用Java实现颜色透明值混算的一种方法

Java 专栏收录该内容
2 篇文章 0 订阅

主页:http://www.maxss.net
Email: maxss.net@163.com


  在进行多媒体或游戏程序开发时,会需要对重叠的颜色处理其透明度以产生更好的效果。下面为大家介绍如何用Java语言实现透明值混算的方法。

  各点像素的RGB值是按一定比例混合而成的,这个比例由Alpha值决定,具体算式见下:

  Alpha = 0 ~ 100
  R = ( R1 * (100 - Alpha) + R2 * Alpha ) / 100
  G = ( G1 * (100 - Alpha) + G2 * Alpha ) / 100
  B = ( B1 * (100 - Alpha) + B2 * Alpha ) / 100

  示例:
  RGB1 ( 232, 54, 13 )
  RGB2 ( 94, 186, 233 )

  Alpha = 30
  R = ( 232 * 70 + 94 * 30 ) / 100 = 190.6 -> 190
  G = ( 54 * 70 + 186 * 30 ) / 100 = 93.6 -> 93
  B = ( 13 * 70 + 233 * 30 ) / 100 = 79
  Alpha = 50
  R = ( 232 * 50 + 94 * 50 ) / 100 = 163
  G = ( 54 * 50 + 186 * 50 ) / 100 = 120
  B = ( 13 * 50 + 233 * 50 ) / 100 = 123

这样在Java中可以对以上计算方法封装成函数或类,以方便代码复用,对应的Java代码如下:
protected Color calculateAlphaValue(Color c1, Color c2, int alpha)
{
	if (alpha < MIN_ALPHA)
		alpha = MIN_ALPHA;
	else if (alpha > MAX_ALPHA)
		alpha = MAX_ALPHA;
	
	int R = (c1.getRed() * (MAX_ALPHA - alpha) + c2.getRed() * alpha) / MAX_ALPHA;
	int G = (c1.getGreen() * (MAX_ALPHA - alpha) + c2.getGreen() * alpha) / MAX_ALPHA;
	int B = (c1.getBlue() * (MAX_ALPHA - alpha) + c2.getBlue() * alpha) / MAX_ALPHA;
	
	return new Color(R, G, B);
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    评论
  • 2
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

打赏
文章很值,打赏犒劳作者一下
相关推荐
©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页

打赏

MAX°孟兆

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值