Unity模型烘焙和没有PBR贴图的区别
如何才能做到正确的效果
各位爱好者,这是我第一次写文章,讲的不好,请多多包含。只是临时起意,在做项目的时候想到一个容易被忽略的点。大家好,很多小伙伴在制作项目的过程中,尤其时间周期短,任务急的项目,很多新人小伙伴(老鸟可以略过)会从一些网站下载模型,但是有的模型没有贴图,或者贴图不是展平UV的模型,当导入unity后,发现一直无法达到效果。我在初学的时候也遇到过,那我就来把这个问题简单描述下。
1.建立一个简单场景
一个Plane+一个cube,作为参考物,两种灯光,两个面光源,一个日光。地面和立方体都设置成Static
2.设置烘焙
首先,看下只有地面和立方体的效果