15.组合模式

定义

组合模式(Composite Pattern),也叫做合成模式或是部分-整体模式
主要用于描述部分与整体的关系
定义:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性

Companent抽象类:定义参加组合对象的公有方法和属性,可以定义一些默认的行为和属性
Leaf叶子类:叶子对象其下没有其他的分支,也是最下的遍历单位
Composite树枝类:树枝对象,它用于组合树枝和叶子形成一个树形结构

通用源码

//抽象类
public abstract class Companent{
	//个体和整体都具有的
	public void doSomething(){
		...//业务逻辑
	}
}

//重点--树枝类
public class Composite extends Component{
	//容器
	private ArrayList<Component> componentArrayList = new ArrayList<Component>();
	//增加一个叶子类或树枝类
	public void add(Component component){
		this.componentArrayList.add(component);
	}
	//删除一个叶子类或树枝类
	public void remove(Component component){
		this.componentArrayList.remove(component);
	}
	//获得分支下所有叶子与树枝
	public ArrayList<Component> getChildren(){
		return this.componentArrayList;
	}
}

//叶子类
public class Leaf extends Component{
	...//可以覆写父类方法
}

//场景类 负责树形结构的建立
public class Client{
	public static void main(String[] args){
		//创建一个根节点
		Componsite root = new Componsite();
		root.doSomething();
		//创建一个树枝节点
		Componsite branch = new Componsite();
		//创建一个叶子节点
		Leaf leaf = new Leaf();
		//建立整体
		root.add(branch);
		branch.add(leaf);
	}
	//通过递归遍历树结构
	public static void display(Componsite root){
		for(Component c:root.getChildren()){
			if(c instanceof Leaf){//叶子节点
				c.doSomething();
			}else{//树枝节点
				display((Componsite) c);
			}
		}
	}
}

组合模式是对依赖倒置原则的破坏,但是其还有很多变化

应用

优点

  1. 高层模块调用简单:一个树形结构中的所有节点都是Component,局部和整体对调用者来说都没有区别,就是进行了简化
  2. 节点自由增加:非常易于扩展,符合开闭原则,对维护有利

缺点

树枝和叶子使用时直接用实现类进行了定义,在面向接口编程中并不恰当,与依赖倒置原则冲突,限制了接口的影响范围

使用场景

  1. 维护和展示部分-整体的场景,如:树形菜单
  2. 从一个整体中能够独立出部分模块的场景

注意事项

只要是树形结构就可以使用组合模式

扩展

真正的组合模式
一般在工作中,碰到树形结构的需求,类似于:部门表(经理-组长-组长),我们就可以将数据存放到一张表中,增加一个父节点字段,这样就可以形成树形结构

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