定义
组合模式(Composite Pattern),也叫做合成模式或是部分-整体模式
主要用于描述部分与整体的关系
定义:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性
Companent抽象类:定义参加组合对象的公有方法和属性,可以定义一些默认的行为和属性
Leaf叶子类:叶子对象其下没有其他的分支,也是最下的遍历单位
Composite树枝类:树枝对象,它用于组合树枝和叶子形成一个树形结构
通用源码
//抽象类
public abstract class Companent{
//个体和整体都具有的
public void doSomething(){
...//业务逻辑
}
}
//重点--树枝类
public class Composite extends Component{
//容器
private ArrayList<Component> componentArrayList = new ArrayList<Component>();
//增加一个叶子类或树枝类
public void add(Component component){
this.componentArrayList.add(component);
}
//删除一个叶子类或树枝类
public void remove(Component component){
this.componentArrayList.remove(component);
}
//获得分支下所有叶子与树枝
public ArrayList<Component> getChildren(){
return this.componentArrayList;
}
}
//叶子类
public class Leaf extends Component{
...//可以覆写父类方法
}
//场景类 负责树形结构的建立
public class Client{
public static void main(String[] args){
//创建一个根节点
Componsite root = new Componsite();
root.doSomething();
//创建一个树枝节点
Componsite branch = new Componsite();
//创建一个叶子节点
Leaf leaf = new Leaf();
//建立整体
root.add(branch);
branch.add(leaf);
}
//通过递归遍历树结构
public static void display(Componsite root){
for(Component c:root.getChildren()){
if(c instanceof Leaf){//叶子节点
c.doSomething();
}else{//树枝节点
display((Componsite) c);
}
}
}
}
组合模式是对依赖倒置原则的破坏,但是其还有很多变化
应用
优点
- 高层模块调用简单:一个树形结构中的所有节点都是Component,局部和整体对调用者来说都没有区别,就是进行了简化
- 节点自由增加:非常易于扩展,符合开闭原则,对维护有利
缺点
树枝和叶子使用时直接用实现类进行了定义,在面向接口编程中并不恰当,与依赖倒置原则冲突,限制了接口的影响范围
使用场景
- 维护和展示部分-整体的场景,如:树形菜单
- 从一个整体中能够独立出部分模块的场景
注意事项
只要是树形结构就可以使用组合模式
扩展
真正的组合模式
一般在工作中,碰到树形结构的需求,类似于:部门表(经理-组长-组长),我们就可以将数据存放到一张表中,增加一个父节点字段,这样就可以形成树形结构