AE开发中的“尝试读取或写入受 保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。”错误解析

IPolyline pPolyline2 = feature2.Shape as IPolyline;
ITopologicalOperator topoOperator = pPolyline2 as ITopologicalOperator;

...

ILine line = lineSegCol.get_Segment(i) as Line;

IGeometry geo = topoOperator.Intersect(line,  esriGeometryDimension.esriGeometry0Dimension); 

在判断pPolyline2 与line 是否相交时出现“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。”报错。

解决办法:将line转换为polyline

ISegmentCollection gc = new PolylineClass();
gc.AddSegment(line as ISegment);
 IPolyline polyline = gc as IPolyline;
 IGeometry geo = topoOperator.Intersect(polyline, 
 esriGeometryDimension.esriGeometry0Dimension);

还有一些情况可能会引起该类错误,如下(整理自空谷幽鹤博客):

错误原因可能是:

(1)最常见的就是共享Map或Layer引起,因为两个Mapcontrol对同一个对象做了不同的操作,所以要对Map或者Layer做深度克隆。
(2)数据库访问达到最大的并发量,出现死锁。
(3)程序设计不合理:这通常是频繁的写入和读取操作,c#的垃圾回收机制造成的,即变量的回收速度大于使用的速度造成的,这样就需要从新设计算法。
(4)AE中非托管变量未释放,这些有Icursor,IFeatureCursor,IEnumStyleGalleryItem,IEnumBSTR,IStyleGallery;AGS里面有IServerContext等,释放方法System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(o);或者使用ESRI.ArcGIS.ADF.COMSupport.AOUninitialize.Shutdown()
(5)在GDI绘图中Graphics图版没有释放,需要使用Graphics.ReleaseHdc(hdc);Graphics.Dispose();释放。
(6)调用其它Dll,非托管语言函数中参数传递问题,如C++函数中int类型需要传入的不是.Net中int类型而是int16,int在.net中代表int32,如C++中Char类型与.Net中String类型变量的传递需要借助StringBuilder类型。具体网上有很多相关的资料。
(7)数据问题,Mxd配图文件错误,这样就导致文件内存出现异常,致使系统运行错误。

解决办法:

(1)对于鹰眼简单的可以单独配置一个mxd文件,但这对于打开文档同时需要处理鹰眼视图有些麻烦。另外就是深度克隆共享变量。
    还有一点就是鹰眼中标注问题的处理:因为需要绘制矩形框,最好是去掉标注,以防标注被挤压,具体见博文:http://gis-conquer.blog.sohu.com/104784667.html。
(2)对于非托管变量的使用.Net没有什么比较好的控制方法,所以要特别注意,使用完就要释放,要不然就会出现异常,小则警告,大则致命错误。
(3)程序设计算法中对于变量的处理,因为.Net中对于变量大都是对变量的引用,这就是说在内存中只纯在一个变量,在一个地方修改了那就会影响到其他功能对于该变量的时候,这有很多优点当然也有弊端,需要特别注意。
(4)仍然3中问题,如果需要很多类型持有不同的变量的时候就要对变量逐个初始化,而不是使用一个临时变量赋值,要不然所有类型持有的也只是一个变量而已,这种情况常出现在Tag中。



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