VC++中自定义控件小结

本文总结了在VC++中自定义控件的方法,包括从CButton派生新控件CButtonExte,并详细讲解如何实现DrawItem函数进行外观设计。通过调整剪切区实现扩展绘制效果,同时探讨了使用GetDC获取父窗口DC时的剪切区切换问题。自定义控件可通过设置Owner Draw属性为TRUE,触发DrawItem函数进行重绘。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.首先从一个现成的控件类(比如CButton)设计派生出自己的控件类,比如CButtonExte,

2.实现虚函数virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct):


LPDRAWITEMSTRUCT 定义如下

typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT {
    UINT        CtlType;
    UINT        CtlID;
    UINT        itemID;
    UINT        itemAction;
    UINT        itemState;
    HWND        hwndItem;
    HDC         hDC;
    RECT        rcItem;
    ULON

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