java面对对象编程oop

本文详细介绍了面向对象编程的核心概念,包括类、对象、构造器、封装、继承和多态。通过实例展示了如何创建类、定义构造器以及如何进行方法重写。强调了封装的重要性,指出其目的是实现“高内聚,低耦合”。此外,还讨论了多态的特性及其在实际编程中的应用。最后提到了抽象类和接口在约束和规范代码方面的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面对对象编程

面对对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

是一种抽象的数据类型它对某一事物整体描述、定义,但是并不代表某一个具体的事物

例如 : 人 狗 车

对象是抽象概念的具体实例

例如:张三 旺财 大黄蜂

类的构造器也称之为构造方法,是在进行创建对象时必须调用的,构造器的特点
  1. 必须和类的名字相同
  2. 必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
    //一个类即使什么都不写  也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;

    //1.使用new关键词,本质是调用构造器
    //2.实例化初始值
    public Person(){
    }
    //有参构造,一旦定义了有参构造,无参就必须显式定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }
    public Person(int age) {
        this.age = age;
    }
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
/*
         public static void main(String[] args) {
                // new 实例化了一个对象
                Person person = new Person();

                System.out.println(person);
            }
        构造器特点 1.与类名相同
                 2.没有返回类型和返回值
             作用 1.初始化对象的值
                 2.new 本质是调用构造器
              注意点:一旦有了有参构造,无参就必须显示定义
        Alt + insert  快捷键 或者 鼠标点击右键 Generate
 */

封装 继承 多态

封装 : 属性私有,get/set

​ 该漏的漏,该藏得藏 我们程序设计要追求 : “高内聚,低耦合”

  • 高内聚:内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉

  • 低耦合:近暴漏少量的方法给外部使用

    //设置私有属性值
    private String name;
    private int id;
    //提供一些可以操作这个属性值的方法
    //提供一些public的set,get方法
    //get获得这个数据
    public String getName() {
            return this.name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name) {
            this.name = name;
    }
    public int getId() {
            return id;
    }
    public void setId(int id) {
            this.id = id;
    }
    //1.提高代码的安全性,私有性
    //2.隐藏代码实现细节
    //3.统一接口
    //4.增加了系统的可维护性
    

继承

extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展

java中只有单继承,没有多继承
在Java中,所有的类全部都直接或者间接的继承object类
Ctrl+h 查看继承列表

public int money = 1_000_0000;
public void say(){
    System.out.println("他说了一句话");
}

public int getMoney() {
    return money;
}

public void setMoney(int money) {
    this.money = money;
}
/*
public class Aeard extends Person01{
}
*/
/*
 public static void main(String[] args) {
        Aeard aeard = new Aeard();
        System.out.println(aeard.money);//100000000
        aeard.say();//他说了一句话
    }
*/
super注意点
  1. super调用父类构造方法,必须在构造方法第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this 不能同时调用构造方法
vs this
代表对象不同

​ this : 本身调用者这个对象

​ super : 代表父类对象的应用

前提:this 没有继承也可以使用

​ super:只能在继承条件下才可以使用

构造方法:this();本类的构造

​ super():父类的构造!

方法的重写

重写都是方法的重写,和属性无关

public class A extends B{
        public void Test(){
            System.out.println("holle");
        }
}
public class B {
    public void Test(){
        System.out.println("word");
    }
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //静态方法和非静态方法区别很大
        //静态方法: 方法的调用只和做边,定义的数无关
        //非静态:重写
        A a = new A();
        a.Test();
        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();//子类重写了父类的方法
        b.Test();
    }
}

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

		1. 方法名必须相同
		2. 参数列表必须相同
		3. 修饰符:范围可以扩大,但不能缩小。public》protected》Default》private
		4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,不能被放大

重写,子类的方法的父类的方法必须要一致,方法体不同!

为什么要重新:

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

多态

public class A extends B{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("row");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("rice");
    }
}
public class B {
    public void  run(){
        System.out.println("run");
    }

}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //父类指向子类
        // A类型  能调用的方法都是自己或者继承父类的
        A a = new A();
        // B类型  父类型,可以指向子类,但无法调用子类独有的方法
        B b = new A();
        Object c = new A();
        a.run();//row
        b.run();//row
        //对象能执行哪些方法,主要看左边的类型 和右边的关系不大
        a.eat();
        ((A) b).eat();
    }
}

####多态注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态

  2. 父类和子类,有联系,类型转换异常! ClassCastException

  3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

    不能被重写的 1. static方法,属于类,它不属于实例 2. final 常量 3.private方法

多态是方法的多态,属性没有多态性
public class A extends B{
    public void run() {
        System.out.println("run");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("rice");
    }
}
public class B {
    public void  run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.run();
        B b = a;
        ((A)b).eat();
    }
    /*
    父类引用指向子类对象
    把子类指向父类,向上转型
    把父类指向子类,向下转型 强制转换
    方便方法的调用,减少重复代码!
     */
    }

Static

public class StaticDome {
    //2.赋初值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1.只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码快");
    }
    //3.
    public StaticDome(){
        System.out.println("构造方法");
    }
    public static void main(String[] args) {
     StaticDome s1 = new StaticDome();
        System.out.println("=========================");
     StaticDome s2 = new StaticDome();
    }
}

abstract 抽象类 提高开发效率

// abstract抽象类  extends 单继承  (接口可以实现多继承)
public abstract class Action {
    //约束
    //抽象方法  只有方法名,没有方法实现
    public abstract void doSomething();
    //不能new出来  只能靠子类来实现它:约束!
    //抽象类中 可以写普通方法
    //抽象方法必须在抽象类中
}
//抽象类所有的方法,继承了他的子类,都必须实现到它的方法 除非抽象
public abstract class B extends Action{
    public void  run(){
        System.out.println("run");
    }
}

接口 : 只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程

接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守

声明类的关键字是Class,声明接口的关键字是interface

//interface 关键字 接口都是需要实现类
public interface UseService {
    //常量   public static final 
    int AGE = 66;

    //接口中定义的方法其实都是抽象的    public abstract
    void add();
    void delete();
    void update();
}
//类可以实现接口 implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//可以利用接口实现多继承
public class UseServiceImpl implements UseService{

    @Override
    public void add() {
    }
    @Override
    public void delete() {
    }
    @Override
    public void update() {
    }
}

内部类:在一个类里面再写一个类,就叫内部类

public class Outer {
    private int id = 10;
    public void out(){
        class out{//局部内部类
        }
        System.out.println("这是外部类");
    }
    public class Inner{//成员内部类
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类");
        }
        //内部类可以直接调用外部类的私有属性
        public void getId(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}
//一个文件里面可以有多个class 但只能有一个public class
class a{//静态内部类
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}
interface UserService{
        void holle();
}
public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getId();
        new a().eat();//没有名字的始化类,不用将实例保存到变量中
//        匿名内部类
        new UserService(){
            @Override
            public void holle() {
            }
        };
    }
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