VC++中自定义控件小结

1.首先从一个现成的控件类(比如CButton)设计派生出自己的控件类,比如CButtonExte,

2.实现虚函数virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct):


LPDRAWITEMSTRUCT 定义如下

typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT {
    UINT        CtlType;
    UINT        CtlID;
    UINT        itemID;
    UINT        itemAction;
    UINT        itemState;
    HWND        hwndItem;
    HDC         hDC;
    RECT        rcItem;
    ULON

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