这一篇是我很久以前写下来的东东了,现发布于俺的BLOG上,不长,写这东东的原因有二如下:
1, 因为无聊+无事
2, 因为看多了太多了那些中文的E文的但是无法运行的那些,实在不爽,不得不露两手 o( ̄ε ̄*)o
function
println(str)
...
{document.write(str + "<br/>");}
var 空闲 = 0 ;
var 占据 = 1 ;
var 没有 = null ;
var 厕纸异常 = 995 ;
var 不擦屁股 = 745 ;
var 厕所 = ... {
名称 : "公厕",
类型 : parseInt(Math.random() * 10) % 3 == 1 ? "抽水马桶" : "茅坑",
状态 : parseInt(Math.random() * 10) % 3 == 1 ? 空闲 : 占据,
厕纸数量 : parseInt(Math.random() * 10),
关门 : function()
...{
println(this.名称 + "关门啦....");
}
}
function 人物(_名字)
... {
var 名字 = String(_名字);
var 粪量 = parseInt(Math.random() * 50) + 50;
var 裤衩 = "裤衩";
var 屁股 = "屁股";
var 手 = "手";
this.大便 = function()
...{
var 俺 = this;
if(厕所.状态 != 空闲) return println(名字 + ",你就等下次吧...");
俺.进入(厕所);
if("走召乡及犭孟男" == 名字) println("走召乡及犭孟男,上厕所不关门,上完不擦P股.");
else 厕所.关门();
俺.脱(裤衩);
if("抽水马桶" == 厕所.类型) println(名字 + "坐在了马桶上...");
else println(名字 + "扎了个马步,蹲下...");
while(俺.尚能屎否())
...{
俺.用力(屁股);
println("嗯哼,一坨又一坨...");
}
println("拉完了,舒坦...");
try
...{
if("走召乡及犭孟男" == 名字) throw new Error(不擦屁股);
var n = 俺.寻找(厕所,"厕纸");
if(n == 0) throw new Error(厕纸异常,"没有厕纸啦~~~~");
n = 俺.拿(厕所,"厕纸",n);
println(名字 + "拿了" + n + "张厕纸...");
for(var i=0;i<n;i++) 俺.擦(屁股);
}
catch(e)
...{
if(不擦屁股 == e.number) println("ME" + 名字 + "不擦屁股的...");
if(厕纸异常 == e.number)
...{
俺.喊(3,"有人在吗?给递张厕纸过来啊...");
n = 俺.接受赠纸();
if(n > 0)
...{
for(var i=0;i<n;i++) 俺.擦(屁股);
}
else
...{
俺.纳闷("真倒霉呐,看来得DIY啦...");
//......此处略去N个字......//
for(var i=0;i<10;i++) 俺.洗(手);
}
}
}
俺.穿(裤衩);
俺.洗(手);
俺.离开(厕所);
}
this.喊 = function(次数,话)...{ for(var i=0;i<次数;i++) println(名字 + "狂喊:" + 话);};
this.纳闷 = function(话)...{ println(话);};
this.洗 = function(目标)...{ println(名字 + "洗了洗" + 目标 + "...");};
this.擦 = function(目标)...{ println(名字 + "擦了一下" + 目标 + "...");};
this.穿 = function(目标)...{ println(名字 + "的" + 目标 + "穿上了...");};
this.脱 = function(目标)...{ println(名字 + "的" + 目标 + "脱掉了...");};
this.进入 = function(目标)...{ if(目标 != 没有) println("己进入" + 目标.名称);};
this.离开 = function(目标)...{ if(目标 != 没有) println("己离开" + 目标.名称);};
this.接受赠纸 = function()...{ return parseInt(Math.random() % 10) == 5;}
this.用力 = function(目标)...{ println(目标 + "发力运功中...");};
this.尚能屎否 = function()...{ return ((粪量 -= 10) > 0);}
/**//*寻找目标地的物品*/
this.寻找 = function(目标地,物品)
...{
var tmp = 目标地[物品 + "数量"];
if(没有 == tmp) return 0;
else return parseInt(tmp,10);
}
/**//*拿走目标地的N个数量的物品*/
this.拿 = function(目标地,物品,数量)
...{
var tmp = 目标地[物品 + "数量"];
if(没有 == tmp) throw new Error("没有东西拿什么拿啊???");
tmp = parseInt(tmp,10);
return isNaN(tmp) ? 0 : (tmp > 数量 ? 数量 : tmp);
}
}
var 主角 = new 人物( " 走召乡及犭孟男 " );
// var 主角 = new 人物("matrixy");
主角.大便();
var 空闲 = 0 ;
var 占据 = 1 ;
var 没有 = null ;
var 厕纸异常 = 995 ;
var 不擦屁股 = 745 ;
var 厕所 = ... {
名称 : "公厕",
类型 : parseInt(Math.random() * 10) % 3 == 1 ? "抽水马桶" : "茅坑",
状态 : parseInt(Math.random() * 10) % 3 == 1 ? 空闲 : 占据,
厕纸数量 : parseInt(Math.random() * 10),
关门 : function()
...{
println(this.名称 + "关门啦....");
}
}
function 人物(_名字)
... {
var 名字 = String(_名字);
var 粪量 = parseInt(Math.random() * 50) + 50;
var 裤衩 = "裤衩";
var 屁股 = "屁股";
var 手 = "手";
this.大便 = function()
...{
var 俺 = this;
if(厕所.状态 != 空闲) return println(名字 + ",你就等下次吧...");
俺.进入(厕所);
if("走召乡及犭孟男" == 名字) println("走召乡及犭孟男,上厕所不关门,上完不擦P股.");
else 厕所.关门();
俺.脱(裤衩);
if("抽水马桶" == 厕所.类型) println(名字 + "坐在了马桶上...");
else println(名字 + "扎了个马步,蹲下...");
while(俺.尚能屎否())
...{
俺.用力(屁股);
println("嗯哼,一坨又一坨...");
}
println("拉完了,舒坦...");
try
...{
if("走召乡及犭孟男" == 名字) throw new Error(不擦屁股);
var n = 俺.寻找(厕所,"厕纸");
if(n == 0) throw new Error(厕纸异常,"没有厕纸啦~~~~");
n = 俺.拿(厕所,"厕纸",n);
println(名字 + "拿了" + n + "张厕纸...");
for(var i=0;i<n;i++) 俺.擦(屁股);
}
catch(e)
...{
if(不擦屁股 == e.number) println("ME" + 名字 + "不擦屁股的...");
if(厕纸异常 == e.number)
...{
俺.喊(3,"有人在吗?给递张厕纸过来啊...");
n = 俺.接受赠纸();
if(n > 0)
...{
for(var i=0;i<n;i++) 俺.擦(屁股);
}
else
...{
俺.纳闷("真倒霉呐,看来得DIY啦...");
//......此处略去N个字......//
for(var i=0;i<10;i++) 俺.洗(手);
}
}
}
俺.穿(裤衩);
俺.洗(手);
俺.离开(厕所);
}
this.喊 = function(次数,话)...{ for(var i=0;i<次数;i++) println(名字 + "狂喊:" + 话);};
this.纳闷 = function(话)...{ println(话);};
this.洗 = function(目标)...{ println(名字 + "洗了洗" + 目标 + "...");};
this.擦 = function(目标)...{ println(名字 + "擦了一下" + 目标 + "...");};
this.穿 = function(目标)...{ println(名字 + "的" + 目标 + "穿上了...");};
this.脱 = function(目标)...{ println(名字 + "的" + 目标 + "脱掉了...");};
this.进入 = function(目标)...{ if(目标 != 没有) println("己进入" + 目标.名称);};
this.离开 = function(目标)...{ if(目标 != 没有) println("己离开" + 目标.名称);};
this.接受赠纸 = function()...{ return parseInt(Math.random() % 10) == 5;}
this.用力 = function(目标)...{ println(目标 + "发力运功中...");};
this.尚能屎否 = function()...{ return ((粪量 -= 10) > 0);}
/**//*寻找目标地的物品*/
this.寻找 = function(目标地,物品)
...{
var tmp = 目标地[物品 + "数量"];
if(没有 == tmp) return 0;
else return parseInt(tmp,10);
}
/**//*拿走目标地的N个数量的物品*/
this.拿 = function(目标地,物品,数量)
...{
var tmp = 目标地[物品 + "数量"];
if(没有 == tmp) throw new Error("没有东西拿什么拿啊???");
tmp = parseInt(tmp,10);
return isNaN(tmp) ? 0 : (tmp > 数量 ? 数量 : tmp);
}
}
var 主角 = new 人物( " 走召乡及犭孟男 " );
// var 主角 = new 人物("matrixy");
主角.大便();