在java中,实现多线程有三种方法,一种是继承Thread类;第二种是实现Runnable接口;第三种是实现Callable接口。
1. 继承Thread
Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
};
这样程序可以正常完成交互式运行。那么为什么非要使用start()方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface).
2. Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口
public interface Runnable{
public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
class MyThred implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
for(int i=0; i<100; i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer) 此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。
package org.runnable.demo;
import org.runnable.demo.MyThread;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
1). 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口;
2). 适合于资源的共享。
Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable 发现Thread类也是Runnable接口的子类。
3. Callable接口
Callable和Runnable的使用方法大同小异,区别在于:
1) Callable使用call()方法,Runnable使用run()方法
2)call()可以返回值,而run()方法不能返回
3)call()可以抛出受检查的异常,比如ClassNotFoundException,而run()不能抛出受检查的异常。
示例:
class Task implements Callable<String>{
private int id;
public Task(int id){
this.id=id;
}
@override
public String call() throws Exception{
return "result of task"+id;
}
}
public class CallableTest{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException,ExecutionException{
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
ArrayList<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();//Future相当于是用来存放Executor执行结果的一种容器
for(int i=0;i<10;i++){
results.add(exec.submit(new Task(i)));
}
for(Future<String> fs : results){
if(fs.isDone()){
System.out.println(fs.get());
}else{
System.out.println("Future result is not yet complete");
}
}
exec.shutdown();
}
}