1、原子性
原子性是指一个操作是不可中断的。即使是在多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就
不会被其它线程干扰。 CPU指令一般认为是原子操作。
i++ 不是原子操作!它至少包含两个操作,一个是读,一个是++计算操作,一个将数据再写回i中。
32位操作系统读long型数据不是原子操作,读32位整形是原子操作。
2、有序性
计算机在执行你的代码时,不一定按你写的顺序执行。
一条指令(汇编指令)的执行是可以分为很多步骤的:
- 取值指令寄存器IF
- 译码和取寄存器操作数ID
- 执行或者有效的地址计算EX
- 存储器访问MEM
- 写回寄存器WB
指令重排:使得流水线运行更加顺畅,编译器优化代码的一种方式;原则:不能破坏串行计算的语义;
3、可见性
指当一个线程修改了某一个共享变量的值,其他线程是否能够立即知道改变。
为了提高性能,不同的优化策略导致的。
- 编译器优化。比如多个CPU,每个CPU都有自己的寄存器、cache;一个线程放在寄存器、另一个放在高速缓存cache中,则不可见;
- 硬件优化(如写吸收、批操作)
- java虚拟机层面的可见性
4、Happend-Before规则(解释指令重排规则)
- 程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性;
- volatile规则:变量的写先发生于读,这保证了volatile变量的可见性;栅栏指令,防止指令重排;
- 锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前;
- 传递性:A先于B,B先于C,则A必然先于C;
- 线程的start()方法先于它的每一动作;
- 线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join());
- 线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码;
- 对象的构造函数执行结束先于finalize()方法;
5、线程安全的概念
指某个函数、函数库在多线程环境中被调用过,能够正确地处理个个线程的局部变量,使程序能正确完成。
i++在多线程情况下访问的问题。