Java Map

关键技术:

  • HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
  • Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
  • LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢
  • TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

 

<!--<br /> <br /> Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br /> http://www.CodeHighlighter.com/<br /> <br /> --> package  book.arrayset;

import  java.util.HashMap;
import  java.util.Hashtable;
import  java.util.Iterator;
import  java.util.LinkedHashMap;
import  java.util.Map;
import  java.util.TreeMap;

/**
 * 演示各个Map的实现类
 
*/
public   class  TestMap {
    
    
/**
     * 初始化一个Map
     * 
@param  map
     
*/
    
public   static   void  init(Map map){
        
if  (map  !=   null ){
            String key 
=   null ;
            
for  ( int  i = 5 ; i > 0 ; i -- ){
                key 
=   new  Integer(i).toString()  +   " .0 " ;
                map.put(key, key.toString());
                
// Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
                
// 那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
                map.put(key, key.toString()  +   " 0 " );            }
        }
    }
    
/**
     * 输出一个Map
     * 
@param  map
     
*/
    
public   static   void  output(Map map){
        
if  (map  !=   null ){
            Object key 
=   null ;
            Object value 
=   null ;
            
// 使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
            Iterator it  =  map.keySet().iterator();
            
while  (it.hasNext()){
                key 
=  it.next();
                value 
=  map.get(key);
                System.out.println(
" key:  "   +  key  +   " ; value:  "   +  value );
            }
            
// 或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
            Map.Entry entry  =   null ;
            it 
=  map.entrySet().iterator();
            
while  (it.hasNext()){
                
// 一个Map.Entry代表一条记录
                entry  =  (Map.Entry)it.next();
                
// 通过entry可以获得记录的键和值
                
// System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
            }
        }
    }
    
/**
     * 判断map是否包含某个键
     * 
@param  map
     * 
@param  key
     * 
@return
     
*/
    
public   static   boolean  containsKey(Map map, Object key){
        
if  (map  !=   null ){
            
return  map.containsKey(key);
        }
        
return   false ;
    }
    
/**
     * 判断map是否包含某个值
     * 
@param  map
     * 
@param  value
     * 
@return
     
*/
    
public   static   boolean  containsValue(Map map, Object value){
        
if  (map  !=   null ){
            
return  map.containsValue(value);
        }
        
return   false ;
    }
    
/**
     * 演示HashMap
     
*/
    
public   static   void  testHashMap(){
        Map myMap 
=   new  HashMap();
        init(myMap);
        
// HashMap的键可以为null
        myMap.put( null , " ddd " );
        
// HashMap的值可以为null
        myMap.put( " aaa " null );
        output(myMap);
    }
    
/**
     * 演示Hashtable
     
*/
    
public   static   void  testHashtable(){
        Map myMap 
=   new  Hashtable();
        init(myMap);
        
// Hashtable的键不能为null
        
// myMap.put(null,"ddd");
        
// Hashtable的值不能为null
        
// myMap.put("aaa", null);
        output(myMap);
    }
    
/**
     * 演示LinkedHashMap
     
*/
    
public   static   void  testLinkedHashMap(){
        Map myMap 
=   new  LinkedHashMap();
        init(myMap);
        
// LinkedHashMap的键可以为null
        myMap.put( null , " ddd " );
        
// LinkedHashMap的值可以为null
        myMap.put( " aaa " null );
        output(myMap);
    }
    
/**
     * 演示TreeMap
     
*/
    
public   static   void  testTreeMap(){
        Map myMap 
=   new  TreeMap();
        init(myMap);
        
// TreeMap的键不能为null
        
// myMap.put(null,"ddd");
        
// TreeMap的值不能为null
        
// myMap.put("aaa", null);
        output(myMap);
    }

    
public   static   void  main(String[] args) {
        System.out.println(
" 采用HashMap " );
        TestMap.testHashMap();
        System.out.println(
" 采用Hashtable " );
        TestMap.testHashtable();
        System.out.println(
" 采用LinkedHashMap " );
        TestMap.testLinkedHashMap();
        System.out.println(
" 采用TreeMap " );
        TestMap.testTreeMap();
        
        Map myMap 
=   new  HashMap();
        TestMap.init(myMap);
        System.out.println(
" 新初始化一个Map: myMap " );
        TestMap.output(myMap);
        
// 清空Map
        myMap.clear();
        System.out.println(
" 将myMap clear后,myMap空了么?   "   +  myMap.isEmpty());
        TestMap.output(myMap);
        myMap.put(
" aaa " " aaaa " );
        myMap.put(
" bbb " " bbbb " );
        
// 判断Map是否包含某键或者某值
        System.out.println( " myMap包含键aaa?   " +  TestMap.containsKey(myMap,  " aaa " ));
        System.out.println(
" myMap包含值aaaa?   " +  TestMap.containsValue(myMap,  " aaaa " ));
        
// 根据键删除Map中的记录
        myMap.remove( " aaa " );
        System.out.println(
" 删除键aaa后,myMap包含键aaa?   " +  TestMap.containsKey(myMap,  " aaa " ));
        
// 获取Map的记录数
        System.out.println( " myMap包含的记录数:   "   +  myMap.size());
    }
    
/**
     * Map用于存储键值对,不允许键重复,值可以重复。
     * (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。
     * HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。
     * HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。
     * 如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
     * (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;
     * 它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
     * (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。
     * 在遍历的时候会比HashMap慢。
     * (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,
     * 得到的记录是排过序的。
     
*/
}



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