MTK之Flash篇一
Flash的型号定义在custom/system/CUSTOMER_bb/Custom_memorydevice.h例如:#defineMEMORY_DEVICE_TYPE NOR_RAM_MCP#defineCS0_PART_NUMBER K5L6331CAA#defineCS1_PART_NUMBER K5L6331CAA注意需要将ma原创 2016-12-25 12:23:00 · 1729 阅读 · 0 评论 -
C++静态成员函数小结(转)
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。一 静态数据成员:类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还原创 2016-12-25 12:22:52 · 204 阅读 · 0 评论 -
GSM、CDMA、GPRS和WAP
GSM,是Global System for MobileCommunications的缩写,中文译为全球移动通信系统,俗称全球通。GSM是世界上主要的蜂窝系统之一。GSM是基于窄带TDMA制式,80年代兴起于欧洲,1991年投入使用。目前欧洲和非洲所有的移动电话系统,南美和亚洲主要国家都采用GSM技术。GSM手机占世界手机总量的75%,到2002年全球用户已突破6亿。 CDMA,是Co原创 2016-12-25 12:22:43 · 965 阅读 · 0 评论 -
(转)利用sourceinsight宏(Quicker.…
Marco是sourceinsight软件一个强大的功能,用户可以通过编写宏来实现自定义功能。这里有个比较流行的宏文件quicker.em,原作者貌似是原Huawei公司的员工编写整理的,基本功能比较全,可以满足一般的需求,个人也可以根据这个为基础进行更个性化的改写。 这里好像不能添加附件,有需要下载的可以google关键词quicker.em。 通过如下配置:1. 运行SI,打开原创 2016-12-25 12:22:38 · 2669 阅读 · 0 评论 -
MTK异常LOG深入探讨
MTK异常LOG深入探讨mastervon 发表于 2010-8-2323:42:00开篇序言:此篇意在对异常LOG有一个总体上面的了解。异常的LOG有很多信息,但是对不同的异常,需要看的LOG却不一样。刚接触MTK平台之时,我也犯过这样的错误:就是这么多的异常LOG,我应该怎样看?非把自己弄得昏头转向不可。待此篇结束之后,小弟会根据不同的异常情况,选取一些典型的例子,给大家演示怎样去看异常LO原创 2016-12-25 12:22:35 · 1221 阅读 · 0 评论 -
转载 MTK存储系统相关
NOR和NAND都是flash, 掉电数据不丢失的,掉电数据丢失的叫RAMflash上分两块,code区域和文件系统区域(又分系统盘和用户盘)。NVRAM是一套机制,它的数据部分:default存在flash的code区,NARAM文件存在文件系统区域(系统盘)phone的电话本数据是以NVRAM文件的形式保存在文件系统区域的(系统盘),SIM卡的电话本就在SIM卡上了T卡是扩展的flas原创 2016-12-25 12:22:19 · 431 阅读 · 0 评论 -
MTK的铃声修改与替换
MTK的资源一直深受研发人诟病,几乎成为初入手MTK人的挥之不去的痛楚,主要是因为缺乏相关的专业管理工具。虽然有一些公司自己开发一些图片了,字串,菜单了管理工具,但都由于各种各样的条件限制,没有流通开来。比如菜单,明明已经加好了,就是显示不出来,明明个数已经算对了,仍然显示错乱,即使是一个训练有素的老鸟,拿到一份别的公司的代码,不仔细研究一下随便添加菜单,十分八九也会出错。所幸后来MTK添加了新的原创 2016-12-25 12:22:17 · 421 阅读 · 0 评论 -
(转)MTk屏幕切换效果的制作
学习MTK三四个月了,总要写点东西出来才行,这里简单说说,怎么制作屏幕切换效果。一些基本的概念,我就不说了,图层的原理和对图层操作的一些函数,至少要了解。 进入主题,说一下我的思路:首先,在进入新屏幕之前,把旧屏幕保存起来;其次,在画新屏幕之前,把屏幕锁住,不给新屏幕显示出来;再次,等到新屏幕画完,又把新屏幕保存起来。好了,现在得到了两个屏幕,就可以执行我们的切换效果了。 要把新旧屏幕保原创 2016-12-25 12:22:14 · 272 阅读 · 0 评论 -
MTK_面试的几个主要问题
1按鍵處理流程主要简单分析一下左右软件的事件,以左软键事件为例牵涉到的常用函数: void SetKeyHandler( FuncPtr funcPtr, U16 keyCode, U16 keyType); void SetLeftSoftkeyFunction( void (*f)(void), MMI_key_event_type k); void原创 2016-12-25 12:22:11 · 1005 阅读 · 0 评论 -
(转)MTK文件操作常用函数
1.int FS_Open(const WCHAR *FileName, UINT Flag)该函数用来打开一个文件,FielName为文件路径及文件名,Flag为文件的操作属性,其值可为FS_READ_WRITE,FS_READ_ONLY,FS_OPEN_SHARED等。如果文件打开成功,该函数返回一个大于等于0的值,否则返回一个小于0的值。具体操作方法可如下:FS_HANDLE原创 2016-12-25 12:22:06 · 266 阅读 · 0 评论 -
PhoneApp 启动异常分析及解决办法
Unable to instantiate service com.android.services.telephony.TelephonyConnectionService: java.lang.IllegalStateException: No PhoneGlobals here!原创 2016-12-25 16:49:41 · 2333 阅读 · 0 评论