C++/CLI 小结

C++/CLI 是Microsoft对C++托管扩展的一次升级。关于.net开发当然首选C#语言,但是对于那些用C/C++开发的native代码如何使用,就需要用到这里的C++/CLI了。
managed code和native code交互无外乎三种技术:一种是使用P/Invoke;另一种是使用C++ Interop;第三种是COM。关于P/Invoke这里就不多说了,它为managed code调用native code提供了一种安全可靠的途径。利用它完全可以在托管环境下使用本地代码,这是必然的,不同的只是麻烦程度(如数据封装,各类调用方式的回调函数,做过的人应该都印象深刻)。COM当然是一种完美的托管本地交互方式,这里介绍的C++/CLI就是用于C++ Interop的。
某些情况下,我们需要在本地代码中调用托管代码。C++/CLI恰好提供了一种能够同时导出本地函数地址和托管类的机制。这样你可以写一个DLL,导出一些函数供本地代码调用,然后将这些函数的实现适配到托管代码中,也就是一个Adapter Pattern。

主要注意的细节如下:
一,如果要使用C++/CLI可以新建CLR工程,或者在现有工程的属性/配置属性/常规/项目默认值/公共语言运行时支持中选择公共语言运行时支持(/clr)。
二,对于包含CLR的DLL,加载它的EXE可以不支持CLR,但是加载的符号表无效。也就是说如果加载它的EXE不是CLR工程并且没有支持公共语言运行时,则此DLL的符号表是无法正常加载的,所有的断点都失效,出错了也无法得到有用信息。如果加载它的EXE支持CLR,则一切正常,断点有效,出错后也能得到相关信息。
三,C++/CLI里的托管数组用array表示。如array<String ^, 2> ^表示托管里的String[,],array<array<String ^> ^> ^表示托管里的String[][]。C++/CLI在保留ISO C++特性的同时,支持CLR的所有特性,因而引入了一些新的关键字,如ref class, value class等等。当然语法也变得稍微晦涩,但是相对于原先的C++托管扩展要好多了。
四,托管类型同样包含值类型和引用类型,对于引用类型一定要用^,而值类型不需要。这点切忌,我在C#里定义了一个IntPtr到CTester(一个class)的显式转换,到C++/CLI里面其实是IntPtr到CTester ^的转换。
五,托管类型转换最好用safe_cast,确保安全。它会自动调用你在托管环境下定义的类型转换运算符。

先就写这些了,留下备案。

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