springboot中使用线程池最简单方式

本文详细介绍了线程的基本概念,包括线程与进程的区别,线程的生命周期,以及单线程和多线程的区别。接着,重点解析了线程池的工作原理和常见类型,如CachedThreadPool、FixedThreadPool等,并展示了如何在Java中配置和使用线程池。最后,文章通过实例展示了如何在Spring框架中配置和使用线程池来实现异步任务执行。

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关于线程和线程池的学习,我们可以从以下几个方面入手:

  • 第一,什么是线程,线程和进程的区别是什么

  • 第二,线程中的基本概念,线程的生命周期

  • 第三,单线程和多线程

  • 第四,线程池的原理解析

  • 第五,常见的几种线程池的特点以及各自的应用场景

一、什么是线程

线程,程序执行的最小执行单位,是行程中的实际运作单位,经常容易和进程这个概念混淆。那么,线程和进程究竟有什么区别呢?首先,进程是一个动态的过程,是一个活动的实体。简单来说,一个应用程序的运行就可以被看做是一个进程,而线程,是运行中的实际的任务执行者。可以说,进程中包含了多个可以同时运行的线程。

二、线程的生命周期

线程的生命周期可以利用以下的图解来更好的理解:

 

第一步,是用new Thread()的方法新建一个线程,在线程创建完成之后,线程就进入了就绪(Runnable)状态,此时创建出来的线程进入抢占CPU资源的状态,当线程抢到了CPU的执行权之后,线程就进入了运行状态(Running),当该线程的任务执行完成之后或者是非常态的调用的stop()方法之后,线程就进入了死亡状态。而我们在图解中可以看出,线程还具有一个阻塞的过程,这是怎么回事呢?当面对以下几种情况的时候,容易造成线程阻塞,第一种,当线程主动调用了sleep()方法时,线程会进入则阻塞状态,除此之外,当线程中主动调用了阻塞时的IO方法时,这个方法有一个返回参数,当参数返回之前,线程也会进入阻塞状态,还有一种情况,当线程进入正在等待某个通知时,会进入阻塞状态。那么,为什么会有阻塞状态出现呢?我们都知道,CPU的资源是十分宝贵的,所以,当线程正在进行某种不确定时长的任务时,Java就会收回CPU的执行权,从而合理应用CPU的资源。我们根据图可以看出,线程在阻塞过程结束之后,会重新进入就绪状态,重新抢夺CPU资源。这时候,我们可能会产生一个疑问,如何跳出阻塞过程呢?又以上几种可能造成线程阻塞的情况来看,都是存在一个时间限制的,当sleep()方法的睡眠时长过去后,线程就自动跳出了阻塞状态,第二种则是在返回了一个参数之后,在获取到了等待的通知时,就自动跳出了线程的阻塞过程

三、什么是单线程和多线程?

单线程,顾名思义即是只有一条线程在执行任务,这种情况在我们日常的工作学习中很少遇到,所以我们只是简单做一下了解

多线程,创建多条线程同时执行任务,这种方式在我们的日常生活中比较常见。但是,在多线程的使用过程中,还有许多需要我们了解的概念。比如,在理解上并行和并发的区别,以及在实际应用的过程中多线程的安全问题,对此,我们需要进行详细的了解。

并行和并发:在我们看来,都是可以同时执行多种任务,那么,到底他们二者有什么区别呢?

并发,从宏观方面来说,并发就是同时进行多种时间,实际上,这几种时间,并不是同时进行的,而是交替进行的,而由于CPU的运算速度非常的快,会造成我们的一种错觉,就是在同一时间内进行了多种事情

而并发,则是真正意义上的同时进行多种事情。这种只可以在多核CPU的基础下完成。

还有就是多线程的安全问题?为什么会造成多线程的安全问题呢?我们可以想象一下,如果多个线程同时执行一个任务,name意味着他们共享同一种资源,由于线程CPU的资源不一定可以被谁抢占到,这是,第一条线程先抢占到CPU资源,他刚刚进行了第一次操作,而此时第二条线程抢占到了CPU的资源,name,共享资源还来不及发生变化,就同时有两条数据使用了同一条资源,具体请参考多线程买票问题。这个问题我们应该如何解决那?

有造成问题的原因我们可以看出,这个问题主要的矛盾在于,CPU的使用权抢占和资源的共享发生了冲突,解决时,我们只需要让一条线程战歌了CPU的资源时,阻止第二条线程同时抢占CPU的执行权,在代码中,我们只需要在方法中使用同步代码块即可。在这里,同步代码块不多进行赘述,可以自行了解。

四,线程池

又以上介绍我们可以看出,在一个应用程序中,我们需要多次使用线程,也就意味着,我们需要多次创建并销毁线程。而创建并销毁线程的过程势必会消耗内存。而在Java中,内存资源是及其宝贵的,所以,我们就提出了线程池的概念。

线程池:Java中开辟出了一种管理线程的概念,这个概念叫做线程池,从概念以及应用场景中,我们可以看出,线程池的好处,就是可以方便的管理线程,也可以减少内存的消耗。

那么,我们应该如何创建一个线程池那?Java中已经提供了创建线程池的一个类:Executor

而我们创建时,一般使用它的子类:ThreadPoolExecutor.

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
                              int maximumPoolSize,  
                              long keepAliveTime,  
                              TimeUnit unit,  
                              BlockingQueue workQueue,  
                              ThreadFactory threadFactory,  
                              RejectedExecutionHandler handler)
这是其中最重要的一个构造方法,这个方法决定了创建出来的线程池的各种属性,下面依靠一张图来更好的理解线程池和这几个参数:

从图中,我们可以看出,线程池中的corePoolSize就是线程池中的核心线程数量,这几个核心线程,只是在没有用的时候,也不会被回收,maximumPoolSize就是线程池中可以容纳的最大线程的数量,而keepAliveTime,就是线程池中除了核心线程之外的其他的最长可以保留的时间,因为在线程池中,除了核心线程即使在无任务的情况下也不能被清除,其余的都是有存活时间的,意思就是非核心线程可以保留的最长的空闲时间,而util,就是计算这个时间的一个单位,workQueue,就是等待队列,任务可以储存在任务队列中等待被执行,执行的是FIFIO原则(先进先出)。threadFactory,就是创建线程的线程工厂,最后一个handler,是一种拒绝策略,我们可以在任务满了知乎,拒绝执行某些任务。

线程池的执行流程又是怎样的呢?

 

有图我们可以看出,任务进来时,首先执行判断,判断核心线程是否处于空闲状态,如果不是,核心线程就先就执行任务,如果核心线程已满,则判断任务队列是否有地方存放该任务,若果有,就将任务保存在任务队列中,等待执行,如果满了,在判断最大可容纳的线程数,如果没有超出这个数量,就开创非核心线程执行任务,如果超出了,就调用handler实现拒绝策略。

handler的拒绝策略:

有四种:第一种AbortPolicy:不执行新任务,直接抛出异常,提示线程池已满

第二种DisCardPolicy:不执行新任务,也不抛出异常

第三种DisCardOldSetPolicy:将消息队列中的第一个任务替换为当前新进来的任务执行

第四种CallerRunsPolicy:直接调用execute来执行当前任务

五,四种常见的线程池:

CachedThreadPool:可缓存的线程池,该线程池中没有核心线程,非核心线程的数量为Integer.max_value,就是无限大,当有需要时创建线程来执行任务,没有需要时回收线程,适用于耗时少,任务量大的情况。

SecudleThreadPool:周期性执行任务的线程池,按照某种特定的计划执行线程中的任务,有核心线程,但也有非核心线程,非核心线程的大小也为无限大。适用于执行周期性的任务。

SingleThreadPool:只有一条线程来执行任务,适用于有顺序的任务的应用场景。

FixedThreadPool:定长的线程池,有核心线程,核心线程的即为最大的线程数量,没有非核心线程

六,线程池

1、配置

@Configuration
@EnableAsync
public class TaskPoolConfig {

    @Bean("taskExecutor")
    public Executor taskExecutro(){
        ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        taskExecutor.setCorePoolSize(10);
        taskExecutor.setMaxPoolSize(50);
        taskExecutor.setQueueCapacity(200);
        taskExecutor.setKeepAliveSeconds(60);
        taskExecutor.setThreadNamePrefix("taskExecutor--");
        taskExecutor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
        taskExecutor.setAwaitTerminationSeconds(60);
        return taskExecutor;
    }


}

 2、使用

@Component
public class AsyncTask {
    private static Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(AsyncTask.class.getName());

    @Autowired
    private DeformService deformService;

    @Async("taskExecutor")
    public void saveRawData(RawData rawData){
        LOG.info("saveRawData before thread:{}, imei:{},ts:{},rawData:{} ",Thread.currentThread().getName(), rawData.getImei(), rawData.getTs(), rawData.getRaw_data().length());
        int isSuccess = deformService.saveRawData(rawData);
        if (isSuccess == 1) {
            LOG.info("sation raw data is saved success. imei:{}", rawData.getImei());
        } else {
            LOG.info("sation raw data is saved failed. imei:{}", rawData.getImei());
        }
    }

    @Async("taskExecutor")
    public void saveCalcData(DeformData deform){
        LOG.info("saveCalcData before thread:{}, imei:{},ts:{}",Thread.currentThread().getName(), deform.getRover_imei(), deform.getTs());
        int isSuccess = deformService.saveCalcData(deform);
        if (isSuccess == 1) {
            LOG.info("sation calc data is saved success. imei:{}", deform.getRover_imei());
        } else {
            LOG.info("sation calc data is saved failed. imei:{}", deform.getRover_imei());
        }
    }

}

### Spring Boot 中常用线程池工具类 #### ThreadPoolTaskExecutor 配置与使用Spring Boot中,`ThreadPoolTaskExecutor` 是最常使用线程池工具类之一。此类提供了灵活的配置选项来满足不同的应用场景需求[^2]。 ```java import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor; public class TaskConfig { @Bean(name = "taskExecutor") public ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); // 设置核心线程数 executor.setCorePoolSize(5); // 设置最大线程数 executor.setMaxPoolSize(10); // 设置队列容量 executor.setQueueCapacity(10000); // 设置线程活跃时间(秒) executor.setKeepAliveSeconds(60); // 设置默认线程名称前缀 executor.setThreadNamePrefix("Async-"); // 拒绝策略设置为抛出异常 executor.setRejectedExecutionHandler(new java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor executor) { throw new RuntimeException("任务被拒绝执行"); } }); // 初始化线程池 executor.initialize(); return executor; } } ``` 以上代码展示了如何自定义配置 `ThreadPoolTaskExecutor` 的各个属性,并将其注册为Spring Bean以便于后续依赖注入和使用[^3]。 #### 使用注解简化线程池管理 为了进一步简化开发流程,在某些情况下还可以采用基于注解的方式来进行线程池的任务提交操作: ```java import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.scheduling.annotation.Async; import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync; @Service @EnableAsync public class AsyncService { private final ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor; @Autowired public AsyncService(ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor){ this.threadPoolTaskExecutor = threadPoolTaskExecutor; } @Async("taskExecutor") //指定要使用线程池bean名 public void executeAsyncTask(){ System.out.println("异步任务正在被执行..."); } } ``` 这段示例说明了怎样通过简单的注解方式让服务方法运行在线程池内完成异步调用[^4]。
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