单例模式使用比较常见,用来保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。在Android application包中有个Bluetooth相关的包就用到了单例模式,实例代码如下:
public class BluetoothOppManager {
private static BluetoothOppManager INSTANCE;
/** Used when obtaining a reference to the singleton instance. */
private static Object INSTANCE_LOCK = new Object();
/**
* Get singleton instance.
*/
public static BluetoothOppManager getInstance(Context context) {
synchronized (INSTANCE_LOCK) {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new BluetoothOppManager();
}
INSTANCE.init(context);
return INSTANCE;
}
}
}
这里考虑到了多线程互斥的问题,引入了一个静态只读的进程辅助对象。它使得最先进入的那个线程来创建这个实例,以后的线程进入时不会创建实例对象。
不知道细心的读者发现没,这个getInstance()操作,每次被调用时,都会加上同步锁,这样会影响性能,所以有些改进的办